jueves, 12 de julio de 2018

Uncharted: El Legado Perdido, terminado

El último Uncharted ha sido mi primer Uncharted. Y eso que los tengo todos listos para jugar y hubiese sido más razonable empezar por el principio... pero, yo voy a hacerlo a lo George Lucas, empezando por el final. Después de todo, cada juego es independiente uno del otro y lo único que quizás no pille sea alguna referencia a entregas anteriores, nada importante.


HISTORIA
En Uncharted: El Legado Perdido, las protagonistas son Chloe y Nadine, dos personajes que no son nuevos en la saga pero que poco os puedo hablar de ellas de lo que es fuera de esta entrega. Chloe se encuentra en la India y necesita infiltrarse en una ciudad donde hay una especie de guerra civil o guerrilla controlando la zona, para conseguir una especie de llave quye necesitará más adelante para conseguir un colmillo sagrado muy rechulón. 


Para esta aventura, Chloe contrata a Nadine y entre las dos tendrán que enfrentarse a Asav, un arqueólogo malvado que pelea muy bien y tiene un ejercito de hombres a sus ordenes con el mismo objetivo que las protagonistas. Durante la aventura, también hará presencia Sam Drake, hermano del protagonista de la saga Uncharted que por alguna razón que no llegué a entender, se lleva mal con Nadine, pero que dejando de lado sus diferencias en el pasado, es un personaje más que ayudará a las chicas en esta aventura.

GRÁFICOS
A nivel gráfico el juego es muy bueno. Los escenarios en algunos momentos son impresionantes, la fluidez en PS4 PRO es perfecta en todo momento, las animaciones son excelentes, por lo que en general diría que es sobresaliente. Aunque no puedo decir que sea lo más top que he visto nunca y juegos como Assassins Creed Origins están a un nivel superior. 


JUGABILIDAD
La experiencia con este juego en cuanto a jugabilidad ha sido muy positiva. Inevitablemente me he acordado de los últimos Tomb Raider y aunque El Legado Perdido es muy disfrutable, diría que Rise of the Tomb Raider ofrece unos controles más depurados y menos asistidos, lo cual hace de Uncharted un juego más sencillo a la hora de controlar en esos saltos imposibles. En este aspecto me ha recordado mucho también a la saga Assasins Creed, pero en esta ocasión encuentro que Uncharted es más amigable.

El juego cuenta con muchas escenas al más puro cine de acción de Hollywood: como detener un tren en marcha o destruir un helicóptero. A su vez, se van intercalando momentos de exploración, con pequeños puzzles y enfrentamientos con los soldados de Asav, así que nunca se hace pesado.


Otra cosa que me ha gustado de este juego es la duración. Y es que no me gusta tener que dedicar cientos de horas a un videojuego. Este Uncharted es corto, creo que unas 9h me ha durado, quizás alguna hora más habría estado bien; pero al menos yo, no me he quedado con ganas de más, para eso están el resto de capítulos de la saga, que me imagino, ofrecerán más horas de duración.

Un spin-off muy recomedable, con una crítica que roza el sobresaliente y un juego que me ha dejado con ganas de seguir jugando esta famosa saga de Naughty Dog.

domingo, 8 de julio de 2018

Quantum Break terminado

Quantum Break es un juego que tenía pendiente desde que salió por ser de quienes eran. ¿Quién le dice que no a algo salido de las manos de los creadores de Alan Wake o Max Payne? 

Pero lo cierto es que el juego de salida tuvo muchas críticas negativas respecto a su rendimiento en PC y su baja resolución y/o rendimiento en XBOX ONE. A día de hoy la solución pasa por jugarlo en XBOX ONE X o en un PC bien servido. En mi caso, lo he jugado en PC y decir que a 1440p y calidad alta/ultra (salvo AA), el juego se ha movido perfectamente en un GTX1070 y Ryzen 7.





Quantum Break está dividido en 5 capitulos, y al final de cada uno podemos ver una serie rodada con actores reales. Cada capítulo de la serie viene a durar unos 20 minutos y es casi de obligada visualización si no te quieres perder parte de la trama del juego.
 
El juego se encuentra traducido pero no doblado lo cual me parece un punto negativo muy importante, teniendo en cuenta que se trata de un exclusivo para Microsoft y un juego AAA.



En cuanto a la historia, es difícil contar algo sin entrar en spoilers; así que solo diré que el tiempo se ha roto. Tu objetivo es solucionarlo antes de que el fin del propio tiempo llegue, con los medios que tu propio hermano creó. El problema es que esos medios también quieren ser usados por otra persona para intereses personales y esa persona no te lo va a poner fácil.


Durante el desarrollo se juega mucho con el tiempo y a veces puede resultar confuso si no estás muy atento al guión, cosa que a mí me suele pasar. De todas formas el final es lo suficientemente claro como para entender el juego sin problemas. Lo digo, porque en foros ví que había gente que no se había enterado que había pasado en el final.


Por cierto, aunque el juego es más bien corto, es rejugable ya que en determinados momentos debemos de tomar ciertas decisiones que cambian el desarrollo del mismo.

En definitiva, un juego muy bueno, al que solo le puedo achacar que no haya llegado doblado y el tema del rendimiento, que a día de hoy, si tienes un buen hardware, no es ningún problema.

miércoles, 4 de julio de 2018

Assassin's Creed Origins terminado

Este es el primer Assassin's Creed que termino. He de decir que lo intenté vagamente con el primer título de la saga y con Black Flag, pero me suelo dejar llevar por mi instinto pirata, y si en la primera hora no me he enganchado, lo dejo.



Eso no ha pasado con Origins y según he podido leer en algunos comentarios, no soy al único que le ha pasado. Lo primero que me gustó es que el sistema de misiones, mejoras, habilidades, mapa y demás se asemeja mucho a los últimos Far Cry, cosa que es de agradecer porque últimamente este tipo de menús me resultan liosos y de todo menos amigables.

Lo que más me ha gustado es el trabajo titánico en cuanto a recreación de lo que era Egipto, Alejandría, pirámides, balnearios... es sencillamente brutal. Solo por coger el camello y dar un paseo a modo de tour virtual, ya merece la pena.



En cuanto a la historia se podría decir que va sobre la liberación del pueblo egipcio de los griegos, conspiraciones, guerra civil, motivaciones personales del protagonista... en definitiva, suficiente para mantenerte enganchado aunque nada destacable.


La dificultad está muy bien ajustada, en modo normal no hace falta ser un "viciado" para poder acabar el juego sin demasiados problemas. Para ir avanzando en la historia principal tendrás que hacer irremediablemente misiones secundarias para ganar puntos de experiencia y subir de nivel, ya que si no lo haces, te enfrentarás a una muerte casi segura. 

Los enemigos y su comportamiento es más que correcto y suficientemente variado. Pasaremos de luchar contra soldados griegos, a matar cocodrilos (muchos cocodrilos) o perder el culo mientras nos persiguen varios hipopótamos. A su vez hay varios jefes contra los que luchar aunque ninguno me parece lo suficientemente épico como para nombrarlo.

En definitiva un muy buen juego e imprescindible para aquellos que sientas cierta admiración por el mundo de Egipto; no hay nada igual ni parecido en el mundo de los videojuegos.