miércoles, 15 de abril de 2020

Batman: The Telltale Series TERMINADO en XBOX ONE X

Otra aventura de Telltale terminada. Son bastantes las que he jugado ya: Tales from Monkey Island, los 4 The Walking Dead (y algún spin-off), The Wolf Among Us, Game of Thrones, los Minecraft, Tales from Borderlands y si no se me olvida ninguno, este primer Batman. Aunque no es mi intención, puede haber algún SPOILER.


No soy fan de ningún superhéroe de cómic, y de hecho, sólo había un videojuego basado en un superhéroe que yo habia terminado: Batman The Arkam Asylum (me gustó mucho). Así que se podría decir que de entrada, no voy con mucho hype.

Catwoman contará con un papel muy importante dentro de este juego, que incluso, puede llegar a romance
En cuanto a mecánicas creo que no merece la pena repetirse demasiado. Es una aventura de Telltale. Eso quiere decir que puzzles prácticamente no vamos a tener; al menos no en el sentido clásico, o para muchos, llamarlos puzzles sería un insulto a la inteligencia. El juego es muy sencillo y su mecánica se basa en los Quick Time Events (QTE) y toma de decisiones que afectan en mayor o menor medida al desarrollo del juego.

Dos Caras será uno de los personajes a los que tengamos que hacer frente, pero no el único
Lo interesante de estos juegos es su historia y su capacidad para mantenernos enganchados. Venía un poco decepcionado de juegos como los Minecraft o Juego de Tronos. Puedo decir tranquilamente que Batman The Telltale Series está muy por encima de éstos y quizás, un pequeño escalón por debajo de The Walking Dead o The Wolf Among Us. Pero ojo, no mucho. 

El personaje de Batman se corresponde con lo visto en los últimos videojuegos del superhéroe; un personaje oscuro y a la vez humano. Iremos alternando entre el super héroe y el hombre detrás de la máscara: Bruce Wayne. ¿A qué villano o villanos nos enfrentaremos? Pues a más de uno, ya habéis visto a Dos Caras (me suena raro, creo que Two Faces suena mejor); pero no será el único.

Bruce Wayne descubrirá hechos turbios de su pasado familiar
 ¿Cosas que no me han gustado? 

Pues de nuevo la traducción llega en español de latinoamérica y eso, aún así sin conocer bien el mundo de DC, hace que ciertos terminos te chirrien un poco bastante. El caso más sangrante para mí ha sido lo de Catwoman, que en el juego será Gatúbela. Y voy avisando que he empezado la segunda parte (Batman The Enemy Within) y Enigma, se llama Acertijo. Me cago en mi p*** cara... Además, me he encontrado algún que otro diálogo sin traducir (un par de ellos). En definitiva, es lo único que no me ha gustado dentro de lo que me podría esperar de una aventura de Telltale.

¿Recomendada? Mucho, de lo mejor de la compañía; ya digo que está más cerca de The Wolf Among Us que de las decepciones de otras IPs.

martes, 14 de abril de 2020

No todos los días...

... uno de tus artistas favoritos te hace retweet!

Quien siga este blog, sabrá que el artista al que más veces he nombrado aquí, es sin lugar a dudas Guille Milkyway.


No fue hasta 2003 cuando descubrí La Casa Azul con Superguay. Es uno de los referentes a nivel nacional de la música indie con un estilo único, fresco y original.

Como no sé si estará siempre retweeteado por Guille, he inmortalizado el momento en una imagen. El vídeo es un estado de mi Instagram, que te invito a seguir (creo que es la primera vez que digo ésto en el blog). 

La que aparece en la foto es mi hija Luna, una pequeña gran fan de La Casa Azul a la que le he prometido que algún día iremos a un concierto de Guille. La foto ha sido tomada el mismo día del tweet, durante el confinamiento por el COVID19. 

Cuando mi peque sea mayor, sólo tendrá que pasar por aquí para recordar que a Guille le gustó su vídeo. 💙

jueves, 9 de abril de 2020

Resident Evil 3 Remake TERMINADO en Xbox One (Análisis)

Este análisis/opinión no contiene spoilers

Lo confieso, nunca terminé Resident Evil 3 original. Mira que me gusta esta saga; pero con este juego en concreto me pasó una cosa en su día. Después de terminar Resident Evil 2 en el año 1999 en mi PC, estaba deseando coger Resident Evil 3, que no tardó mucho en salir. 


Cuando cayó en mis manos (versión piratilla) y lo instalé, no pude jugarlo con normalidad. Y no era culpa de la copia (ya que lo probé en otro PC de un familiar y funcionaba perfectamente). Cumplía los requisitos mínimos de forma sobrada, pero en la primera puerta (cuando te ves acorralado por un montón de zombies) el juego se congelaba o me tiraba al escritorio. Lo intenté todo pero no hubo manera. Así el tiempo pasó y aunque he podido jugarlo posteriormente con emuladores o incluso con la versión Seamless HD Project que tengo instalada (una versión de Gamecube mejorada para usar con Dolphin); no lo he hecho y al final "me ha pillado el toro".
Adiós a la vida, adiós al hogar...
En fin, batallitas a parte, aquí hemos venido para hablar de Resident Evil 3 Remake, un juego que ha llegado un año y poco después del remake de Resident Evil 2. ¿Cómo es posible que CAPCOM haya preparado un remake en tan poco tiempo? Desafortunadamente no os puedo comparar la duración del original y éste; pero por lo que he leído, Resident Evil 3 original era un juego más corto que su predecesor.

Por otro lado, el juego usa el mismo motor gráfico (el cual corre y luce espectacular), y hay muchos assets (texturas, modelados, objetos,...) que han sido reutilizados.

Resident Evil 3 Remake en la primera pasada el juego me ha durado 5h exactas. He ido tranquilo, buscando objetos, inspeccionandolo todo (más o menos) sin llegar a un nivel completista. De hecho lo he empezado jugando en la dificultad más fácil de todas. Por la simple razón de que en Resident Evil 2, en dificultad normal la munición escaseaba mucho y lo pasaba muy mal teniendo que estar contianumente huyendo.

A pesar de su corta duración, pasaremos por multitud de escenarios distintos
Resident Evil 3 Remake, aún sin haber jugado en dificultades mayores, es un juego más enfocado a la acción. Aquí pocos puzzles vamos a encontrar salvo el ir a buscar una llave o tarjeta para abrir una puerta. Nada de piezas de ajedrez, de medallones y cosas así. 

Pero si alguien está leyendo esto y piensa que no merece la pena pagar 50€ por un juego de 5 horas, debe de saber, que una vez terminado, CAPCOM te invita muy mucho a rejugarlo. Y por varias razones yo lo voy a hacer. Después de la primera pasada se desbloquea la tienda en la cual podremos comprar multitud de armas, atuendos y objetos que podremos usar para nuestras nuevas partidas. Además de que aún tengo multitud de logros (trofeos) por conseguir.

En cuanto a la historia, Resident Evil 3 se desarrolla durante las primeras horas del brote de virus en Raccoon City (24h antes de Resident Evil 2) y termina unos días después de su antecesor.

Su protagonista es Jill Valentine, miembro de STARS (policía de Raccoon City) a la cual ya tuvimos la suerte de ver en la primera entrega de esta saga. Hay que decir que luce espectacular y teniendo en cuenta que he jugado a Resident Evil Revelations hace nada, hay todo un mundo entre una Jill y la otra. Para dar forma a la protagonista del juego, la modelo Sasha Zotova ha prestado su imagen.

El incombustible Nemesis no dejará de perseguirnos a lo largo de todo el juego
Como no quiero meterme en ningún tipo de spoilers, pues no voy a hablar de ningún personaje secundario más. Salvo, el obvio y esperado Nemesis.

La misión de Nemesis es acabar con todos los miembros de STARS. Así que, desafortunadamente nos acompañará a lo largo de todo el desarrollo del juego. Pero no os agobieis. Tendremos zonas donde la criatura nos dejará respirar, lo cual se agradece, porque es increíble la capacidad que tiene este monstruo para absorver munición y quedarse tan pancho. Eso sí, esta vez no tendremos esos quick time events que teníamos a veces en el juego original, donde podíamos elegir no luchar y escapar. Podremos escapar de él en ciertas ocasiones, pero tendremos que correr y esquivarlo. Por cierto, hablando de esquivar, esa es una nueva habilidad de Jill, y muy útil. 
Buenos y malos, no faltaran personajes secundarios en la historia
Para terminar, punto muy positivo para CAPCOM de nuevo por su trabajo con el doblaje al castellano. Cosa que a día de hoy es muy de agradecer. Ojalá sigan así con las nuevas entregas que estén por llegar (últimamente se habla mucho de Resident Evil 8).

Y nada más. Quizás Resident Evil 3 Remake no llegue al nivel de Resident Evil 2 Remake. Pero ojo, es que el anterior era de 10 y para mí, este es de 9. Quizás un poco más de duración (a pesar de que no me gustan los juegos largos), le habría hecho ganar ese punto que le falta para terminar de bordarlo. Del añadido multiplayer ni os voy a hablar ni lo voy a probar ya que no me interesa en absoluto. Al menos de momento.

lunes, 6 de abril de 2020

Mi colección de PlayStation 4 en 2020

PlayStation 4 durante poco tiempo fue mi consola principal; pero tengo que decir que finalmente me decanté por Xbox One X; no solo por ese extra de músculo. Si no que realmente me gusta más la plataforma de Microsoft. 

En el blog igual encontrais alguna entrada donde me decanto por una o por otra, lo cierto es que a día de hoy la cosa está así, y ya esta generación terminará así. No espero ningún juego más para PS4 porque a buen seguro The Last of Us 2 saldrá para PlayStation 5 y ya veremos si interesa o no.


De esta primera fotografía destacaría esa edición especial de la primera trilogía de Uncharted. Una edición rarilla de ver. A Plague Tale estoy a la espera de ver si baja de precio en Xbox para pillarlo ahí y vender la edición de PS4. Si eso nunca ocurre, me quedo con esta edición y tan contentos. (Ya lo tengo en Steam así que me da igual). La steelbook de Resident Evil 7 me encanta (además PAL España), aunque ya tenga la versión GOTY en One y PC. Otra edición que me hace especial ilusión es la de Grim Fandango que también lo tengo en Steam. Lo que veis de Bloodborne es la edición juego del año, PAL España, dentro de la caja de la edición especial de Japón que además incluye un pequeño libro de arte.


En esta segunda imagen, obviando los que ya salen en la primera. Destacan varios títulos por su poca distribución o por pertenecer a tiradas limitadas de tiendas especiales como Limited Run Games. El primero empezando por la izquierda es The Messenger. Un indie de 2018 al que le dediqué un par de entradas en el blog y que me encantó. El siguiente es una tirada limitada de Bloodstained Curse of the Moon. Un homenaje al Castlevania de Nintendo NES.  

A Way Out es un juego cooperativo que tuvo una tirada corta en España, y además que tuve la suerte de pillar a muy buen precio. Lo mismo podríamos decir de Broken Sword 5 La Maldición de la Serpiente. Un juego que ha duplicado su precio desde su salida y que a día de hoy es imposible de encontrar en tienda. Al final tenemos Resident Evil 2 Edición Lenticular (esta edición es más cara actualmente que la versión steelbook) y al final tenemos otros 2 juegos de Limited Run Games: Blasphemous y Gris. Dos juegos españoles de gran calidad.

La joya de la corona
Aunque ya tengo esta edición en caja grande de cartón de Thimbleweed Park para PC, tengo que decir que la de PlayStation no la puedo vender por una simple razón. Esta edición trae una cinta de casette con la banda sonora. Sin embargo, la de PC la trae en CD (además del famoso disquette perdido de Monkey Island).

Salvo alguna tirada limitada de algún juego que me interese mucho, mi colección de PlayStation 4 está cerrada. Juegos como The Last of Us 2 o Final Fantasy VII tendrán su edición en la próxima generación con mejores gráficos en el caso del primero, y en un pack con el juego completo en el caso del segundo.

domingo, 5 de abril de 2020

Forza Motorsport 7 TERMINADO en PC - XBOX (Análisis)

Forza 7 es un título "Play Anywhere" de Microsoft. Eso quiere decir que lo puedes jugar en ambas plataformas a la vez, que tu partida va a estar sincronizada en la nube todo el tiempo. Por eso lo tengo marcado como jugado en ambas plataformas; pero para ser justos, donde más he jugado ha sido en el PC.


La saga Forza se ha convertido por méritos propios en la referencia en cuanto a juegos de conducción. Y en ella encontramos 2 variantes: Forza Horizon y Forza Motorsport. Diría que más o menos he jugado lo mismo a una variante y a otra. Y a día de hoy, sin duda me quedaría con Motorsport, a pesar de que Horizon goza de más popularidad. 

¿Por qué me quedo con Motorsport? 

Es muy sencillo. En Forza Horizon nos sueltan en una especie de mundo abierto donde tenemos que ir moviéndonos para buscar carreras, eventos, secretos, etc. A mí todo esto sinceramente me sobra y mucho. Por otro lado, las carreras de Horizon parecen cada vez más una fiesta deportiva para los nuevos adolescentes, que un juego serio de carreras. Quien haya jugado a los Forza Horizon me entenderá, aunque puede o no compartir mi opinión sobre el estilo.

Forza Motorsport sin embargo no tiene nada de ésto. Principalmente son campeonatos y carreras en circuitos reales (o la mayoría de ellos, tampoco soy un entendido en el mundo del motor). Y aquí te olvidas de florituras y te limitas a correr. No por ello el juego renuncia a premiar al jugador con insignias, ropa, mods, tunning,... pero todo esto es opcional. Puedes ignorarlo completamente que no va a afectar en nada en la experiencia jugable.

Por fin puedo conducir el Coche Fantástico
Dicho ésto, decir que Forza 7 abarca mucho más de lo que yo he jugado; pero ¿por qué lo doy por terminado? En el modo "Un jugador", que es el que a mí me interesa, existe una copa llamada la "Copa de Conductores". Para conseguirla tendremos que ir desbloqueado varios campeonatos (6) y en cada campeonato tendremos que correr una media de 5-6 mini torneos para ir desbloqueando el siguiente torneo. Cada torneo cuenta con entre 4 y 6 carreras. No sé si me he explicado bien; pero en resumen, para terminar esta especie de modo historia para un jugador, vas a tener que echar un montonazo de carreras.

Cada uno de los campeonatos que tendremos que ganar para conseguir la Copa de Conductores
Lo bueno es que en cada uno de los 6 campeonatos podremos elegir el evento que más nos interese dependiendo del tipo de vehículo que queramos conducir. Ni que decir tiene que el número de coches disponibles es impresionante (más de 700). Yo he llegado a desbloquear más de 100... pero para seguir desbloqueando vehículos habría que echar algunas decenas o cientos de horas; y la verdad es que aunque me ha encantado este Forza 7, quiero seguir jugando otros juegos.

Forza 7 es sin duda el mejor juego de conducción que he jugado hasta la fecha
En cuanto a la conducción pues qué os puedo decir sin ser un experto en la materia. Tuve una temporada que jugaba mucho a juegos de rallies. He jugado también a Assetto Corsa... Y este Forza 7 me ha resultado muy desafiante; sobre todo cuando usas los mods o la opción de que el juego no te muestre el trazado que deberías de seguir (esto le quita mucha gracia al juego) y si ya le quitas la opción de rebobinar; pues es pura tensión y adrenalina.

Gráficamente es una maravilla, con especial atención a los días de lluvía y tormenta. El juego además corre perfectamente a 1440p todo en alto (o ultra, no me he fijado demasiado) y a 60fps con una 1070 GTX.

Por supuesto, como ya he dicho, no falta la opción de tuneos, modding, multiplayer e incluso una casa de subasta para comprar y vender vehículos. Puedes vender tus diseños, hay expansiones y más contenido adicional de pago... es un juego casi infinito; pero os puedo asegurar que con el juego base como yo tengo, no necesitas más a no ser que quieras exprimirlo a niveles fanáticos. 

En resumen, Forza 7 es el rey indiscutible en cuanto a juegos de competición pura y dura. Ahora me gustaría darle una segunda oportunidad a Horizon 4, el cual, ciertamente no me acabó de enganchar por las razones que ya os comenté al principio.