jueves, 13 de junio de 2019

Los cromos de Steam de Grim Fandango

En Steam, además de logros, hay contenido desbloqueable como son una especie de emojis o los cromos. Como los de Grim Fandango los tengo todos, un día me dio por bajarlos y llevo con ellos un siglo guardados en una carpeta. La iba a borrar, pero me pareció una buena idea publicarlos aquí antes de cometer tal atrocidad.

Así que sin más, lo prometido en el título:
















jueves, 6 de junio de 2019

SteamWorld Dig terminado en Nintendo Switch

Este es el primer juego que he terminado en Nintendo Switch. SteamWorld Dig es un título que me llamó la atención por qué pensé que tendría algo que ver con Dig Dug. Realmente no tienen nada que ver; pero en algo más que parte del nombre se asemeja, y es que la cosa va también de excavar.


No me preguntéis mucho por el argumento. En el modo portátil en la Switch las letras se ven bien, pero no es cómodo pararse demasiado. Eres un robot que llega a la antigua mina de tu tio o algo así, y sin muchas más razones que yo recuerde, te metes a excavar como si no hubiera un mañana.

Hay varios lugareños que nos irán guiando a lo largo de la historia y además nos ofrecerán mejoras tales como más vida, mayor inventario, mejor pico, mejor taladro, etc etc. Todo ello lo podremos ir comprando con los minerales y recursos que vayamos encontrando. Estos recursos serán más valiosos conforme más profundo nos adentremos en la mina.

La mina irá cambiando conforme vayamos avanzando
No faltarán enemigos, "puzzles" muy sencillos y aunque la mecánica es simple, tengo que reconocer que me ha enganchado. Para avanzar tendremos que excavar, pero no será tan sencillo, ya que el terreno se irá endureciendo y tendremos que ir mejorando el equipo y buscando algunas mejoras repartidas a lo largo de la mina.

El problema, el gran problema de este juego, es que dura unas 5h. Yo sinceramente cuando lo terminé creía que era broma; cuando ya tenía un equipo de excavación bastante majo, se acaba el juego. Y además no lo puedes seguir jugando. Tu única opción es empezar de nuevo o cargar una partida justo antes de los acontencimientos del final, para dedicarte a otra cosa antes de acabar la historia.

El juego está traducido al español, pero como no he hecho capturas, esto es lo que hay
Eso sí. Es un juego que en Steam por ejemplo cuesta 2.5€ a día de hoy con el 75% de descuento; y en la eShop de Nintendo diría que me costó muy parecido (también lo pillé de ofertas). Me ha dejado tan buen sabor de boca, que me voy de cabeza a por la segunda parte. Espero que sea más larga.

miércoles, 5 de junio de 2019

Duck Tales Remastered terminado en XBOX ONE

Duck Tales Remastered es un juego que jugué practicamente de salida hace unos años en Steam. Pero aprovechando que estaba de oferta en la Microsoft Store (3 euros y algo) y es retrocompatible con Xbox One, pues lo pillé para jugarlo de nuevo. Realmente el juego lo acabé en mayo; pero me ha pillado el toro...



Es cierto que en su día no me dejó un gran sabor de boca; pero como siempre me gustó mucho el original de NES, pues prácticamente cuando salió en PC. El juego no es un remaster o remake que respete al original al 100% ya que ofrece cosas nuevas. Cosas que sobran en su totalidad, porque son diálogos vacíos, molestos e innecesarios. Lo bueno es que te los puedes saltar y seguir con el juego.

Algunos enemigos chirrían un poco, como es el caso del gorila del amazonas
En lo que no ha faltado al original es en la duración. El juego dura un suspiro. Al menos han añadido una serie de desbloqueables en forma de galería y arte para comprar con las monedas del juego; lo que invitará a los completacionistas a jugarlo varias veces.

No os voy a engañar, esta imagen está aquí para rellenar un poco
Por el precio que tiene, no es mala compra ni mal juego. Muy corto, como era el original, y para los que lo jugamos en su día, puede resultar interesante.

martes, 21 de mayo de 2019

Detroit Become Human terminado en PlayStation 4

Detroit Become Human (a partir de ahora DBH), es el primer juego que termino de Quantic Dream; conocida tambien por títulos como Beyond Dos Almas o Heavy Rain de PlayStation 3 o Fahrenheit, juego que apareció en PC entre otros sistemas.


No descubriré nada a nadie si digo que DBH es un juego de tipo aventura gráfica basada en decisiones y quick time events

Pero empezemos por orden y lo primero que notamos es que estamos ante un titulo con una calidad gráfica muy alta, un juego que ha sido mimado durante su desarrollo y que rebosa buen gusto por su diseño artístico. Esa sensación de estar ante un juego de gran calidad la tenemos desde el primer segundo, en el menú principal donde asistente se dirigirá a nosotros para darnos la bienvenida. Estamos sin duda ante el juego de este género que más calidad tiene. Mención especial se merece la captura de movimientos realizada con actores reales para dar vida a este juego, es un lujo.

Connor, el androide más avanzado de CyberLife
La historia nos situa en un futuro no muy lejano, donde una empresa (CyberLife) vende androides con una avanzada IA (inteligencia artificial) para todo tipo de tareas y trabajos. Por ejemplo: cuidar ancianos, labores domésticas, obreros, soldados, etc. Es tan avanzada la IA de estos androides, que algunos de ellos han comenzado a "despertar" y a tomar decisiones por sí mismos, fuera de su programa. 

Durante el desarrollo del juego controlaremos a 3 personajes. Cada uno de ellos con unas misiones o motivaciones diferentes. Como no quiero revelar absolutamente nada de la trama, pues no voy a hablar de los personajes más de lo que el juego muestra al principio.

- Connor es del modelo de androide más avanzado de CyberLife. Es usado como ayudante de la policía para resolver crímenes y actuar como negociador en secuestros.

- Kara es una androide utilizada para la realización de tareas domésticas.

- Markus es un androide que veremos por primera vez cuidando a un anciano.

El nivel de detalle de los personajes es muy alto
El juego irá alternando entre cada androide y eso hará que el desarrollo del mismo sea dinámico, entretenido y no aburra. Aunque esto dependerá también de tu predilección por este tipo de juegos ya que realmente el componente jugable no es alto. 

Hay que tener cuidado con las decisiones que tomamos, ya que en cualquier momento la cosa se puede torcer hacia un destino que quizás no era el que nos hubiese gustado; y no hay vuelta atrás. Los Quick Time Events son numerosos y a veces, un simple fallo al pulsar uno de los botones, puede ser fatal. Pero no todo es pulsar botones a ritmos frenéticos. Durante gran parte del juego nuestros objetivos será hablar con ciertos NPCs, analizar una escena, buscar pistas o caminos que nos permitan avanzar, etc.

Los escenarios son cerrados pero cuentan con una gran calidad y nivel de detalles
Como es de esperar, Detroit Become Human, cuenta con diferentes caminos y finales a seguir dependiendo de nuestras elecciones. Para ello, el juego cuenta con un completo árbol de decisiones que nos ayudará a cambiar nuestra estrategia en nuevas partidas.

Detroit Become Human dará el salto al PC dentro de muy poco en la Epic Store. En PlayStation 4 estuvo a sólo 20€ durante las ofertas del Black Friday. Creo que es un precio muy atractivo teniendo en cuenta la calidad del juego y la duración del mismo (alrededor de las 12h si no somos completistas de trofeos). Como único aspecto negativo, sin entrar a valorar el género del juego, sólo puedo decir que no me ha gustado el doblaje de uno de los personajes NPC: Alice. Es muy inexpresivo y cada vez que hablaba me sacaba del juego; pero el resto está a buen nivel. Un juego sin duda muy recomendado para los amantes del género.

martes, 14 de mayo de 2019

The Matrix Low Cost Version

En twitter se hace RT de muchas mierdas, pero hay algunas que hay que guardarlas de una forma más contudente; como es el caso de la versión de bajo presupuesto de Matrix. Si os gusta, no dejéis de echarle un vistazo a su canal, tienen más contenido de este tipo.