jueves, 11 de noviembre de 2021

Polémica por el 10º aniversario de Skyrim

Skyrim es uno de los juegos a los que más horas le he echado. Recorrer las tierras del norte de Tamriel fue su día una de las experiencias más absorventes que había vivido en el mundo de los videojuegos.

Hoy día 11 de noviembre de 2021, Skyrim cumple 10 años, y lo celebra con una Edición Aniversario que incluye un montón de contenido nuevo y un modo de juego basado en la supervivencia. Hay quejas por parte de algunos usuarios porque entienden que Bethesda pretende cobrar varias veces por el mismo juego. Vamos a ir por partes:

- Skyrim salió como hemos dicho en 2011, con un montón de contenido. Es un juego por el que nadie se podía quejar por ser ni corto, ni tener contenido secundario de mala calidad. Un juego que fue calificado por muchos medios como OBRA MAESTRA, un 10/10. Fue lanzado en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

- Posteriormente, fueron saliendo algunos DLCs (3 concretamente) que añadían más contenido a precios más que correctos. Por supuesto, contenido opcional que para nada interfiere en la historia principal de Skyrim. Si mal no recuerdo, uno era para diseñar tu hogar, otro añadía la facción de los vampiros y diversas misiones y otra añadía un nuevo lugar en el mapa con su propia historia. Nadie se quejó.

- Todo ésto fue contenido que salió en consola en la generación de Xbox 360 y PlayStation 3. Con la llegada de PlayStation 4 y Xbox One, Skyrim ya no podía ser jugado en las nuevas consolas, por lo que Bethesda en 2016 lanza un recopilatorio con todo el contenido listo para que funcione en estas nuevas consolas y con algunas mejoras gráficas. Le llamaron "Skyrim Edición Especial". En PC está edición fue gratis para todos aquellos que ya teníamos Skyrim original con sus 3 DLCs. En consola evidentemente al ser, plataformas totalmente distintas (la tienda de PS3 por ejemplo no se comparte con PS4), pues había que pasar por caja si querías jugar a la nueva versión en tu nueva consola. 

- En 2021, por su décimo aniversario, Bethesda lanza una edición llamada Skyrim Edición Aniversario. ¿Y qué añade ésto? Pues además de añadir más contenido y modos de juego, también algunas mejoras en framerate/resolución para PS5 y XSX. Es una edición totalmente prescindible ya que Skyrim Edición Especial es retrocompatible para los usuarios de las nuevas consolas (aunque mejor en el caso de Xbox). Si ya tienes la edición especial y quieres todas las mejoras y los nuevos contenidos, la multa son 20€. ¿Cuál es la polémica? Que la gente lo quiere gratis. 🤦‍♂️

martes, 2 de noviembre de 2021

Diablo II Resurrected TERMINADO en PC

Si tuviera que elegir el juego que más he disfrutado en este 2021, la cosa está muy clara: Diablo II Resurrected. Y es que a pesar de los pequeños problemas con el online en las primeras semanas, el remake de Diablo 2 es un buen ejemplo de cómo contentar a un fan.

El personaje elegido no podía ser otro que el nigromante. El mismo que elegí en su día hace 20 años en Diablo II. Aunque por aquella época no hacía mucho caso sobre cómo repartir los puntos de habilidad y magias. Esta vez he sido un poco más meticuloso y he decidido centrar mis esfuerzos en hacer un buen nigromante de invocación. 


 Cosas que me han gustado del juego:

- El nivel gráfico es espectacular. El juego luce de una forma sublime, tanto en detalles, texturas, reflejos, iluminación. Todo absolutamente está a un gran nivel.

- Las voces no se han modificado, y por tanto tenemos el doblaje completo en castellano.

- La banda sonora es una de las mejores y más icónicas que he escuchado.

- Se ha añadido la recogida automática de monedas de oro.

- La jugabilidad y mecánicas son pura droga

Cosas que no me han gustado:

- Al igual que en el original. Los ítems que sueltan los enemigos son compartidos en las partidas online. Por lo que si no estás con gente de confianza, hay que estar muy avispado para coger objetos mágicos que merezcan la pena. En Diablo III esto lo cambiaron.

- Algunos bugs leves hace que a veces un esqueleto se quede lanzando hechizos contra un árbol o una piedra o algún enemigo se quede atrapado detrás de un muro (esto sólo lo he visto en el acto IV, justo antes de llegar al enfrentamiento con Diablo).

- Debería de haber un botón u opción para organizar automáticamente el inventario y hacer que las pociones se pasen al cinturón. 

- A día de hoy, dependiendo de la hora, en PC puede que tengas que hacer colas para entrar al modo online. Lo cual me parece lamentable.

sábado, 24 de julio de 2021

To the Moon TERMINADO en PC

Quizás iba con las espectativas un poco altas en cuanto a la historia de este juego. A mí no me ha gustado. Va a lo fácil: música de piano, un abuelito muriéndose, una chica autista,... un sueño por cumplir. Menos mal que era corto.


Venga, que lo puedo hacer un poco mejor... no iba a escribir más. Vamos a intentarlo.

To the Moon es una aventura estilo 16 bits, con unos ya encima, en la cual pasamos a controlar a 2 trabajadores de una empresa que se dedica a cumplir los últimos deseos/sueños de sus clientes. Para ello, tendremos que navegar entre diferentes etapas de la vida de éste (en este caso, un abuelo random), para ir enlazando recuerdos con recuerdos y viajar al pasado para cambiar los acontecimientos y que se pueda cumplir el sueño de nuestro cliente.

Esto me parece que lo habré explicado como el culo; pero no lo pienso cambiar. Las mecánicas son sencillas, casi nunca tendremos que hacer nada, salvo mover a los personajes y buscar algunos objetos que tendremos muy cerca. Con lo cual, lo único que nos queda es la historia. Y ahí es donde el juego tira demasiado de muchos clichés muy mánidos (igual en la época en la que salió no tanto). Pero no sorprende para nada y si lo he terminado, es porque sabía que era corto y además, me esperaba que el final me sorprendiera.

Tiene algunos puntos graciosos ya que uno de los personajes tira a menudo de humor. Demasiado quizás; creo que puede caer incluso un poco payaso. Ningún personaje me ha parecido memorable, y quizás sea River, la esposa del protagonista, la más especial. Pero digo River por decir uno...

En menos de 5h te lo terminas y creo que menos de 4h también. Si lo tuviese que empezar sabiendo como es, no lo haría.

sábado, 17 de julio de 2021

No os metáis en mi territorio

Cuarta pasada que le estoy dando a Breaking Bad desde que se estrenó. Qué maravilla...

viernes, 16 de julio de 2021

Steam Deck: la nueva portátil de Valve

Valve se aburrió hace tiempo de hacer lo que mejor sabía hacer: videojuegos. En la última década su departamento de desarrollo se ha entrentenido en hacer algún que otro juego como Half-Life Alyx; juego el cual está muy bien, para quien esté dispuesto a comprarse unas gafas de realidad virtual (yo de momento no) o Artifact (el juego de cartas que nadie pidió).

Pero parece que a Valve le interesa más vender hardware. Prueba de ello son productos como las gafas Valve Index, el Steam Controller, el pinganillo para retransmitir los juegos a la TV o las Steam Machines. Unos ordenadores con un sistema operativo propio de Valve basado en Linux. Parece más una cruzada de Gabe con Windows que otra cosa.

Lo último fue presentado ayer mismo: la Steam Deck. Una suerte de "portátil" de casi 700g, pantalla con resolución de 1280x800, batería de 2 a 8h de duración (seguro que está más cerca de la primera que de la segunda), procesador de AMD basado en Zen2 y RDNA2, 16GB de memoria RAM y varias configuraciones de memoria (64, 256 y 512GB).

No hay muchos detalles de la APU (no el de Los Simpsons), salvo los que se encuentran en la web del producto. Se espera que esté a medio camino en cuanto a potencia bruta entre una Xbox One S y una Series S: 1.6TFlops la situaría más cerca de Xbox One, aunque teniendo soporte para RDNA2, una mejor CPU y menos resolución; su rendimiento podría ser bueno en juegos actuales hasta cierto punto.

¿Tiene futuro? Pues no voy a saber yo más que una compañía que factura millones y millones; pero sí, sé más. Y esta mierda, aunque interesante sobre el papel (de hecho Valve palmaría dinero con la venta de estos PC con forma de consola), la realidad es que se me antoja que van a tener muchos problemas para realmente ser un producto práctico:

- Calentamiento: es de esperar que esto se caliente como mi coche al sol de julio en Sevilla.

- Reparabilidad: los usuarios de PC estamos acostumbrados a que si algo se estropea, se cambia la pieza y listo. La vida de esta máquina está limitada por su nula capacidad de ampliación (no hablo de espacio en disco) y poca/nula reparabilidad.

- Batería: ¿alguien sabe cuánto tiempo podrá jugar a un GTA V o un Read Dead Redemption 2 sin tener que buscar desesperadamente un enchufe?

- Rendimiento: aunque sobre el papel pinta bien. No olvidemos que el PC nunca (o casi nunca) recibe una versión de un juego tan optimizada como lo hace para consola. Se acabará usando más para juegos menos demandantes.

- Tamaño y peso: algunos dirán que 700g tampoco es tanto... pero ¿creeis que las largas sesiones realmente se harán cómodas?

- Enfoque: no veo mercado para un producto de este tipo, más allá de la mucha gente que la va a pillar por tener una pieza curiosa cuanto menos. Si quieres jugar un AAA con buenos gráficos, al final lo harás mejor en una consola de sobremesa, con una buena TV, detalles y resoluciones altas y un buen mando. Para jugar en portátil, lea el punto anterior de nuevo.

Dicho todo ésto, como digo, es de esperar que las reservas se agoten muy pronto (se abren esta misma tarde). Es un producto que tiene buen precio; pero que posiblemente no se fabriquen millones como espera Gabe Newell. Eso hará que la gente se lance sobre ella como mosca sobre fascinante mierda. Queremos Half-Life 3.

Updated: ¡RESERVADA! 🤦‍♂️ Updated 2: ¡CANCELADA! 🤦‍♂️