miércoles, 25 de septiembre de 2019

El mundo de Nubla terminado en PlayStation 4

El mundo de Nubla es... umm... emmm...


Mira, os voy a ser sinceros. No me ha gustado nada; pero supongo que hay que entender el contexto del proyecto y demás. Éste es un juego creado por estudiantes (¿de bellas artes?, no sé, ésto me lo estoy inventando) en el cual podremos elegir entre un chico o una chica. 

Nos encontramos en un museo y cuando menos te lo esperas, estás metiéndote dentro de los cuadros resolviendo puzzles sin gracia. Es uno de esos pocos juegos que he comprado sin mirar ni una sola captura de pantalla y ni un solo vídeo. Lo ví a 4€ en una tienda de juegos de segunda mano, y me lo pillé por diversas razones: su bajo precio, la portada me llamó mucho la atención y su exclusividad en PlayStation.


Quizás debería de resaltar que el juego es español, pero oye, tampoco lo voy a ir predicando a los cuatro vientos. Lo mejor de todo es que lo he "platineado" en 30 minutos (literalmente), lo he desinstalado y a otra cosa, mariposa.

sábado, 21 de septiembre de 2019

SteamWorld Dig 2 terminado en PC

Hace unos meses terminé SteamWorld Dig, un indie que me sorprendió gratamente y que me divirtió tanto que se me hizo corto. Todo lo que dije de aquella aventura es extrapolable a esta segunda parte. Había leído que la duración era mayor, pero la verdad es que me ha durado lo mismo, unas 6 horas.


SteamWorld Dig 2 es un juego que recomiendo a todo el mundo. Esto de excavar e ir bajando cada vez más y descubriendo nuevos secretos, es una droga. Conforme vas ganando monedas (vendiendo los minerales y metales que vas encontrando), puedes ir mejorando tu equipo. El problema es que falta contenido para llevar tu equipo al máximo: pico, antorcha, escudo, martillo hidráulico, etc etc. 

La variedad de escenarios ha crecido un poco, lo cual se agradece
Hay muchas mejoras, pero poca duración. Y tampoco hay secundarias en las que entretenerse. O te dedicas a craftear sin ton ni son, o nada. Y aquí otro problema. Y es que el tamaño del mapa se queda pequeño para cuando te quieres dedicar unicamente a recolectar materia.

Las mecánicas no han cambiado, así que a seguir dándole al pico
Aunque lo tengo físicamente para PlayStation 4, lo he jugado en PC gracias al Game Pass Ultimate de Microsoft. Y no me voy a enrollar más. Me quedo con las ganas de una tercera parte que sea larga de verdad.

domingo, 1 de septiembre de 2019

Casio CA-53W - El reloj calculadora de Casio

El reloj calculadora de Casio es el reloj que si tienes ya una edad, posiblemente sea el reloj que quisiste tener de niño. Se sigue vendiendo y conserva el diseño original con funciones interesantes como hora dual, resistente al agua, calculadora, cronómetro y lo mejor de todo: da la fecha y la hora. :)

Mi autorregalo de cumpleaños :)

Este reloj se ha convertido en un símbolo de los 80 y ha aparecido en series tan populares como Breaking Bad, siendo el primer reloj del protagonista, Walter White (antes de que se forrara y se pillara otro).

Walter White tiene buen gusto para los relojes
Lo puedes comprar en Amazon por un precio que suele rondar los 25€.

miércoles, 28 de agosto de 2019

Resident Evil 2 Remake terminado en PC

Pues seguimos con la racha, otro Resident Evil terminado, después del 0 y el 4 le ha tocado el turno al Remake del 2. Un juego al que le tenía muchísimas ganas, pero que por alguna razón, he querido disfrutar poco a poco.


Aunque lo tengo en PlayStation 4, lo he jugado primeramente en PC, sobre todo por el tema de apuntar con el ratón, ya que con mando en estos juegos me pongo más nervioso y fallo más que una escopeta de feria.

¿Qué opinión general tengo de Resident Evil 2 Remake? Pues tengo sentimientos encontrados; pero voy a explicarme.

La vuelta a la comisaria es un momento que muchos aficionados llevabamos años esperando
Como Resident Evil me parece de lo mejor de la saga. El RE Engine le sienta muy bien. El paso de la cámara estática a cámara al hombro se ha llevado de forma excelente. Nada que ver con lo visto por ejemplo en Resident Evil 4. Y aunque conserva gran parte de la esencia del Resident Evil 2 original, ha cambiado lo suficiente como para parecer un nuevo juego en muchos aspectos.

Pero ha cambiado tanto en algunos aspectos que incluso puede que como Remake decepcionaría. Pero ojo, que CAPCOM no ha llamado a este juego Resident Evil 2 Remake. Somos nosotros los que lo llamamos así para diferenciarlo del original. No sabría si llamarlo Remake o si llamarlo homenaje a uno de los juegos más queridos de toda la franquicia.

La parte del laboratorio ha sido ampliada y mejorada respecto al original
Este Resident Evil 2 desde el punto de vista de Resident Evil es simplemente perfecto. La comisaría ahora es más oscura, la presencia de Tyrant (Mr. X) es más asfixiante. La parte del laboratorio ha sido ampliada y mejorada. Los enemigos son más difíciles de matar y la gestión de munición es vital para terminar la aventura con éxito. Estamos ante una jugabilidad que podríamos llamar como la evolución natural de los Resident Evil clásicos.

Como Remake, pues el jugador puede llegar a sentirse decepcionado. ¿Por qué? Pues porque no estamos ante lo visto en el grandísimo Resident Evil 1 HD. En esta ocasión CAPCOM ha querido realizar cambios para que el jugador siena una mezcla entre nostalgia y la sensación que se encuentra entre un juego nuevo. Y hay que reconocer que lo ha conseguido muy bien; lo cual tiene mucho mérito. Pero no puedo dejar de extrañar algunos momentos vividos en el Resident Evil 2 original. Sin ir más lejos; el camino a la comisaria te va a decepcionar sí o sí. Pero como no quiero destripar nada a nadie, pues no diré nada más.

Se han introducidos escenas y situaciones nuevas
Para mí, Resident Evil 2 posiblemente sea el juego del año.

PUNTOS POSITIVOS
- Gráficamente RE Engine le sienta genial.
- Incluye suficientes novedades a nivel narrativo y escenarios como para parecer un juego nuevo.
- Conserva la esencia de Resident Evil 2.
- Como Resident Evil es uno de los mejores de la saga.
- Banda sonora y doblaje al castellano (solo la voz de Aida me chirría un poco).
- Muchos extras.

PUNTOS NEGATIVOS
- Echamos de menos algunas escenas, puzzles o escenarios del Resident Evil 2 original.
- La segunda vuelta no tiene tantos cambios como lo tenía el juego original.

sábado, 17 de agosto de 2019

Resident Evil Zero terminado en PS4

Seguimos dándole a la saga Resident Evil, en esta ocasión con un título de corte clásico aparecido por primera vez en Game Cube y llevado posteriormente a multitud de sistemas. 


Aún habiendome gustado mucho Resident Evil 1 y 2, aún tenía pendiente el 0 (y el 3 que no pude jugarlo en su día por incompatibilidad con mi PC). Después de terminar el 4, decidí cambiar de tercio y volver a los Resident Evil de cámara fija y gráficos prerrenderizados. 

Debemos de tener en cuenta que el port de RE0 que ha llegado hasta las plataformas de hoy en día proceden de las primeras máquinas de 128 bits, así que el apartado técnico evidentemente no es comparable a lo visto en Resident Evil 2 Remake o Resident Evil 7; pero tengo que decir, que aunque técnicamente no es el mejor de la serie, el diseño artístico y ese toque a clásico hace que mi parte emocional lo ponga por encima de otros títulos quizás más punteros.

El tren tiene muchos detalles, aunque la acción se verá continuamente interrumpida por las puertas
 En Resident Evil 0 encarnamos a Rebecca Chambers, miembro del equipo Bravo de los STARS. Rebecca, junto con el resto del equipo, aterrizan de emergencia en mitad del bosque cuando se dirigían a investigar una serie de asesinatos. Mientras examinan la zona encuentran una furgoneta policial y una nota haciendo alusión a un exconvicto fugado, Billy Coen, el segundo personaje jugable.

El juego comienza con Rebecca explorando el tren express accidentado perteneciente a Umbrella. El destino los obliga a cooperar y a partir de ahí iremos manejando los dos personajes. Tengo que decir que aunque normalmente no me gusta llevar 2 personajes a la vez porque el que está controlado por la inteligencia artificial suele morir con facilidad; en Resident Evil 0 no es el caso. De hecho, me he sentido más protegido y seguro cuando llevaba los dos personajes a cuando he tenido que ir solo por exigencias del guión.

El diseño de los enemigos y cámaras es el clásico de la saga
En cuanto a historia, es muy recomendable a los seguidores de la franquicia jugar a este Resident Evil ya que es muy revelador en cuanto a los inicios de las actividades de Umbrella y la creación del Virus T.

Resident Evil 0 recuerda mucho a Resident Evil HD, lo que ocurre que este último es un juego más grande y ambicioso; con más puzzles, más largo y también más difícil. Pero Resident Evil Zero coge lo mejor del primero y lo convierte en un título muy disfrutable. Con escenarios en 2D muy detallados, siendo mis preferidos el tren y el centro de formación de Umbrella (que recuerda mucho a la Mansión de RE1). Es un juego con cámaras fijas, pocos enemigos, sistema clásico de apuntado y manejo (que a veces con el cambio de cámara puede fastidiar un poco).

Como novedad, tendremos que cooperar con los 2 personajes en más de una ocasión para poder avanzar en la historia; eso sí, los puzzles son muy sencillos y al encontrarnos en mapas más pequeños que en otras ocasiones, la resolución de los mismos es casi sin pensar. 

El Centro de Formación de Umbrella es la "mansión" de Resident Evil 0. Mi parte favorita del juego.
No encontramos los clásicos baúles para guardar objetos, algo que se puede echar de menos dado que el inventario que puede llevar cada personaje es bastante limitado, teniendo que dejar por el camino gran parte de la munición, armas u objetos que nos vamos encontrando. Se suple un poco porque llevamos dos personajes. Teniendo en cuenta las habilidades de cada uno, he usado a Billy par el combate, llevando siempre escopeta, lanzagrandas y su munición correspondiente. Y dejando a Rebecca con la clásica pistola y una magnún para usar sólo con los jefes que nos vayamos encontrando.

Posiblemente sea uno de los Resident Evil numerados que menos se ha jugado, junto con el Code Veronica (que aunque no es numerado, lo considero parte de la saga principal). Pero sinceramente, a mí me ha gustado mucho, quedando por encima de los Resident Evil 4, 5 y 6 (éste último aún no lo he terminado; pero me está pareciendo el peor de todos sin duda).

PUNTOS POSITIVOS
- Diseño artístico de los escenarios. Es una fiesta para los sentidos.
- Recuerda mucho a Resident Evil 1.
- Llevar 2 personajes es algo nuevo y la experiencia es positiva.
- Historia reveladora referente a Umbrella y el Virus-T.

PUNTOS NEGATIVOS
- Demasiadas interrupciones por las animaciones de las puertas, sobre todo en el tren.
- La cámara fija aunque muy cinemática, favorece que en ocasiones perdamos por un instante el control del personaje.
- La última zona del juego es un poco enrevesada. 
- No tenemos baúl :(