lunes, 26 de agosto de 2013

6 meses

Han pasado 6 meses desde que te vi nacer...

Luna 6 meses

Pollo de goma con polea v4.0

Pollodegomaconpolea.net se puede considerar ya un blog longevo. Cuando empecé en 2006 no creí que este proyecto de medio blog, medio diario personal acabaría siendo el punto central de mi huella en la red.

Hoy, estrenamos nuevo diseño, una evolución de la versión 3, con un sabor más añejo. A continuación, un repaso por las cabeceras que han ido coronando www.pollodegomaconpolea.net durante todo este tiempo:

v1. Guybrush se asomaba en la cabecera donde el protagonismo estaba formado por Monkey Island, la astornomía, la informática y los videojuegos en general.
v2. En la siguiente versión el protagonismo era absoluto para Curse of Monkey Island.

v3. De nuevo Curse of Monkey Island aparecía de fondo, aunque esta vez los personajes utilizados fueron cogidos de la segunda parte de la saga.

v4. La cabecera ha perdido la URL que servía de título para dejar paso al nombre del blog. A la izquierda tenemos la versión de PC VGA de The Secret of Monkey Island. A la derecha la versión remasterizada que editó Lucas Arts hace no mucho. Entre las dos imágenes... eso para los más aventureros.

Como pasó en la versión anterior, este diseño no es definitivo, tampoco soy diseñador ni tengo un gusto especial para hacer este tipo de tareas. Ya iré puliendo detalles...

domingo, 11 de agosto de 2013

Perseidas 2013

Aunque aún no hemos llegado al máximo de actividad de las Perseidas; dado que es fin de semana y la fecha invitaba a ello; ayer estuvimos cerca de Almaden de la Plata, en la sierra norte de Sevilla, para disfrutar de una noche de observación.

Allí fuimos con los prismáticos 25x100, cámara de fotos y puntero láser que aunque no teníamos pensamiento usar, al final sirvió de ayuda en la presentación del evento.

Gracias a la asociación Astronomía Sevilla y voluntarios por la organiación del evento.

Escondida

Cerrado

Vía Láctea & Luis

Perseidas 2013

Observando el cielo

Andrómeda

Vía Láctea

domingo, 4 de agosto de 2013

Vete a tomar por culo, niño

¿Quién no ha probado algún programa para mezclar música en el ordenador?

Yo lo hice, era el año 2000; las conexiones a Internet eran muy lentas y para compartir era preferible el CD a las descargas. En una de las revistas de informáticas que pasó por mis manos (no sé si PC Actual o Family PC) venía un CD con infinidad de shareware y una entretenida aplicación muy casera para hacer tus propios remix.

Aprovechando uno de los ejecutables que tan de moda estaban por aquella época (y luego nos quejabamos si entraba algún virus), decidí hacer mi único tema como Dj profesional.


Supongo que no todos conoceréis a ese personajillo que hace de vocal en la canción. Aquí os lo presento y quede como recuerdo para aquellos que vivieron aquella época.



Entrada con calidad para el blog donde las haya. :D

De vuelta a Londres

Hace 2 años y medio estuvimos en Londres, fueron sólo 3 días aunque difícilmente se pudieron aprovechar mejor.

Esta vez diferente compañía, pero mismo destino:


En otoño de vuelta a Londres, vuelos ya reservados.

The Walking Dead - PC

Hace un par de años empecé con los cómics de The Waling Dead y acabé enganchado durante unas semanas; cada noche antes de dormir caían al menos un par de ellos. 

Dada la popularidad de la serie (basada en el cómic) probé suerte con ella, pero se me hacía bastante lenta; eso sí, de una innegable calidad. Al final he acabado dejándola apartada en la segunda temporada. 

Al poco tiempo, Telltale Games presentaba un juego basado en dicha franquicia que poco tenía que ver con la serie original y hasta hace una semana no decidí darle la oportunidad, aprovechando las ofertas de verano.


Lo primero que me llamó la atención fueron los gráficos. Son malos en muchas zonas, pasables en personajes, físicas de finales de los 90, texturas planas, animaciones ortopédicas, malos controles y cámara mejorable. Como era una aventura gráfica no le di mucha importancia.


La aventura no es una aventura convencional, es más bien sobre raíles, dada la nula dificultad de sus puzzles, te pasas gran parte del tiempo tomando decisiones, conversando y escapando de los caminantes a base de golpes de 'Q' y 'E' (si juegas con el teclado).

¿Entonces cuál es la gracia de este juego y por qué su buena crítica?

Sin duda, la historia y el gran trabajo realizado sobre cada uno de los personajes hacen de este juego una aventura excelente. A lo largo del desarrollo te irás encontrando nuevos amigos o no tan amigos, depende en gran parte de tu actitud hacia ellos; lo que hace que el desarrollo de la aventura vaya cambiando.

El juego se divide en 5 episodios, muy propio de Telltales. No voy a destripar nada, pero sí me gustaría añadir que el episodio 2 es brutal; si te gusta Saw y la propia serie de The Walking Dead; no dejen que te lo cuente, juégalo. Si puede ser, por la noche y con las luces apagadas entonces perfecto. Si hace tormenta y estás sólo mejor que mejor xD

Me he pasado el juego a un ritmo natural, conversando bastante y han sido 12h y si te quedas con ganas hay un DLC nuevo y siempre puedes rejugarlo tomando diferentes decisiones.

A modo de resumen posiblemente el mejor juego que he tenido oportunidad de disfrutar en lo que va de 2013 (aunque recordemos que salió el año pasado), junto con Max Payne 3.

jueves, 1 de agosto de 2013

Compra de la semana III (the Big Bang Theory)

¿Quién no conoce esta serie? Directamente desde Amazon por poco más de 30 euros en un perfecro inglés todas ellas y en castellano salvo la primera.