lunes, 6 de julio de 2020

Curse of Monkey Island en HD

No, desgraciadamente no es la noticia de un remake. Es simplemente que he cogido algunas capturas de The Curse of Monkey Island (juego nativo a 640x480) y las he pasado por una web de esas modernas con inteligencia artificial (IA) para reescalar la imagen sin perder demasiados detalles. La verdad es que el resultado me ha sorprendido para bien.

Algunas no tienen más resolución porque no me di cuenta de que se podía reescalar aún más. Y sin más, aquí os las dejo en todo su esplendor (pinchad para ver a máxima resolución). La web es https://letsenhance.io. Sólo permite 5 imágenes gratis, así que ésto es lo que hay.




 

viernes, 26 de junio de 2020

Y ahora qué: ¿El final de Olympus en fotografía?

Este año había decidido renovar mi cámara de fotos, para dar el salto al mundo mirrorless. Después de barajar varias opciones, la que más me gustó fue sin duda, Olympus. Su tamaño comedido, buen rendimiento, sellado, estabilización, asistentes, relación calidad / precio de sus ópticas, etc. fueron razones suficientes para apostar por este sistema

Olympus OMD EM-1 Mark III, la última cámara de Olympus a día de hoy
La pecularidad de las Olympus es que actualmente usan un tamaño de sensor algo menor al formato APSC, el llamado micro 4/3. Sus ventajas son claras, precios más económicos en óptricas pro, menor peso y tamaño de todo el sistema. En contra, tenemos una menor resolución (hasta 20Mpx) y un rendimiento ISO que no está a la altura de las full frame top del mercado.

Hay más diferencias, pero ¿sabes la calor que hace a las 3 de la tarde en verano escribiendo delante del ordenador?

Qué bueno soy cogiendo imágenes de otras webs y nunca me pasa nada
Bueno, pues después de haber dado por cerrado mi juego de ópticas; llega la noticia de que Olympus vende su división de fotografía. Tampoco voy a entrar en estos detalles porque ya los habréis leído por ahí en algún sitio. Esto no es un blog para informar, esto es un blog de mala muerte, sin criterio ninguno.

Y ahora me pregunto yo...

¿Qué pasará dentro de 5 años si quiero renovar la cámara para seguir sacándole partido a mis ópticas? La cámara se me puede estropear, o que salgan nuevos avanves que implementen el resto de fabricantes, o yo que sé. No te compras un juego de ópticas PRO para que la primera cámara que tienes de la marca, sea la última.

En fin... Esta es mi opinión personal; pero ¿quién va a apostar ahora por Olympus? Un profesional no creo. Ni nadie que quiera vivir con la incertidumbre de si su sistema está vivo o muerto (Anda mira, como lo del gato de Schrödinger). Algún usuario sin grandes pretensiones que quiera un equipo portable y económico, pues sí, por qué no.

¿Y qué voy a hacer yo? Pues de momento voy a devolver todas las ópticas que están dentro del plazo de devolución del vendedor, que son 3 (y no baratas). Y me quedo con un 12-40 f2.8 y un 60mm f2.8 macro, que me gusta mucho. Atrás se van a quedar excelentes ópticas como el 40-150 f2.8 (me parece una maravilla) o el 7-14 f2.8 (que posiblemente no le habría sacado tanto partido). Esa es mi idea en estos momentos, igual cuando me despierte mañana he cambiado de opinión. Me reservo el derecho legal a cambiar de opinión.

Según Olympus, los planes pues son encontrar una compañía que le dé alas a la división y blablabla. Buenas palabras para no asustar a su público; pero repito, ¿quién va a apostar por Olympus ahora? Serán los hechos del futuro los que tendrán que devolver la confianza al usuario. Mientras, pues que sigan con el sector médico y las endoscopias que dentro de menos de 2 semanas tengo una.

UPDATE 03/07/2020
No devuelvo nada xD, me quedo con Olympus.

lunes, 8 de junio de 2020

Minecraft Dungeons TERMINADO en PC

Ya hace días que tendría que haber publicado esta entrada; pero pufff... esto de trabajar gratis lo llevo fatal. Desde que abrí este blog no levanto cabeza. Así que no me voy a explayar mucho.


Minecraft Dungeons es una copia desacarada de Diablo III. Fin.

Bueno va, os cuento algo más. Compararlo con Diablo III sería muy injusto, ya que la profundidad de este Minecraft Dungeons es mucho menor que el juego de Blizzard. Pero oye, es adictivo también.

Un Diablo de lo que sea, siempre será un juego entretenido
 ¿En que se parece a Diablo III? Pues yo qué sé, búscate un vídeo o un análisis en serio... se parece y punto. Y te lo tienes que creer porque me lo he pasado. Los goblins son cerdos, Diablo es un Enderman chungo. El sistema de inventario, ataques, magias, incluso los mundos... es todo igual; pero de Minecraft.

Se puede jugar solo o acompañado, aunque siempre es mejor jugar solo
Está en Game Pass (tanto de Xbox, como de PC). Échale un ojo, si te gusta Diablo, este puede que te entretenga.

miércoles, 13 de mayo de 2020

Streets of Rage 4 terminado en Xbox One

Streets of Rage vuelve de la mano de los desarrolladores de juegos como Wonder Boy: The Dragon's Trap que tan buenas críticas cosechó.

Vuelve uno de los beat 'em up más populares de los 90
Me gustaría hablaros de la saga Streets of Rage desde el punto de vista de un fan; pero no lo soy. De hecho mis únicos contactos con esta saga ha sido desde mi querida GP2X; cuando me dedicaba a hacer recopilaciones de los juegos más exitosos de cada plataforma; Megadrive en este caso. Y sí, molaba, estaba bien... pero no creo que me pasara más de una o dos fases. Nunca he sido yo de jugar a muchos juegos arcade.

Con Streets of Rage 4 podrás jugar hasta 4 jugadores en multiplayer, con lo bien que se está solo...
En fin, confesados mis pecados decir que he jugado a este juego gracias a que Microsoft lo ha incluido en su servicio de Game Pass (tanto en PC como en consola). Así que viendo que estaba teniendo tan buenas opiniones y el juego no era muy largo (¡bien!) decidí darle una oportunidad.

Han pasado varios años. Axel y la buenorra (no sé cómo se llama) vuelven para repartir hostias a diestro y siniestro; al más puro estilo de las recreativas de los 90. El pretexto no tiene mucha historia, así que no voy a entrar en el argumento del juego (me lo he saltado xD). 

Los enemigos se repetirán como chorizo remojado en alioli
El desarrollo del mismo está dividido en 12 niveles que te puedes pasar cada uno en 10-15minutos. Si en algún momento pierdes todas las vidas se te dará la oportunidad de continuar el juego empezando la fase actual desde el principio con las 3 vidas de rigor o incluso podemos añadir vidas extras a cambio de dividir nuestra puntuación final.

En cuanto a la jugabilidad pues es lo esperado en este tipo de juegos. Podemos dar patadas y puñetazos, defendernos de quien nos va a atacar por la espalda, dar patadas en el aire hacia delante,... Y también tenemos una serie de golpes especiales que nos restarán un poco de vida de forma temporal. Esa vida se irá recuperando muy lentamente y si recibimos un golpe mientras se restaura, pues la perdemos. A parte, tenemos las "magias" de cada personaje, que para poder realizarlas tendremos que ir recogiendo estrellas que estarán repartidas por el escenario. 

El apartado estético es uno de los que más me ha decepcionado
El juego se puede jugar en cooperativo en modo local o por internet. También dispone de algún que otro extra como peleas en Arena, jugar contra los jefes finales... contenido al que no le he prestado mucha atención porque ha sido terminar la historia y a otra cosa. El juego está bien; pero como ya he dicho no soy mucho de jugar a arcades y Streets of Rage en lo personal no me evoca nada ni siento más razones para seguir exprimiéndolo. 

Los aspectos negativos de este juego no son graves e incluso entramos en el terreno de lo subjetivo. Y es que me parece que es un juego injusto en muchos momentos. Hay hostias que son imposibles de esquivar, hagas lo que hagas. Por otro lado, el control es muy "arcade de los 90", cosa que para los amantes del género es perfecto; pero en lo personal, a mí me sabe a poco. Y por último, el apartado estético a mí no me acaba de convencer. Tiene el sello de la desarrolladora; pero para Streets of Rage es demasiado cartoon o dibujo animado.

En fin, un juego entretenido para jugar en el Game Pass; pero por el que jamás pagaria los 25€ que cuesta a día de hoy. Es carne de bundle dentro de poco tiempo.

viernes, 8 de mayo de 2020

Costume Quest 2 terminado en Xbox One X

Aún teniendo muchos juegos importantes por jugar, a veces cojo la lista de juegos de Xbox Game Pass y me pongo a repasar los títulos menos conocidos para mí. Y así fui a caer a un juego que a priori ni conocía ni me llamaba: Costume Quest 2.


Posiblemente si el juego no hubiese sido desarrollado por Double Fine Productions (con Tim Schafer a la cabeza, creador de joyas como FIFA 98, Grim Fandango o Day of the Tentacle). Así que como es "gratis" pues le dí una oportunidad.

El juego es un RPG por turnos de esos que a mí me recuerda a Pokemon o los últimos South Park. Y disculpad que no os ponga muchos ejemplos, porque realmente no soy fan de este género. Como podéis ver es un juego de apariencia divertida, sencilla, incluso infantil. Hay que tener en cuenta también que el juego salió en 2014 y que tiene sus años a la espalda. Pero dada su estética, los años no le pesan.

El malvado Dr. White quiere acabar con los caramelos y con Halloween
En Costume Quest 2 tendremos que detener al malvado dentista Dr. Orel White que quiere acabar con los caramelos y con Halloween. Visto desde un punto de vista racional, parece incluso que su lucha está justificada. Es parte del humor de Tim Schafer (creedme, es colega mío, lo conozco muy bien).

También contaremos con unos potenciadores en forma de cartas, aunque no son indispensables
El sistema de juego es sencillo pero adictivo. Normalmente llevaremos 3 personajes. Las habilidades de estos dependerá del disfraz que lleven. Iremos aumentando la cantidad de disfrazes a lo largo del juego. Durante la batalla deberemos de tener en cuenta que cada disfraz es más poderoso contra un cierto tipo de enemigo y más débil contra otro.

Todas las capturas han sido robadas directamente desde Google, sin pedir permiso ni nada
Para cumplir nuestra misión, iremos desbloqueando nuevas zonas y tendremos incluso, que viajar en el tiempo (y hacer que llueva para lavar el coche). La duración del juego es corta (6-8h), lo cual yo siempre agradezco, a no ser que estemos hablando de Half-Life, Diablo, Skyrim o Monkey Island. 

Y nada más, un juego muy entretenido y recomendable (estoy por echarle un vistazo a la primera parte). ¡Hasta pronto!