sábado, 28 de enero de 2017

Análisis de la mochila de Oneplus

UPDATED 2020: borré las fotos sin querer de mi cuenta de Google y las perdí también del blog. Así que el análisis se ha quedado sin las fotos que hice en su día.

Oneplus es una empresa China que se ha hecho un hueco dentro del mundo de Android y los smartphones gracias a una serie de teléfonos inteligentes con una excelente relación calidad precio. Pero desde hace un tiempo que Oneplus no sólo vende smartphones. En su lista encontramos desde auriculares, camisetas, power banks, una vez incluso un mini dron y mochilas y bolsos.

Actualmente cuentan con 2 modelos, uno para la espalda, y otro tipo bolso en 3 colores/terminaciones diferentes. Desde que vi la primera me pareció una mochila muy bonita, aparentemente de buena calidad y espaciosa. 
La mochila cuenta con un precio de 50 €. No es barata ni mucho menos, pero como veremos, para su calidad, tampoco la considero cara.

El producto se presenta en una bolsa de plástico semitransparente con un botón de color rojo, el cual no es de ese color por simple casualidad. Aunque es solo una mochila, Oneplus ha puesto atención a ciertos detalles para que el comprador tenga la sensación de estar comprando un producto de calidad y con cierto aire de exclusividad.
Por si no has apreciado que la mochila de Oneplus es algo más que una mochila; la empresa de las invitaciones te recuerda que su producto está hecho con cariño, para los fans de la comunidad, para que lo disfrutes alrededor de todo el mundo, etc, etc.

Quizás, y con razón, posiblemente todo esto os parezca un circo que Oneplus ha montado alrededor de su marca. Y es cierto, Oneplus no se ha conformado con ser un fabricante chino más. Oneplus no compite con Ulefone o UMi. Oneplus quiere competir con los mejores, mirándose en Apple. Está claro que a nivel de ventas aún está muy lejos de los grandes, pero su comunidad de usuarios es cada vez más importante y fiel gracias a un buen trabajo desde los inicios. Pero sigamos con la mochila...

El aspecto externo es sencillo y minimalistas. Las cremalleras están ocultas por pequeñas solapas que se sobreponen a estas. Solo unos pequeños cordones de color rojo nos indicarán por donde tenemos que abrir.


En el interior encontramos un gran bolsillo muy bien acolchado donde podemos llevar un portatil de 15" sin ningún problema. El mio de 13" de hecho se pierde en su interior. Lo que no os puedo asegurar es si uno de 17 cabría o no.

Una tira de color rojo finalizada con el logo de Oneplus y un velcro en su parte posterior aseguraran de que el portatil no se mueva de su sitio. Nada que no encontremos en una mochila de este tipo. Echo en falta un bolsillo adicional en el interior para guardar una tablet de tamaño estándar como puede ser un iPad de 9.7". Casi cabe en un bolsillo interior que hay con cremallera, pero no. Quizás una tablet más pequeña quepa. Por lo demás, pues lo típico, una serie de bolsillos de menor tamaño para guardar todo tipo de accesorios y gadgets: ratón, cargador, móviles, auriculares, etc. Os dejo a continuación algunos detalles del interior:

En cuanto a la parte trasera nos encontramos una mochila bien acolchada, con unos tirantes para la espalda y hombros anchos y muy cómodos. El acolchado de la parte posterior de la mochila hace que ésta quede separada de la espalda y así el sudor no llegue más allá.


En definitiva, es una mochila de buena calidad y si te gusta, no te va a defraudar. Para encontrar algo parecido en calidad en Amazon España, echando un vistazo por encima posiblemente tengamos que gastarnos alrededor de los 40 € o más y no vamos a encontrar una exactamente igual. Encontraremos otra con más bolsillos, con menos, más grande, más pequeña, ... más a tu gusto, o quizás menos.

domingo, 15 de enero de 2017

RESIDENT EVIL 7, ¿vuelta a los orígenes? (Parte 1/2)

Falta muy poco para que Resident Evil 7 llegue a PC, XBox One y PS4. Cuando Capcom dijo que RE7 volvería a los orígenes fuimos muchos los que nos frotamos las manos, ya que después de Resident Evil 3, la saga fue perdiendo identidad y pasó de ser una mezcla de survival horror con toques de aventura gráfica a un juego de acción con monstruos.


Yo jugué Resident Evil 1 y Resident Evil 2 en el año 1999, justo cuando me compré mi tercer ordenador, un AMD K6-2 400Mhz con una aceleradora gráfica de gama media, la cual me dió muchas alegrías (S3 Savage 3D de 8MB). Un poco más tarde llegó Resident Evil 3, pero había un problema de compatibilidad con mi equipo (no sabría decir si era por la gráfica o por la tarjeta de sonido Sound Blaster Live!). Lo cierto es que no pude jugarlo en su época, lo cual me frustró bastante. Aún lo tengo pendiente y quizás lo retome en mi Raspberry Pi 2, la cual emula muy bien PSX.

El mejor Resident Evil de la historia, y quien no esté de acuerdo, que se vaya ahora mismo de aquí :P

Cuando la primera demo de Resident Evil 7 se comentó que era más una demo técnica que otra cosa, que no era representación del juego final. Lo cierto es que esos rumores que pude leer en algunos medios estaban equivocados, Resident Evil 7 es lo que vimos en aquella demo: un juego tipo Outlast más pensado para PlayStation VR que en los aficionados a los primeros Resident Evil.

Este hecho me disgustó profundamente, yo ya me imaginaba un Resident Evil 2 pero con gráficos de 2017: escenarios prerenderizados con grandes detalles; cámaras fijas para ofrecer más tensión al juego; historia centrada en el G-Virus, Umbrella, mansiones, comisarias, etc. Vamos que yo lo que quería era un Resident Evil 2.5. Capcom cuando dijo que volvería a los orígenes parece que simplemente se refería a que va a ofrecer una experiencia con más terror que las anteriores entregas. Pero, ¿es eso realmente una vuelta a los orígenes?

Lo único que he jugado es la demo en Xbox One y PC, aunque la publicaron primeramente en PlayStation. Ahora mismo soy incapaz de ver relación ninguna ni con los primeros ni con los últimos Resident Evil. Posiblemente este juego sea la excusa para sacarle partido a las VR de PlayStation y las HTC Vive de PC (desconozco si tendrá soporte para estas últimas). Y de alguna manera enlazaran la historia con algún rollo del virus de Umbrella o a saber, para así contentar a los amantes de esta saga.


Vale vale, quizás el juego no tenga mucho que ver con los orígenes de Resident Evil (aunque habrá que esperar al día 27 de enero para ver), pero eso no quiere decir que sea un mal juego. Ni mucho menos. Lo poco que hemos podido jugar realmente no me ha disgustado. El juego está bien optimizado,  los escenarios están bien diseñados, la experiencia jugando con teclado y ratón es buena, el punto de tensión que ofrece al menos en la demo no es tan acusado como en Outlast, lo cual sea agradece. Y si la historia acompaña, puede ser un juego a tener en cuenta. Eso sí, respecto a la historia, lo visto en la demo no me gustó mucho: un equipo de TV que iban a grabar una vieja casa abandonada. Esto me recordó un poco al juego The Devil Inside... aunque realmente no tengan nada que ver.

Tengo todos los Resident Evil disponibles en mi cuenta de Steam (salvo los revelations) y por un momento pensé en reservar RE7, pero creo que voy a esperar a los primeros análisis. En g2a está a buen precio (rondando los 30 euros) así que si la historia acompaña, posiblemente me haga con él. Falta poco para descubrirlo.

Actualización: parte 2/2