martes, 14 de julio de 2015

Hello Pluto!

Estamos ante unos de los momentos más emocionantes en la exploración espacial, por supuesto, me refiero a la llegada de la New Horizons a Plutón.

Hace 9 años y medio que salió de la Tierra, y tras recorrer más de 5.000 millones de kilómetros, la sonda está a una hora de llegar a su máxima aproximación al planeta desterrado.

Nunca más, de los que estamos ahora aquí, volveremos a visitar por primera vez, un 'planeta'.

Las primeras imágenes con el máximo acercamiento llegaran en menos de 24h, si nada lo impide, mientras tanto, podemos conocer el estado de la misión en vivo con Eyes on the Solar System.


Puedes descargarla desde aquí. También existe una aplicación para el móvil (iOS y Android).

lunes, 13 de julio de 2015

Europa en el corazón (Ludmilla Tchérina)

Dando un pequeño paseo antes de entrar a trabajar por la Plaza de Europa de la que fue la Expo'92 de Sevilla, frente a la llamativa torre de Europa (la Europa de los 12 por aquel entonces) de unos 50 metros de altura, podemos encontrar una estatua de dos personas que se abrazan, símbolo como veremos más adelante, de una Europa unida. Aunque supongo que cada uno le podrá hacer la interpretación que más le guste.

Foto de la escultura tomada a día de hoy
En la placa podemos leer una pista sobre lo que su autora quiso transmitir y de camino quise saber algo más de esta persona.

Europa en el corazón (Ludmilla Tchérina 1992)
Tirando de la Wikipedia me encuentro que no existe entrada en español para esta mujer, así que nos vamos a la entrada en inglés para saber algo más de ella (la entrada en francés es la más completa).

Ludmilla nació en París en octubre de 1924, fue bailarina de ballet, escultora, actriz, pintora, coreógrafa y autora de dos novelas. Sin duda, una mujer dedicada al arte en prácticamente todas sus formas.

Ludmilla en su taller
Aunque Ludmilla Tchérina no fue su nombre de nacimiento, su nombre fue Monique Tchemerzine, hija de Avenir Tchemerzine (padre de origen ruso que escapó de San Petesburgo) y Stéphane Finette (madre francesa).

Desde los 16 años estuvo entregada al ballet. Durante finales de los 40 y la década de los 50 actuó en varias películas, juraría por lo poco que he podido leer, que están todas relacionadas con el ballet. Me imagino que sería un género muy recurrente en la época.

Además de las artes escénicas, fue muy reconocida por sus pinturas y esculturas. Una de las más importantes es Europe à Coeur (Europa en el corazón),  una escultura de 12m de alto que se inauguró en el museo de arte moderno de París. Una versión en bronce fue elegida en 1991 como símbolo de la Unión Europea y está situada frente al Parlamento Europeo. Y una en resina blanca es la que tenéis al inicio del artículo, situada en Sevilla.

Fuente: www.lexpress.fr
En 1994 creó la escultura Europa Operanda, una obra que recuerda mucho a la anterior y que está situada en la terminal francesa del Eurotúnel que comunica Francia y Reino Unido.

Tuvo dos marido, Edmond Audran que murió en 1951 en un accidente de coche, y dos años más tarde se casaría con Raymond Roi.

En 1980 fue condecorada con la Legion d'honneur. Falleció en 2004, está enterrada en el cementerio de Montmartre en París.

Fuente de la imagen
 Más información en https://fr.wikipedia.org/wiki/Ludmila_Tcherina

sábado, 11 de julio de 2015

Gazpachophone, la nueva compañía de telefonía móvil 100% andaluza

En un mercado donde las OMV se pelean por tener la tarifa más ajustada y las grandes siguen a lo suyo; llega Gazpachophone, la primera compañía con capital 100% andaluz y centrada en las necesidades de los andaluces.
Mascota de Andalucía según Forocoches.
Entre sus características destacan:
 
  • A la hora de la siesta no habrá servicio de ningún tipo. ¿Por qué pagar por horas que no necesitas?
  • Podrás domiciliar la factura directamente para que te lo descuentes del paro agrícola. También sirve el paro normal o la ayuda familiar.
  • La sede central estará en Sevilla. En Málaga habrá poca cobertura, el resto de Andalucía contará con 4G.
  • Usaremos las infraestructuras de Eroski Móvil sin pagar nada por ello, porque a los del sur nos gusta vivir de la renta de los del norte.
  • La música en espera cambiará dependiendo de la época del año entre flamenco, sevillanas, copla o música de Semana Santa.
  • Servicio de atención al cliente 100% andaluz con un trato mucho más cercano con frases como "¿Qué te pasa miarma?" en lugar de "Buenos días, ¿en qué le puedo ayudar?". En Cádiz se podrá cambiar 'miarma' por 'picha'. Para el resto de Andalucía se usará un andaluz neutro.
  •  Los anuncios de la compañía se harán siempre en horario de máxima audiencia: durante el programa de Juan y Medio, en el intermedio de Se llama Copla y durante Menuda Noche. Está previsto que las campanadas de 2016 sean interrumpidas para mostrar un anuncio de la compañía (estamos negociando las condiciones con RTVA).
  • Las tarifas de datos son ilimitadas pero para evitar el uso abusivo, sólo podrás enviar como máximo 2000 imágenes de vírgenes, nazarenos, hermandades y capillas por ciclo de facturación.
  • De regalo un iPhone 8 para los 1000 primeros andaluces que nunca hayan cobrado el paro.
Escrito por un andaluz, esto es sólo humor. Cualquier parecido con la realidad es pura ficción.

martes, 7 de julio de 2015

Recordando Juegos 11: Hércules

Hércules es otro título más de la factoria Disney, basado totalmente en la pelicula de animación. Por lo que si viste la pelicula, casi todos los escenarios (o todos) te resultarán muy familiares.

Publicado en 1997 para PC y PSX (la versión de GameBoy nada tiene que ver con esta), cuando este juego cayó en mis manos me cogió de lleno con mi flamante Compaq Presario con procesador Intel 80486 DX-II a 66Mhz, que tan buenos momentos me había dado, pero que a la hora de mover este juego (bajo Windows 95 por cierto), lo hacía digamos que a un 50% de su velocidad. Y no es que el juego hiciese skipframe, simplemente, se movía en cámara lenta.

Hércules en el campo de entrenamiento
Es un clásico plataformas, con poca complejidad. Los controles se limitaban a avanzar, salto, uso de la espada (en caso de que llevásemos), puñetazo y puñetazo hercúleo (por ponerle un nombre). 

En cuanto a ítems a recoger teníamos las espadas (de fuego, rayos, ondas de choque,...), las letrás de H-E-R-C-U-L-E-S (si las reunes todas te dan la contraseña para acceder a ese nivel cuando quieras), monedas, batidos de salud, muñequitos de Hércules para alargar la vida, vasijas con sorpresa en el interior y si te encuentras a Hermes y más tarde te matan, reaparecerás en el lugar donde te lo encontraste.

Hermes el mariposón

El juego, como buen plataformas Disney de los 90, no se hace para nada largo, diría que tiene la duración justa para un juego de este tipo, tirando a corto. Las fases son muy variadas, pasando por el campo de entrenamiento, la jungla, la ciudad de Tebas y llegando hasta el nivel final que transcurre en el Olimpo.

Hércules liándola en Tebas (son daños colaterales)

Gráficamente era muy resultón y colorido para la época, mezclando de forma muy correcta los elementos 2D y 3D. Como cualquier juego Disney, es un juego indicado para toda la familia, y es configurable incluso en dificultad, aunque juraría que la única diferencia es el número de vidas.

A día de hoy, la versión de PC puede ser un poco complicada de ejecutar debido a que es un juego pensado para correr en sistemas de 32 bits y Windows 95/98. Por lo que resulta mucho más práctico usar la versión de PSX en un emulador. De hecho por internet distribuyen una versión de este juego con el emulador ya incluido listo para ejecutar, sin más historias. Además, cuenta con la ventaja de que podemos guardar en cualquier momento.

En definitivas, un plataformas muy divertido, sin diálogos, sin pérdidas de tiempo, directo a la diversión y que no requerirá media vida para poder terminarlo al 100%.