☢ ESTA ENTRADA ESTÁ LLENA DE SPOILERS ⚠
Half-Life es la saga de videojuegos más aclamada dentro del mundo del PC. La calidad de cada uno de los juegos que la compone, es sobresaliente; hasta el punto que Half-Life 1 y Half-Life 2 a menudo copan los tops de mejores videojuegos de la historia en medios especializados. Por supuesto, esto no deja de ser algo subjetivo; pero si te viene alguien del mundo de la consola y te dice que el Ocarina of Time o el Breath of the Wild es mejor, le puedes escupir a la cara, que ningún juez te va a condenar por ello.
![]() |
Las capturas no hacen justicia a la sensación de jugar con las gafas |
Ahora en serio. Half-Life tiene el listón tan alto en cada título que parece que Gabe Newell (CEO de Valve) no está dispuesto a prostituir a su gallina de los huevos de oro. No a cualquier precio. Cada juego de Half-Life supone un hito dentro de la propia industria.
Half-Life (1998) nos trajo el primer FPS con una historia digna de una de las mejores obras de ciencia ficción con el universo y la historia más fascinante que he visto nunca en un videojuego. Valve desarrolló a finales de los 90 un juego que no era un simple mata mata pasillero como era habitual en aquella época. La diferencia entre Half-Life y Doom o Quake era casi insultante.
Half-Life 2 (2004). 6 años más tarde Valve volvió a dar un salto de gigantes y dejó al resto de la industria a tal distancia, que incluso, más de 20 años después hay muchos aspectos de Half-Life 2 que no han sido superados. En el E3 de 2003, Valve mostró al mundo Half-Life 2 con unos mapas que no aparecerían en el juego final; pero sirvió para demostrar de lo que eran capaz de hacer. Lo que más llamó la atención fueron las físicas y la animación de los rostros.
![]() |
Los Vortigaunt tendrán también un hueco en esta entrega |
Half-Life Alyx (2020). Tuvimos que esperar 16 años para ver una nueva entrega de Valve; pero por primera vez y muy a mi pesar, decidí no jugar a este juego. La razón era que requerían sí o sí de unas gafas de realidad virtual. Un sistema de juego que no me apetecía nada tener que comprar para un solo juego ya que sigo prefiriendo monitor clásico. Así que había dos opciones, ceder o no jugar nunca a Half-Life Alyx.
Pero basta ya de batallitas personales.
Es unánime, el mejor juego hasta el día de hoy, del mundo de las VR es sin duda Half-Life Alyx. Todo lo que he podido probar en este mes y medio que llevo con las gafas, está a años luz del juego de Valve. Ojo, que no digo que no haya juegos divertidos en VR, los hay. Pero Alxy juega en otra liga.
La historia nos sitúa en algún punto entre el final de Half-Life 1 y el inicio de Half-Life 2. Es decir, es una precuela de Half-Life 2. La protagonista es Alyx Vance ya que Gordon Freeman está en paradero desconocido después de aceptar la oferta de G-Man al final de Half-Life.
![]() |
La Tierra se rinde al Imperio Combine |
En Half-Life Alyx, la Alianza ya ha tomado la Tierra en la Guerra de las Siete Horas. En el inicio del juego Alyx y su padre Eli Vance, han sido capturados por la Alianza. Pero Alyx es salvada gracias a un nuevo personaje (Rusell). Nuestra primera misión pasa por rescatar al padre de Alyx.
Cuando conseguimos rescatar a Eli, este nos cuenta que dentro de la Bóveda (una especie de nave espacial gigante que flota sobre la zona de cuarentena, en las afueras de Ciudad 17 y que para nada pasa desapercibida) hay un superarma muy peligrosa que la Alianza protege. Nuestra misión es hacernos con ese arma.
![]() |
La Bóveda, nuestro objetivo final está dentro de esta peculiar nave |
Durante nuestro camino a la Bóveda, Eli nos avisa que ha descubierto que no es un arma lo que allí protegen, si no a un superviviente del desastre en Black Mesa. Así que todo apunta a que nuestra misión ahora es rescatar a nada más y nada menos que a Gordon Freeman.
Pero si recuerdan el final de Half-Life 1, realmente Gordon Freeman no cae en manos de la Alianza, si no del G-Man. El problema de este último personaje, es que no sabemos para quien trabaja realmente. ¿Quizás para la Alianza? No lo parece; pero es un misterio. Así que, ¿está realmente Gordon Freeman cautivo en algún lugar seguro dentro de la Bóveda?
Esto lo descubrimos al final del juego; pero como hemos dicho que la entrada contiene spoilers, no tiene sentido no hablar del final. El final de Half-Life Alyx, por extraño que parezca, está estrechamente relacionado con el final de Half-Life 2 Episodio 2. Si os acordáis, al final de este juego (2007), el padre de Alyx muere a manos (más bien atravesado) de un Consejero de la Alianza (una criatura parecida a un gusano gigante con capacidad para neutralizar a los humanos usando simplemente su mente). El juego termina mientras Alyx llora la muerte de su padre sin que podamos hacer nada.
![]() |
Nuestro objetivo final está muy cerca |
Volviendo al final de Half-Life Alyx, para sorpresa de nosotros, allí no está Gordon Freeman. Está otro hombre que nos hace una oferta que no podemos rechazar. G-Man nos felicita por haber demostrado ser tan o más capaz que Gordon Freeman y tiene un trabajo para nosotros. A cambio, nos enseña la futura muerte de nuestro padre y la posibilidad de cambiar la línea temporal de los acontecimientos futuros, matando con nuestras propias manos al Consejero y salvando a nuestro padre.
Aceptamos y tras esto, G-Man se lleva a Alyx (pasa a ser contratada) en el nuevo final de Half-Life 2 Episodio 2. Eli, desconocedor de que iba a morir, maldice que se hayan llevado a su hija, y en un gesto que te pondrá la piel de gallina si tienes alma, pasamos a encarnar a Gordon Freeman y el juego termina justo después de que Eli nos entregue la famosa pata de cabra. Nueva misión: rescatar a Alyx.
![]() |
Final de Half-Life Alyx |
Aunque jugar con el futuro a través de nuevas líneas temporales pueda ser un recurso un tanto tramposo, lo cierto es que la historia de Half-Life Alyx me ha encantado.
En cuanto a la jugabilidad estamos ante un nuevo paradigma que nada tiene que ver con los títulos anteriores. Las VR requieren que nos olvidemos un poco de ser un Rambo de la vida, para jugar de una forma mucho más pausada, táctica e incluso podríamos decir, que realista. Y es que el juego en ciertos aspectos yo diría que se parece mucho más a un survival o simulador que un simple juego de acción. Alyx necesita recargar el arma manualmente, la munición es más limitada, si recibe varios disparos moriremos... Aún así el juego en dificultad normal es muy asequible. Yo, que soy un poco patata, no he tenido mayores problemas.
![]() |
Si no sientes compasión de estas criaturas, eres un monstruo |
El juego tiene muchos detalles como para describirlos aquí. Podremos recargar nuestra salud en una de estas máquinas que sacrificará a estas larvas para poder extraer su ADAM (bueno, esto último creo que era de otro juego). También podemos usar algunas jeringuillas que iremos encontrando a lo largo de nuestro camino. Las armas pueden ser mejoradas en unas estaciones que requieren ser hackeadas previamente, para lo cual usaremos una especie de Flipper Zero hormonado. El tema del hackeo será recurrente.
El único detalle negativo, y la verdad es que me da pena que no hayan tenido en cuenta; ha sido el no doblaje al castellano. Todos los Half-Life había sido doblados hasta la fecha y que un juego de este calibre no haya llegado doblado a nuestro idioma se merece su correspondiente crítica.
Aún así, mi sensación con este juego no es otra que calificarlo como obra maestra. Jugar a Half-Life Alyx debería ser algo prácticamente obligatorio para todos los amantes de los videojuegos. Si somos novatos en temas de realidad virtual, solo necesitaremos unas pocas horas para acostumbrarnos y comenzar a disfrutar de todo lo que nos ofrece.
![]() |
Manos a la obra señor Freeman, manos a la obra... |