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sábado, 8 de julio de 2023

Diablo 4 TERMINADO en PC (CUIDADO SPOILERS)

Ya hace unos días que terminé la historia principal de Diablo IV. Una entrega que introduce un montón de novedades.

Diablo IV continúa 50 años después de la historia de Diablo III. Santuario está en peligro bla bla bla, conflicto eterno bla bla bla, ángeles vs demonios Round 4, etc etc. Si os interesa la historia de Diablo IV, habéis venido al lugar equivocado. Pero como me estoy haciendo viejo, pues sí me dedicaré a decir que Diablo II es mejor y todo eso; así que no te vayas aún.

La historia gira alrededor de Lilith, hija de Mephisto, que regresa a Santuario (escenario donde se desarrollan los juegos de la saga Diablo) para hacer cosas demoniacas. Este personaje es nuevo y hay que reconocer que tiene su empaque y mola bastante. Además tiene un plan chungo contra su padre (cosas que pasaron de adolescente, con un amor que a su padre no le gustó).  

Nuestro objetivo durante todo el juego es dar de caza a Lilith antes de que absorba la esencia de su padre, Mephisto y se convierta en Super Lilith. Durante todo el juego tuve la sensación de que nuestro personaje no lo conseguiría y el enfrentamiento final contra Super Lilith sería épico. Pues ni lo logra absorber, ni el enfrentamiento final es épico.

Diablo 4 es a día de hoy una base para expandir la historia y crear en el futuro, un producto redondo. Eso quiere decir, que a día de hoy, no lo es. Pero quizás debiera de matizar esto.

Diablo 4 es el Diablo más ambicioso de todos, cuenta con un mapa enorme, multitud de misiones secundarias (bastante curradas), objetos que conseguir, eventos online, temporadas que empiezan en breve... No se puede decir que nos hayan entregado un juego vacío; para nada.

Pero como jugador más enfocado en la historia, me siento decepcionado. Diablo IV es el primer Diablo, sin contar las futuras expansiones, en el que no te enfrentas a ningún demonio mayor. Aquí he leído opiniones dispares y una de ellas es "Diablo IV tiene la historia más currada de todos". Bueno, yo discrepo.

Diablo 4 es el Diablo con más diálogos que hay, eso es innegable. Pero, a mi juicio, es excesivo. La cantidad de diálogo vacío e intrascendente rebosa en muchas de las conversaciones; haciendo que la experiencia sea poco fluida. Ya sé que vamos detrás de Lilith, ya sé que si llega antes que nosotros a por la esencia de Mephisto, Santuario está perdido.  

Y como estoy viendo que se me va a alargar demasiado la entrada, lo voy a sintetizar:

  • Mapa: MAL. Tantos biomas en un espacio contiguo no me convence nada.
  • NPCs: MAL. Hay demasiados personajes y ninguno me ha llegado a convencer. Lilith, se ha quedado en nada.
  • Gráficos: BUENOS. Gran nivel en general. Se agradece que hayan escuchado a la comunidad y le hayan dado un diseño oscuro y sangriento.
  • Música: bien; pero sin llegar al nivel de Diablo II.
  • Historia: MAL. Ha habido ganas de hacerlo bien; pero en su intento, han perjudicado la experiencia y el resultado final no ha sido mejor que en anteriores entregas. 
  • Jugabilidad: MUY BUENA. La mejor de la saga sin lugar a dudas. Jugar a un Diablo anterior después de éste, hará que lo sientas antiguo y torpe.

Así que, tendremos que esperar para disfrutar de la continuación de la historia (la cual termina totalmente abierta). En general diría que hay luces y sombras muy marcadas en esta entrega; pero que con el desarrollo de nuevas expansiones (pasando por caja), las luces acabarán venciendo a la oscuridad.

NOTA FINAL: 8

domingo, 22 de abril de 2012

Jugando a Diablo III Beta...

... con el mago.

Han pasado casi 4 años desde que Blizzard anunció Diablo III. En pollodegomaconpolea.net lo registramos con esta entrada.

Ahora a poco menos de un mes de su salida, Blizzard hace pública la beta durante el fin de semana. Aquí un vídeo de lo que nos espera el 15 de Mayo:



Habrá que darle una oportunidad; pero lo que sí tengo claro es que ha perdido su esencia. No sé si con ello será mejor o peor juego, pero de Diablo no tiene mucho.

Gráficos a lo WoW, que en mi opinión, desmerecen mucho la estética realista y oscura que tenía Diablo 2. Me parece bien que Blizzard haya hecho dinero con WoW pero eso no quiere decir que el resto de sus franquicias tengan que seguir el mismo camino.

Una de las eternas disputas en los foros de internet era acerca de la sencillez de Diablo cuando muchos aficionados se referían a él como RPG. Parece que en Diablo III esta parte será más sencilla todavía, dejando al jugador tener poco control sobre la evolución de su personaje... así que hay que olvidarse de tener un Nigromante Invocador o un Nigromante de Veneno; ahora lo que hay son runas. Por cierto, la animación en Diablo III al subir de nivel me parece una broma de mal gusto.

Algo muy bueno en Diablo II era lo bien que estaban entrelazados los 4 actos y como las cinemáticas formaban en su conjunto una mini pelicula de una calidad envidiable en aquella época (y a día de hoy). De Diablo III no se puede hablar demasiado aunque las primeras vibraciones no son buenas.

Comparen:




Diablo es una saga de demonios y demás criaturas infernales, un juego serio. Meter con calzador a la típica chica guapa, con look moderno... ni con calzadores olímpicos.

Otra cosa que no me gusta nada, es el chiringuito que está montando Blizzard alrededor del juego. Esto de comprar y vender objetos a través de subastas no me parece una forma muy limpia de subir. Nadie te obliga, pero tampoco hace gracia encontrarte en BattleNet a la peña con las armaduras 200% de defensa, que si le das una ostia, rebota el martillo y te matas tu mismo.

Sin olvidar la permanente conexión a internet necesaria para jugar, o la ausencia de LAN. Tenía claro que compraría Diablo III nada más salir, ya de momento, esperaremos al verano hasta que pasen los exámenen (mejor dicho, el exámen y los trabajos) y luego ya se verá.

En definitiva; Blizzard ha ido a por lo seguro, usando todo lo que le ha ido bien en WoW, más otros cambios adaptados a la mente del consolero para futuros ports, olvidando al jugador que realmente disfrutó de Diablo II. Espero que al menos, el juego merezca la pena.

lunes, 14 de marzo de 2011

Diablo II

Es éste, junto con Half-Life o Monkey Island, uno de los pocos juegos que a pesar del tiempo, nunca me canso de rejugar. Incluso ya cuando salió sus gráficos estaban un paso por debajo de obras como Baldur's Gate II; en los foros de rol, los usuarios que preguntaban por él, eran lapidados al instante, ya que no es considerado como tal.


Mi edición especial Battle Chest

El caso es que no le hace falta, como ya dijeron una vez en Blizzard (o quizás lo lei en una revista especializada), Diablo es un juego que pertenece al género Diablo. Me pregunto si la tercera parte estará a la altura...