viernes, 31 de diciembre de 2021

Adiós 2021

Despedimos otro año más. Otro año marcado a nivel mundial por la continuación del COVID 🦠 en nuestras vidas. Año de vacunas 💉 y de ilusión por dejar atrás definitivamente esta pandemia. Año también de inflacción 📈, de subida de precios de la electricidad, del combustible y de los alimentos.

Pero no mantengo un blog que sólo leo yo para escribir sobre el mundo; como si cae un meteorito, ya ves tú. Así que haré de nuevo un resumen del año desde un punto de vista personal, siguiendo un poco el formato del año anterior. 

🎮 VIDEOJUEGOS

Éste ha sido el año que menos juegos me he pasado del último lustro, 17 en total. Lejos de los 30 de 2019, pero sigue siendo una buena cantidad y con grandes títulos. Así que voy a hacer un esfuerzo y voy a seleccionar los 3 que más me han gustado:

  • The Last of Us 2 (2020)
  • Resident Evil Village (2021)
  • Diablo II Resurrected (2021)

No merece la pena que me ponga a hablar de los juegos cuando ya están en el blog "analizados". Diablo II lo sigo jugando a ratos. Actualmente estoy dándole la segunda pasada en nivel Pesadilla. En este último mes del año me encuentro enganchado a Forza Horizon 5 y en menor medida a la campaña de Halo Infinite. El que se me está haciendo bola es Doom Eternal, que le hayan metido ese componente de plataformeo me saca de la dinámica de matar demonios. Creo que lo acabaré por cabezón, no por que me haya enganchado.

Mención especial a 2 juegos que también he terminado este año y me han gustado mucho: Alice Madness Return y Psychonauts 2.

🖥️ TRABAJO

Si 2020 fue el año de creación de mi empresa, 2021 ha sido el año de afianzarla y darle volumen. Un año posiblemente irrepetible, donde se juntaron muchos factores para alcanzar este hito. Ha sido un año de mucho trabajo. Un año donde hemos llevado demasiadas cosas a la vez. Siento que necesito levantar el pie y dejarme llevar por la inercia.

Un año donde he descubierto que aunque tenemos una oficina, sigo prefiriendo teletrabajar.

También ha sido mi primer año completo como "inversor". Y lo pongo entre comillas porque a pesar de que ha sido un buen año, me gustaría formarme más en serio en este campo donde a penas he empezado a asomar la puntita del pie. La mezcla de fondos indexados (MSCI World y SP500) y la bolsa me parecen a día de hoy mucho más interesante que cualquier otra forma de inversión.

👽 PERSONAL

2021 ha sido un año sin prácticamente avances en algunos problemas que arrastro. Si tenemos que decir algo bueno, posiblemente que el verano fue mejor que el del año pasado y éso junto con una mejora temporal de ciertos síntomas, me pude permitir el lujo de retomar el deporte. Lástima que ha sido sólo algo temporal. Al menos me ha arrojado un rayo de luz para seguir investigando por ahí. 

No ha sido el año de inflexión que me hubiese gustado a pesar de que lo he intentado. No me queda más que seguir peleando para que 2022 lo sea. 

Quitando los temas de salud, 2021 ha sido un año aburrido en cuanto a ocio. Y es que como ya he dicho, me he centrado completamente en el trabajo. Sabía que este año iba a ser el último a este ritmo y ya que se habían alineado los planetas, he sacrificado hobbies y tiempo libre. Echando la vista atrás, posiblemente los mejores días del año se concentren en los días que pasamos en la playa de La Barrosa; lo cual, para todo un año, me sabe a poquísimo. La vida no es sólo trabajo. Es sin duda un aspecto a mejorar en este 2022, cambiar trabajo por experiencias.

🛠️ CACHARREO

Hay cosas que en años anteriores las habría publicado en el blog; pero como ya no lo hago por pereza, voy a ponerlas aquí a modo de resumen.

- Nuevo PC. Mi plataforma principal de trabajo y juego no es algo que cambie muy a menudo y 2021 ha sido el año de volver a AMD con un Ryzen 9 5950X y la joya de la corona, la más potente gráfica de NVIDIA: la RTX 3090. Es la primera vez en mi vida que tengo una tarjeta gráfica tope de gama estando vigente en el mercado. Es un PC que tengo desde mayo y al que le debería de haber dedicado al menos una entrada en el blog. El anterior al que ha reemplazado, lo vendí por piezas por Wallapop.

- Nuevo Macbook Air. Desde 2013 uso como portátil un Macbook y este año tocaba renovarlo. El elegido para llevar siempre en la mochila y apagar cualquier fuego cuando sea necesario ha sido un Macbook Air M1 con 16GB de RAM y 1TB de almacenamiento. El antiguo Macbook Pro de 2013, adivinad... vendido en Wallapop.

- LG OLED 48C1. Cuando comencé a jugar en el nuevo ordenador, rápidamente me di cuenta que tenía un gran cuello de botella en mi equipo: el monitor. El de trabajo lo actualicé por un IPS de LG 4K y HDR10. Un monitor ideal para trabajar y también válido para juegos, pero quedaba lejos de sacarle partido a este equipo. Así que el elegido fue una pantalla OLED de 48" con tecnología HDR, Dobly Vision, Dobly Atmos, G-Sync, FreeSync, 120Hz, ... una maravilla a un precio de derribo en el black friday.

- iPhone 13 Pro. Aunque sigo conservando mi Google Pixel 4 XL para temas de desarrollo y testeo de apps, había una cosa en la que Google me había decepcionado. Un error de software estaba dejando sin certificado Widevine L1 a sus dispositivos y por tanto, había perdido la capacidad de reproducir contenido como Netflix o Amazon Prime en alta resolución. Y dado que ya ningún teléfono nuevo cuenta con Google Fotos gratis, decidí volver a iPhone. Lo que más me gusta de los móviles de Apple es que son tan aburridos, que no te invitan a cogerlo. Para mí, sin duda es un gran plus, aunque suene a coña. 

- La Antología de Monkey Island. Que no haya hecho entrada de ésto no tiene perdón, después de 10 meses esperando a recibirla de parte de Limited Run Games, es posiblemente lo que más ilusión me ha hecho de todo. Además firmada por Ron Gilbert de su puño y letra. Una edición muy limitada y que guardaré por siempre.

Pero 2021 no ha sido sólo un año de nuevas adquisiciones. También ha sido un año de decirle adiós a algunos cacharros que he vendido. Espacio patrocinado por WALLAPOP.

- TV TCL 65" 4K. Llevaba Android TV, un sistema operativo que no me ha convencido, al menos en esta TV, ya que era lento y estaba muy desactualizado. El HDR era de plastilina y aunque por el precio que pagué tengo que reconocer que ha dado muy buen servicio, tenía ganas de despejar esa zona de la habitación ya que en el último año a penas la he usado.

- XBOX SERIES X. La última consola de Microsoft es una maravilla, pero con el nuevo PC adquirido en mayo, no tenía sentido para mí mantener la Xbox en casa. Los juegos de Xbox Game Studios los estoy jugando en ordenador a través del servicio Game Pass Ultimate y además, con mayor calidad de imagen y fotogramas. Pero ojo, que no he venido a quejarme de la Series X. Es IMBATIBLE en relación calidad precio. Una consola que recomiendo a todo el mundo que no tenga un PC potente y quiera un gran servicio y rendimiento.

- OLYMPUS. Este verano me di cuenta que no tenía sentido mantener mi equipo de fotografía. Formado por una cámara Olympus OMD EM1 Mark III con una serie de objetivos a los que no les estaba sacando partido. ¿Cómo me di cuenta? Pues cuando estaba haciendo la maleta para ir a la playa unos días, dije que no llevaría la cámara, no me apetecía realmente. Años atrás hubiese sido lo primero que habría metido. Si a eso le sumamos que la he utilizado en este año para 4 tonterías y prácticamente obligado, pues ya está.

- COLECCIÓN DE VIDEOJUEGOS. Con la venta de la consola Xbox, también se ha dio mi colección de juegos de la misma. Una colección que ha llegado a contar con alrededor de los 100 títulos. La colección de PlayStation 4 y 5 también se ha visto reducida en número, aunque en este caso, dado que conservo la consola de Sony, los exclusivos los sigo manteniendo. A partir de este año, he decidido que mi colección principal de juegos se concentrará exclusivamente alrededor del PC; dejando Switch y PS5 sólo para los exclusivos que me puedan interesar. En el caso de Sony, el horizonte se me antoja muy lejano.

Y hasta aquí 2021. Sed felices.

Despedidas de años anteriores:

Adiós 2020
Adiós 2019
Adiós 2018
Adiós 2016
Adiós 2015
Adiós 2014
Adiós 2013
Adiós 2012
Adiós 2011
Adiós 2010

jueves, 23 de diciembre de 2021

Pollo de goma con polea cumple 15 años

Cómo pasa el tiempo. www.pollodegomaconpolea.net cumple 15 años en internet. Aún recuerdo cómo surgió la idea de abrir un blog. Estaba yo viviendo en casa de mis padres muy felizmente. Me había venido de la universidad sin terminar la carrera y estaba con un curso de programación Java de un año. Tenía (y sigo teniendo) una videoconsola portátil llamada GP2X. Una consola cuya principal característica es que el kit de desarrollo está (o estaba) disponible para todo aquél que lo quisiera.

Eso de programar en una consola portátil me parecía muy sensual, casi una experiencia religiosa. Así que me puse manos a la obra y decidí empezar un proyecto en Fenix (el heredero de Div2) para dicha consola.

En 2006 eso de tener un blog era como a día de hoy tener tiktok o instagram, casi todo el mundo tenía uno. Lo normal era cogerlo con muchas ganas y acabar abandonándolo después del primer día. Por supuesto, también había puntos intermedios, y los más raros, son casos como éste. Blogs que no están monetizados ni lo pretenden, y sobreviven a lo largo del tiempo. 

¿Por qué no he abandonado www.pollodegomaconpolea.net?

A día de hoy, escribir aquí me supone un pequeño esfuerzo en la mayoría de las ocasiones. Paso mucho tiempo trabajando delante del ordenador y lo último que me apetece en mi tiempo libre es hacer precisamente ésto. Hoy igual es una excepción porque estoy bajo los efectos de la vacuna de refuerzo contra el COVID y quiero aprovechar la cobertura 5G a tope.

En fin, que abrí un blog con la idea de compartir mis proyectos (juegos) para la citada consola. Pero estos proyectos requieren tiempo, trabajo y dedicación gratuita. Y pronto me dí cuenta que programar gratis no molaba, así que todos los proyectos se quedaron en el tintero y empecé a escribir de casi cualquier cosa.

Desde una tesis doctoral donde demuestro que los neutrones son las partículas subatómicas más hijas de puta, hasta entradas inútiles como ésta que nadie va a leer. Pero seamos realistas, este blog, como su nombre da a pensar, está enfocado a los videojuegos y es el principal uso que le he dado en todos estos años: aniversarios de videojuegos, análisis, opiniones, etc. 

También ha habido cabida para otros hobbies como el piano, la fotografía, la astronomía, informática, programación y tal y cual. Hobbies que han tenido mucha menos presencia en los últimos años.

Y aquí lo dejo. Que paséis unas felices fiestas, navidad y esas cosas. 

jueves, 16 de diciembre de 2021

Psychonauts 2 TERMINADO en PC

Hacía tiempo que no terminaba un juego nuevo (Diablo II Remake no cuenta) en tan poco tiempo desde el punto en el que lo empiezo. 
 
 
Psychonauts 2 tiene un primo hermano en el mundo de los videojuegos. Juego que ya pude analizar aquí en el blog: Alice Madness Returns. Dos juegos con mucho en común en todos los sentidos: narrativa, mecánicas, diseño, jugabilidad, etc. Eso sí, aprovechando que he sacado la comparativa, voy a decir ya lo único que puedo echarle en cara a Psychonauts 2 respecto al juego de Alicia. Este último está perfectamente doblado al castellano, Psychonauts 2 sólo está doblado al inglés; una pena.

Pero tranquilos, todo lo demás de Psychonauts 2 es simplemente maravilloso. Este título es una oda a los juegos clásicos. Desborda imaginación y fantasía mezclado con una jugabilidad más refinada que el juego de Alicia (también hay que tener en cuenta que son juegos de diferentes generaciones... más vale que deje aqui las comparativas).

Psychonauts 2 es lo último del estudio de Tim Schafer y creedme que se nota muchísimo su mano. Además de ser un plataformas lleno de magia, hay pinceladas que nos hace evocar juegos como Grim Fandango (gracias a la banda sonora) o incluso al Día del Tentáculo (quizás más rebuscado; pero el motivo es por uno de los jefes).

¿Cómo se juega a Psychonauts 2?  Bueno, no voy a entrar en detalles de la historia; pero como es de esperar, hay un enemigo (o enemiga) super villano al que tenemos que derrotar; y hasta averiguar quién es y encontrarlo; tendremos que ir desbloqueando varias zonas y realizando diversas misiones. Cada misión principal gira normalmente alrededor de un personaje al cual tendremos que asaltar mentalmente (entrar en su mente) y así averiguar algo que nos ayude a seguir.

Razputin, nuestro protagonista, cuenta con una serie de poderes que iremos desbloqueando. Podremos volver sobre nuestros pasos para acceder a zonas que antes no podíamos para así conseguir algunos coleccionables que aunque no tienen ningún peso relevante en el juego, son muy atractivos.

La duración si nos ceñimos a la historia principal, es de alrededor de unas 15h. Y personalmente aunque ya me lo he pasado, estoy dudando de si voy a seguir jugando un poco más para ir consiguiendo estos objetos que me faltan para sacar algún logro más. Es de esos juegos que cuando terminas, te da lástima desinstalar.

jueves, 2 de diciembre de 2021

God of War TERMINADO en PlayStation 5

God of War es un juego que empecé en su año de salida (2018); pero que he aparcado hasta en un par de ocasiones porque a veces se me hacía lento. Con la llegada de Playstation 5 le metieron un parche para poder jugar a 60fps, lo cual le ha sentado genial. 


Técnicamente el título sigue impresionando y luce espectacular (sensacionalllll 🎵). Es el primer God of War que termino, y de los anteriores sólo tuve ocasión de probar los de PSP (y jugué nada). Así que el lore de la saga es algo nuevo para mí.

Santa Mónica deja claro que es un estudio muy serio, ofreciendo un altísimo nivel en todos los apartados: narrativo, diseño, sonido, artístico, mecánicas,... la verdad es que poco se le puede reprochar. En lo personal quizás diría que las opciones de personalización y mejoras me resultan un ranto confusas (quizás es cosa mía). 

Y poco más que decir. No me voy a poner a estas alturas de la vida a hacer una review como si me ganara la vida perdiendo el tiempo en ésto. Dejo algunas fotos con spoilers y tal para fastidiar. :)

jueves, 11 de noviembre de 2021

Polémica por el 10º aniversario de Skyrim

Skyrim es uno de los juegos a los que más horas le he echado. Recorrer las tierras del norte de Tamriel fue su día una de las experiencias más absorventes que había vivido en el mundo de los videojuegos.

Hoy día 11 de noviembre de 2021, Skyrim cumple 10 años, y lo celebra con una Edición Aniversario que incluye un montón de contenido nuevo y un modo de juego basado en la supervivencia. Hay quejas por parte de algunos usuarios porque entienden que Bethesda pretende cobrar varias veces por el mismo juego. Vamos a ir por partes:

- Skyrim salió como hemos dicho en 2011, con un montón de contenido. Es un juego por el que nadie se podía quejar por ser ni corto, ni tener contenido secundario de mala calidad. Un juego que fue calificado por muchos medios como OBRA MAESTRA, un 10/10. Fue lanzado en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

- Posteriormente, fueron saliendo algunos DLCs (3 concretamente) que añadían más contenido a precios más que correctos. Por supuesto, contenido opcional que para nada interfiere en la historia principal de Skyrim. Si mal no recuerdo, uno era para diseñar tu hogar, otro añadía la facción de los vampiros y diversas misiones y otra añadía un nuevo lugar en el mapa con su propia historia. Nadie se quejó.

- Todo ésto fue contenido que salió en consola en la generación de Xbox 360 y PlayStation 3. Con la llegada de PlayStation 4 y Xbox One, Skyrim ya no podía ser jugado en las nuevas consolas, por lo que Bethesda en 2016 lanza un recopilatorio con todo el contenido listo para que funcione en estas nuevas consolas y con algunas mejoras gráficas. Le llamaron "Skyrim Edición Especial". En PC está edición fue gratis para todos aquellos que ya teníamos Skyrim original con sus 3 DLCs. En consola evidentemente al ser, plataformas totalmente distintas (la tienda de PS3 por ejemplo no se comparte con PS4), pues había que pasar por caja si querías jugar a la nueva versión en tu nueva consola. 

- En 2021, por su décimo aniversario, Bethesda lanza una edición llamada Skyrim Edición Aniversario. ¿Y qué añade ésto? Pues además de añadir más contenido y modos de juego, también algunas mejoras en framerate/resolución para PS5 y XSX. Es una edición totalmente prescindible ya que Skyrim Edición Especial es retrocompatible para los usuarios de las nuevas consolas (aunque mejor en el caso de Xbox). Si ya tienes la edición especial y quieres todas las mejoras y los nuevos contenidos, la multa son 20€. ¿Cuál es la polémica? Que la gente lo quiere gratis. 🤦‍♂️