sábado, 31 de diciembre de 2016

Adiós 2016, bienvenido 2017

Como viene siendo habitual, vamos a despedir el año haciendo un recorrido por las entradas del blog, aunque habiendo sido un año tan poco bloggero, quizás no haya mucho o nada que repasar. La cosa es no perder las sanas costumbres...

ENERO
Cómo mejorar el rendimiento del Galaxy Note 4. Es además la entrada más leída del año.

FEBRERO
En febrero visitamos la MWC de Barcelona

MARZO
Cómo solucionar el problema del lector de huellas en el Note 4 al restaurar desde el recovery.

ABRIL
En abril decido dejar mi trabajo en el Instituto de Estadística de Andalucía para seguir como freelance en el mundo de Android.

MAYO
El Sevilla FC gana su quinta copa de la UEFA

JUNIO
Análisis del mejor Nexus de la historia: Nexus 6P.

JULIO
Aprovechando el verano para restaurar una Game Boy Advance.

AGOSTO
La paradoja del trabajo, una pequeña historia sobre la importancia que le damos al trabajo en nuestra vida.

SEPTIEMBRE
Pequeño homenaje a la consola pórtatil más versátil de la historia: PSP.

OCTUBRE
Humor informático, libros que no pueden faltar en tu colección.

NOVIEMBRE / DICIEMBRE
Han sido meses sin entradas en este blog, aunque me gustaría citar otra entrada que ha tenido más acogida en mi blog personal: todo sobre la certificación oficial de Android.

viernes, 23 de diciembre de 2016

¡Pollodegomaconpolea.net cumple 10 años!

Han pasado 10 años desde la primera entrada de este blog. Por aquel entonces tenía muchos proyectos en mente, muchas ideas por realizar y mucho tiempo libre. Muchos de estos proyectos, por más que mire al pasado, nunca volverán. La vida cambia, las prioridades y la percepción del mundo que nos rodea. Cambiamos las personas, cambian las circunstancias,...
Este blog ha sido y es casi un diario personal, sin entrar en lo privado. Es un reflejo de lo que me ha ilusionado, de lo que hago cuando me aburro. En este último año he escrito poco, quizás por falta de tiempo, o porque lo dedico a otras cosas.

En el próximo año me gustaría retomarlo un poco más, darle algo más de vidilla, algo más de contenido geek


lunes, 10 de octubre de 2016

Los libros que todo programador debe de tener (HUMOR)

Si hay algo que todo informático debe de tener, es una buena formación (inclúyanse programadores, administradores de sistemas, microinformáticos, analistas, etc). Para ello, nada mejor que los libros de O'Reilly, aquí os dejo unos cuantos.

Si se incluyeran en el temario de las universidades, cuántas horas de trabajo nos ahorraríamos.




 
Este último sin duda, es mi favorito.



jueves, 29 de septiembre de 2016

Los mejores juegos de Nintendo 3DS hasta 2016

Esto de los TOP es algo muy subjetivo y que va con los gustos de cada uno. Por eso, no vaís a encontrar ningún JRPG por aquí, ni juegos de corte oriental ya que nunca me han convencido. Otro punto importante es que en las consolas portátiles, el tema del multijugador ni me molesto en probar. Dicho esto, aquí van los mejores juegos de Nintendo 3DS según pollodegomaconpolea.net.

Super Mario 3D Land
Fue mi primer juego en 3DS, lo compré junto con la consola, y aunque en general me ha resultado muy sencillo y corto, es un Super Mario muy bueno.



The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Este ha sido mi primer juego de Zelda, o al menos, el primero al que me he enganchado. La combinación de aventura y puzzles, el corte clásico, el número de horas de juego y su precio, hacen de este Zelda un obligado de 3DS.


El Profesor Layton y la máscara de los prodigios
Me encanta esta saga, la sigo desde Nintengo DS y aunque para mi gusto los puzzles han perdido cierto aire de originalidad (cosa comprensible después de tantas entregas), tanto su ambientación, diálogos, música y ese toque pintoresco, hacen de esta saga una de las mejores de Nintendo.


Luigi's Mansion 2
Luigi tiene su propio juego, y no es otro su papel que el de cazar fantasmas. En esta entrega buscaremos los fragmentos de la Luna Oscura mientras pasamos miedo (o quizás risas) en esta divertida aventura.


Ultimate NES Remix
Tal vez no veáis este juego en los típicos recopilatorios de 3DS, y puede que para muchos de vosotros, no sea uno de los mejores, pero recordad, esta es mi lista :) y lo cierto es que posiblemente este sea uno de mis juegos preferidos. La mecánica es simple, completa el desafio lo mejor y más rápido que puedas de una serie de juegos clásicos de NES: Super Mario Bross 1, 2 y 3; Doctor Mario, Donkey Kong y muchos más. 



Y de momento lo voy a dejar aquí. Quizás más adelante cuando tenga oportunidad de jugar a nuevos título, vaya añadiéndolos a este mismo post, pero a día de hoy esta es mi experiencia con 3DS.

martes, 13 de septiembre de 2016

GB Boy Color, el mejor clon de Gameboy Color

Hace un par de meses que pillé una de las mejores clones de Gameboy Color que se puede encontrar en el mercado chino, por muy poco (sobre los 30$ puesta en casa) y con algunas características que hacen que merezca la pena. 

GB BOY Colour 

- En primer lugar, como buen clon, permite jugar a través de la ranura de los cartuchos a cualquier juego de Gameboy / Color. 

- El tema del tamaño y botonera es casi un calco a la original, con sutiles diferencias pero no sabría decir si mejor o peor; lo cierto es que no defrauda. 

- Pantalla retroiluminada de gran calidad. Solo con un pequeño "fallo". El aspect ratio es ligeramente más panorámico al original. Eso quiere decir que veremos los juegos un pelín achatados, pero no es nada sangrante. 

- En memoria trae multitud de juegos, muchos de ellos repetidos y malos, pero algunos se salvan. Mi preferido sin duda: Super Mario Land (una pena que no incluya ningún otro Mario de este estilo). 

- El sonido es muy bueno. 

¿Dónde comprarla? Pues buscando por Aliexpress con el nombre que os he puesto en el título, la tenéis en un plazo de 30 días en casa.

viernes, 9 de septiembre de 2016

PSP: La mejor consola portátil de la historia

En este blog a veces he hablado de la GP2X, una consola portátil que llegó al mercado y a mi colección junto con NDS y PSP. De estas dos últimas nada y muy poco he hablado, respectivamente. 

NDS porque no soy un gran fan de Nintendo (aunque la New 3DS XL ha caído en mis manos) pero está claro que en el mundo de las portátiles son indiscutibles números 1.

A la PSP le dí mucho más uso. La primera que tuve la compré en el Corte Inglés cuando la consola no llevaba poco más de 1 año en el mercado: una Ceramic White 1004 preciosa. Más tarde cayó la PSP GO.

¿Por qué PSP?

PSP fue una auténtica revolución en el mundo de las portátiles y tuvo detrás una de las comunidades más grandes que jamás ha tenido una consola de estas características. Aunque vivió a la sombra de Nintendo DS en temas de ventas, como máquina en sí, era muy superior a la misma.


 Hardware

CPU Sony Allegrex formado por 2 núcleos MIPS R4000 para cálculos en coma flotante y para cálculos vectoriales. El desarrollo para esta consola se facilitó mucho gracias al uso del R4000, muy conocido ya en el mundillo por tratarse de una evolución del de PSX (R3000) y N64.

En cuanto a memoria RAM teníamos 32MB disponibles en las primeras versiones
PSP no sólo servía para jugar al FIFA. En el momento que PSP fue abierta al homebrew, la scene experimentó un gran auge convirtiendose en la consola más polivalente del momento, ya que competía de tú a tú con GP2X en emulación, y además contaba con la ventaja de correr juegos de PSP y el emulador de PSX oficial de Sony era mucho mejor que lo que entonces teníamos en la consola coreana.

Por aquella época, ejecutar un Resident Evil 2 en una portátil era un sueño, y sólo con PSP era posible. 

Si hablamos de los juegos nativos, pues sinceramente, no tengo mucho de lo que hablar. Seguro que los amantes de los JRPG tendrán una larga lista de la que hablar, pero yo disfruté más de la emulación y algún título más comercial como los Dragon Ball Shin Budokai, GTA Liberty City y Vice City, FIFA y algunas decenas más de buenos títulos pero a los que le dedicarías horas contadas con una mano.


 Y se acabó

Cuando PSVita fue anunciada muchos nos frotabamos las manos con lo que una máquina con tal potencia podría hacer, pero la cosa no pudo ser. La máquina siguió cerrada durante mucho tiempo y las portátiles con Android se han comido el trozo de pastel que PSP dejó huérfano cuando su hardware dijó "hasta aquí hemos llegado". Y mientras tanto Nintendo ha acaparado todo el mercado de consolas portátiles cuando Sony empezó muy bien en este mundillo.

miércoles, 27 de julio de 2016

Gameboy Advance restaurada

En plena fiebre de Pokemon Go, he recibido una carcasa para una Gameboy Advance en rosa transparente que tenía por casa. Como estaba bastante desgastada y el color tampoco me acababa de gustar, me decidí por darle un nuevo look y de paso, limpiarla un poco por dentro, principalmente los contactos.

El proceso es bastante sencillo, quitar y poner tornillos; por youtube hay innumerables tutoriales paso a paso. El resultado ha sido éste:

Gameboy Advance

martes, 21 de junio de 2016

Análisis Google Nexus 6P by Huawei

Desde hace unos días tengo el Nexus 6P, lo último de Google. Vengo de un Samsgun Galaxy Note 4 y también tuve la oportunidad el año pasado de probar durante varias semanas el Nexus 6 de Motorola, así que intentaré compararlos entre sí para ver qué aspectos se han mejorado y cuales no.

Las siguientes fotos han sido tomadas con un skin de www.dbrand.com.

1. Presentación y aspecto físico 

Me ha gustado la caja donde viene este Nexus de Huawei. Es más cuadrada de lo habitual y en su interior a parte del teléfono podemos encontrar:
  • Herramienta para la apertura de la bandeja de la nano SIM
  • Cargador rápido (3A, casi nada) con entrada para USB tipo C
  • Cable USB tipo C a tipo C
  • Cable USB tipo C a USB estándar
  • Manuales y demás panfletos

En cuanto a dimensiones tenemos una de cal y otra de arena. Lo bueno es que el terminal es más manejable que su antecesor, el Nexus 6 de Motorola, a costa de tener una pantalla más pequeña. Sin embargo en altura permanece igual y los marcos superiores e inferiores son muy pronunciados.

Los materiales utilizados son principalmente aluminio (salvo la zona de la cámara que es de cristal). Gracias a que no es excesivamente ancho y a su delgadez, es un teléfono que sienta mejor a la mano que por ejemplo el Note 4. El gris se siente frío por el metal, al igual que el negro y el dorado. Sin embargo, según reportan varios usuarios, la pintura del blanco (frost white) es de tipo mate, y da una sensación más cercana al plástico que en los otros colores.


Es un terminal pesado y se siente robusto a la mano; está muy bien terminado y en ningún momento he sentido ningún desajuste. Es posiblemente uno de los terminales más 'premium' del mercado.

En la parte frontal encontramos la pantalla, led de notificaciones (lo cual es muy de agradecer), altavoces estéreos, cámara de 8Mpx y apertura 2.4f y sensores de proximidad e iluminación. En el lateral superior el jack de 3.5mm; en la parte inferior el conector USB Tipo C. En el lateral derecho los botones de volumen y el de encendido/apagado. En el lateral izquierdo la bandeja para la nano SIM.



2. Pantalla 

La pantalla que monta este terminal es AMOLED con una matriz de píxeles de tipo pentile (la distribución de los píxeles hace que a igualdad de resolución la densidad de píxeles sea menor que una IPS). La resolución es 2K, o lo que es lo mismo: 2560x1440 y una densidad de píxeles de 518ppp; prácticamente un estándar a día de hoy en la gama alta. Además cuenta con protección Gorilla Glass 4.

En los foros se ha debatido mucho sobre la calidad del panel que monta este Nexus 6P y la gran cantidad de ellos que vienen con problemas de falta de uniformidad en el color (algunas partes estaban más rosadas que otras).



No es la mejor pantalla del mercado, al menos no es la mejor AMOLED, ya que aunque corre el rumor de que es el mismo panel que monta Samsung en sus últimos dispositivos, lo cierto es que el calibrado no es el mejor, dando como resultado unos blancos tirando a cálidos, cosa que en el Note 4 no pasa.

Tampoco alcanza el nivel de brillo máximo que alcanza el Note 4. Aunque si rooteamos el terminal  y cambiamos el kernel podemos aumentar el brillo. Hay que ser cauteloso con esto ya que pueden producirse quemados en la pantalla.

3. Sonido

Llegamos a uno de los apartados donde el Nexus 6P pasa con nota. Disfrutar de contenido multimedia con este terminal es una gozada por varias razones:

- Los altavoces son estéreos.
- Están en el frontal.
- Suenan alto y claro aunque al máximo pueden llegar a distorsionar.

Tenía dudas de si llegaría al nivel del Nexus 6 y sin duda, lo consigue. No sabría decir si tiene más volumen o no porque ya no conservo los dos, pero sí es cierto que este 6P tiene un pelín más de agudos; nada molesto en absoluto, pero creo que el Nexus 6 era un poco más rotundo (igual es solo impresión mía). Lo que no me cabe duda es que es superior a otros terminales como el LG G4, Note 4, iPhone 6 o Xperia Z3 (este último también tenía unos buenos altavoces).

El sonido con auriculares es muy bueno, bien amplificado y con mis auriculares de 30 eurillos soy incapaz de notar diferencias con el Note 4.

En cuanto a micrófonos y calidad de llamada nada que objetar. El teléfono se escucha alto y claro.

4. Cámara

La gama Nexus siempre ha ido pecando de tener una cámara de fotos por debajo de la gama alta actual, al menos en los últimos años. Véase Nexus 4, Nexus 5 o Nexus 6. Este año Google y Huawei han trabajado más en este apartado; pero primero, veamos los números:
  • 12.3 Megapíxels f/2.0
  • Tamaño del píxel de 1,55 µm 
  • Enfoque por láser

Varias cosas a remarcar. Estamos ante un sensor con una resolución menor a la que estamos acostumbrados en otros teléfonos como Samsung o Sony; pero que son más que suficientes para el tipo de fotografía que vamos a hacer (de hecho hay muchos profesionales que siguen trabajando con cámaras réflex de esa resolución).

Al tener una resolución menor, a mismo tamaño del sensor, cada foto diodo es mayor, por lo que a priori, es capaz de captar más luz. En cuanto a la focal, tenemos una apertura de 2.0; lo cual está muy bien (aunque no llega a los f1.8 del LG G4 o f1.9 del Galaxy S6). Esto traducido en resultados nos deja que el Nexus 6P a día de hoy es una de las mejores cámaras que hay en smartphones.

La aplicación de la cámara sigue pecando de ser extremadamente sencilla. Quizás los más puristas echen de menos más opciones manuales.

Algunas de las fotos tomadas con la cámara del Nexus 6P sacadas de Flickr (más abajo el enlace al grupo):

Taken with Nexus 6P - Empire State building!
 
IMG_20160523_165808
 
IMG_20160606_194332
 
Sunset
 
Where to go?

Puedes ver más fotos en el grupo público Nexus 6P en Flickr.

5. Rendimiento y conectividad

El Nexus 6P viene acompañado con la CPU más top de 2015: el Snapdragon 810 junto con la GPU Adreno 430. A día de hoy sigue siendo un hardware que te permite mover todo con gran fluidez, juegos incluídos, sobretodo gracias a la optimización que Google mete a sus dispositivos Nexus. A esto tenemos que añadirle 3GB de memoria RAM.

Quizás en los benchmarks quede por detrás de dispositivos como Samsung Galaxy S7, LG G5 o HTC 10. Pero no es un motivo el no coger este terminal por su hardware.

En cuanto a conectividad terminamos antes diciendo lo que podemos echar en falta: Radio FM. Por lo demás contamos con todo lo que podemos esperar, incluído NFC, conector USB Tipo C y lector de huellas situado en la parte trasera; que por cierto, va muy rápido.

A destacar el buen hacer de Huawei en el tema de la cobertura, ya sea tanto en 3G/4G como en Wifi. En las mismas condiciones he obtenido mejor rendimiento que con otros terminales de la marca Sony, Apple o Samsung.

6. Batería

El Nexus 6P viene con una batería de 3450 mAh y compatible con la carga rápida. El rendimiento que he obtenido durante todo los meses que llevo usándolo es aproximadamente de 4h de pantalla con un día y unas horas más de uso. Con un poco de redes sociales (Twitter, Instagram, Tapatalk), Clash of Clans, Youtube, fotografía, Google Play (prueba de aplicaciones), Netflix, Spotify, Telegram, Whatsapp, etc. Combinando entre 4G y Wifi y una cobertura buena (pero no excelente). Todo esto con un brillo cómodo, dependiendo del lugar y la hora.

 En mi opinión, me va algo mejor que el Note 4 (no mucho), pero dada la capacidad de la batería, me esperaba algo más. Cierto es que para la mayoría es más que suficiente para pasar el día sin ningún aprieto, pero se ve que la pantalla 2K y el Snapdragon 810 no han ayudado mucho.

Dispone de carga rápida gracias a su conector USB Tipo C (3A y 15W), aunque no es la propia de Qualcomm. 

7. Conclusiones

El Nexus 6P es el Nexus más premium a día de hoy, y sin duda, un terminal que contentará a todos aquellos que busquen una buena experiencia multimedia y valoren las actualizaciones. Como contra podemos decir que es un terminal grande y los marcos superiores e inferiores no ayudan. 

jueves, 5 de mayo de 2016

Diablo 2 terminado...

... por enésima vez, con mi hermano. Aunque ya la distancia no nos permite hacerlo por LAN. ¡Larga vida a Battlenet!


domingo, 1 de mayo de 2016

Nexus 6P con dBrand

Dicen que la pintura del Nexus 6P no es muy resistente, o es propensa a saltar en forma de mini picadas. Para protegerlo un poco y de paso, darle un toque algo diferente, decidí ponerle este skin de la reconocida marca dBrand. 

Nexus 6P + dBrand 

Es más sencillo de instalar de lo que pueda parecer. Tienen un vídeo para cada terminal explicando paso a paso... 

Nexus 6P + dBrand

lunes, 7 de marzo de 2016

Error con el sensor de huellas al restaurar a través del Recovery

Si has hecho un backup del sistema teniendo activado el bloqueo por huella dactilar en tu Samsung Galaxy (S5, S6, Note 4, Note 5, etc), al restaurar esta copia de seguridad te vas a encontrar con el problema de no poder cambiar el patrón de desbloqueo (como mucho eliminarlo), ya que en la pantalla de selección de patrón ni te va a reconocer la huella ni la contraseña alternativa.

Y como para un hard reset siempre hay tiempo te recomiendo los siguientes pasos:

Nos conectamos por adb al dispositivo (o a través de una aplicación de terminal) y ejecutamos los siguientes comandos

- Eliminamos el patrón de desbloqueo actual
cd /data/system
rm *.key
 - Eliminamos las huellas del sistema
rm /data/validity/template.db

Después de esto, para poder cambiar finalmente el patrón de desbloqueo, tendremos que dar de alta al menos una nueva huella (aunque queramos seleccionar otro tipo de patrón) y una vez registrada ya podremos cambiar el patrón de desbloqueo. Otra opción más cómoda para esto sería eliminar los siguientes ficheros:
/data/system/locksettings.db 
/data/system/locksettings.db-shm
/data/system/locksettings.db-wa
Reiniciamos con adb shell reboot, ¡y listo!

viernes, 26 de febrero de 2016

Mobile World Congress 2016

Justo ayer terminaba el Mobile World Congress en Barcelona, una cita anual que se repetirá en la ciudad condal hasta al menos, 2023.

Mi hermano y yo fuimos invitados por una de las compañías que allí tenían presencia y con la que trabajamos directamente, así que aunque fue todo muy precipitado, decidimos no dejar de escapar la oportunidad.

Durante dos días pudimos ver de primera mano lo que las mayores compañías del sector móvil (excepto Apple) tienen preparado para este año.

Patio central para relajarse y tomar algo

El stand de LG fue uno de los que más me gustó. Mucho mejor que el de Samsung.

Mini puente montado para la ocasión, de nuevo, patrocinado por Android

La estrella del MWC fue la realidad virtual, y las colas para probar...

El stand de Intel, uno de los más futuristas

La parte de software, no tan vistosa, pero más interesante para nosotros

Anécdotico el stand de Google, para participar en un test y ganar algún premio.

También hubo tiempo para algo de turismo


Y hasta aquí, ojalá el año que viene podamos repetir.

lunes, 11 de enero de 2016

Juegos que triunfaron y nunca me gustaron

Casi todo en esta vida es relativo, y gracias a ello hoy tenemos gran variedad de videojuegos: aventuras, FPS, carreras, estrategia en tiempo real y por turnos, RPG, simuladores, plataformas, puzzles, etc.

Hoy voy a hacer un pequeño repaso por juegos que fueron (o son) aclamados tanto por el público como por la crítica; pero que a título personal, no me han enganchado.

World of Warcraft

Este MMORPG de Blizzard, que se desarrolla en un mundo abierto, es uno de los videojuegos más longevos y con más usuarios a lo largo de la historia del PC. Cada expansión añade nuevos niveles y sitios para explorar. Como buen jugador de PC, por supuesto que le di no una ni dos, si no, hasta tres oportunidades; aprovechando que desde hace un tiempo, se puede jugar hasta cierto nivel (creo que el 20) sin tener que pasar por caja.


Las dos primeras ocasiones lo intenté sólo, me di una vuelta por el mapa sin saber muy bien a dónde ir ni qué hacer, al cabo de 1h el juego estaba desinstalado. La última vez que lo intenté fue en 2012 de mano de un compañero de trabajo que me fue guiando por las primeras quest... de nuevo me aburrí como unas ostras, y más que por aquella época me las pasaba recorriendo las tierras de Skyrim; para mí no había color. Nunca más lo intenté ni creo que lo haga. De hecho, lo último que he probado de Blizzard es Heroes of the Storm y sólo terminé el tutorial. 

Final Fantasy VII (y cualquier otro)

Cuando la PSX estaba en pleno apogeo, un servidor era feliz en su PC y nunca sentí la necesidad de tener una consola. De aquella consola han salido grandes juegos, y para la crítica y muchos jugadores, posiblemente uno de los mejores juegos de la historia: FF7.

Todo hay que decirlo, nunca antes había jugado un FF, así que no sabía si tenía que jugar los 6 primeros para disfrutar del 7, no lo hice, ni creo que sea relevante. El caso es que después de dar una vuelta con un muñeco que en nada se parece a lo que vemos en la cinemática, me vuelvo a encontrar con algo que me mata: combates por turnos. Los primeros juegos de Pokemon para Gameboy vienen a mi mente... no puedo continuar. En un par de ocasiones lo he intentado, pero creo que a lo más que he llegado es a un par de horas. Quizás algún día encuentre lo que hace tan especial a este juego...

Civilization

Y siguiendo la línea de los combates por turnos, he decidido meter aquí a todo un género en lugar de a un juego concreto. Recuerdo la desilusión que me llevé después de ver la cinemática de Civilization II Call to Power. Pero... ¿esto qué es? Por supuesto que es un género que tiene sus seguidores, pero personalmente por más que lo intentando nunca he conseguido engancharme. Es como un ajedrez digital,... yo quiero mover mis tropas cuando quiera, como haría cual Starcraft o Age of Empires.

 
Baldur's Gate II

A inicios del año 2000 en los foros sobre RPG corría la sangre cuando se abría un hilo relacionado con Diablo II en el subforo de rol. Diablo 2 era el RPG para 'tontos', una blasfemia al género del rol... Por otro lado teníamos al modelo a seguir, el number one de los RPG el cual contaba con licencia oficial de Dungeons & Dragons (ya sabéis, Dragones y Cuevas... ). Yo estaba en el lado de los machaca ratones, en efecto, de Diablo 2.



Lo intenté con Baldur's Gate 2 pero después de haber jugado a Diablo se me hacia un juego lento y pesado. Demasiadas conversaciones, las cuales además no eran narradas como en Diablo, si no que te tenías que parar a leer... Que leer no es malo, todo lo contrario, pero yo me lo pasaba mejor matando bichos y mejorando mi personaje que metiéndome en conversaciones eternas.

La última oportunidad que le he dado a este juego fue hace relativamente poco, en una edición adaptada a las nuevas máquinas y resoluciones; aún así, eso de llevar varios personajes a la vez y lo anteriormente citado, siguen sin convencerme.

League of Legends

Este tipo de juego, como puede ser también Dota2, mezcla estrategia, un toque de RPG y partidas online cortas e intensas.
En el mapa hay 2 zonas por así decirlo, tu base y la de tu enemigo. El objetivo es tomar la base enemiga antes de que los enemigos tomen la tuya. Para ello cada equipo cuenta con una serie de jugadores los cuales pueden ser de diferente tipo con unas cualidades u otras. Conforme vas matando a tu enemigos vas avanzando de nivel, lo que va dándote a su vez ventaja.

Desconozco las horas que le ha echado mi hermano a este juego, y me consta de que es extremadamente popular. El par de veces que he jugado con él me he aburrido a más no poder.

Halo

La saga Halo es posiblemente la franquicia más destacada de Microsoft y su XBOX. En total la saga cuenta con unas 40 millones de copias vendidas. Aunque siempre fue exclusiva de la consola, en PC pudimos ver los dos primeros títulos. Aprovechando el pack "Halo: Master Chief Collection" que existe para XBOX One, decidí darle una oportunidad.



Empecé por el primero, gráficamente la remasterización no estaba nada mal, pero la mecánica me pareció de lo más aburrida: matar hordas de alienígenas irritantes uno detrás de otro. A lo que hay que añadir que la historia tampoco me pareció nada del otro mundo, por lo que después de más de 5h de juego, decidí abandonarlo.

Quizás le vuelva a dar otra oportunidad cuando tenga más tiempo libre (dicen que mejora a partir del 2), pero a día de hoy mi opinión a cerca de los que he jugado (1 y Reach) no son realmente muy positivas