Corría el año 1999 cuando me encontraba estrenando PC nuevo; nada más y nada menos que AMD K6-II 400Mhz con 3DNow! (chúpate esa MMX de Intel). Uno de los juegos que marcaron el inicio de aquella nueva etapa, con permiso de otros como Diablo II, Half-Life o Curse of Monkey Island, fue sin duda Resident Evil 2.
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No tuvo mucha suerte Leon con su primer destino en la academia de policía |
Fue una agradable sorpresa que el juego tuviera soporte nativo para mi flamante Savage 3D de 8 Mb. No era una TNT, pero al menos no era una S3 Trio/Virge chusquera. Si años antes me ponía en tensión pasear por la mansión del Dr Fred, las calles de Raccon City no tenía nada que envidiar. Escenarios pre-renderizados y personajes en 3D, todo un espectáculo para mis sentidos.
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El pobre tendero que nos acoge es devorado por varios zombies poco amigables
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La versión PC era visualmente mejor que la PSX, soportaba una resolución de hasta 640*480 (doble que Play Station), algunos efectos para humo, fuego y tal. Y además, contaba con el "Modo Importado", el cual te permitía pasearte por Raccon City con una ametralladora con infinita munición (entre otras armas). Una opción sólo recomendable para cobardes (ejem...).
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¿Quién se va a pillar una triste pistola teniendo la opción de coser a balas Raccon City? |
Personalmente, considero RE2 como el mejor juego de toda la saga. El 3 (Némesis) conservó el estilo pero la historia había perdido puntos; el 4 y el 5 no son Resident Evil; no son malos juegos, pero no son RE.
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Los pasos sonaban distinto, dependiendo del material que se pisara. |
Un detalle de agradecer, es que a pesar de que el juego no era demasiado extenso, te permitía jugar primero con Leon o Claire, y terminar con Claire o Leon, lo cual hacía que el desarrollo de la historia fuese distinto en muchos aspectos.
Y aquí lo dejamos, ¡debo seguir limpiando las calles de Raccon City!
** Capturas tomadas desde mi equipo.
** Configuración a 16bits de color, 640x480, Voodoo Rush