jueves, 26 de marzo de 2020

Resident Evil Revelations HD terminado en XBOX ONE X (Análisis)

Sigo con mi empeño de terminar todos los Resident Evil principales. Entre ellos de momento sólo tengo en mente la saga numerada, los Revelations y Code Veronica. En este camino aún tengo pendiente el 3 (imperdonable), el 6, Code Veronica y Revelations 2. Aprovechando que estaba en Game Pass he decidido pasármelo en Xbox One, aunque lo tengo desde hace bastante en Steam.


Resident Evil Revelations es un juego que salió originalmente en Nintendo 3DS. Recuerdo que lo jugué en una New 3DS (haciendo uso de ese mini joystick infumable). La verdad es que no me sedució el planteamiento de jugarlo en portátil, así que lo dejé. 

Bien, dejémosno de rodeos. Resident Evil Revelations nos situa años después del tema de Umbrella. En algún lugar del mar mediterráneo construyeron una isla autosuficiente (Terragrigia), muy moderna y rechulona. La organización terrorista Veltro libera un virus sembrando el caos en la ciudad, por lo que la FBC (Comisión Federal de Bioterrorismo) arrasa la isla usando un mega satélite.

Casi todo el juego se desarrolla en el crucero Queen Zenobia
Aquí entra un culebrón de los gordos en el que no me ha quedado muy claro el papel de cada uno. FBC es una organización gubernamental, pero está liderada por Morgan Lansdale (el malo de la película que colabora con la organización terrorista). Por otro lado tenemos la BSAA (otra organización en contra del bioterrorismo) en la que trabajamos y nuestro papel será desenmascarar todo lo ocurrido

Encarnaremos principalmente a Jill Valentine (aunque iremos cambiando de personaje a lo largo del juego) y nuestra misión principal será en un principio rescatar a Chris Redfield que se ha quedado perdido en mitad del Mediterráneo, cuando iba buscando el crucero Queen Zenobia. Y es en este barco donde se desarrolla el 95% del juego. 

Este barco es una tapadera usada como laboratorio por Morgan Lansdale para el desarrollo del virus T-Abyss. Una vez encontrado a Chris, tendremos que desenmascarar a Morgan Lansdale y destruir todo bicho viviente.

Las localizaciones más clásicas son mis preferidas
Técnicamente es una versión HD muy mejorable. Se nota que CAPCOM ha pasado 3 kilos de mejorarla y simplemente se han limitado a subir la resolución a 1080p, con unas texturas que a veces dan el pego, y en otros momentos dan un poco de pena.

En cuanto al diseño de niveles, tengo que decir que me lo he pasado bien paseando por el interior del barco, aunque a veces hay que dar más vueltas de la que me gustaría. Hay localizaciones con ese aire tan clásico que a veces recuerda a habitaciones de la mansión Spencer y otras son más industriales.

En cuanto a enemigos esta vez no encontraremos nada de zombies ni criaturas clásicas de otras entregas. Sinceramente no me han gustado mucho, se aleja demasiado del lore de la saga. Todos son enjendros biológicos, algunos más irritantes que otros.

Aunque en las capturas no se vea, estamos la mayor parte del tiempo acompañado de Parker Luciani
Resident Evil Revelations es más un juego de acción que un survival horror. No hay sustos, no hay tensión, no hay miedo, no hay puzzles (salvo la tonteria de arreglar algunos cortocircuitos). Se trata simplemente de ir de un punto A a otro B y matar a todo lo que te vayas cruzando (o te los saltas). Hay una gran cantidad de armas distintas, mejoras que puedes ir combinando como mejor te venga, puntos de guardado automáticos, etc. 

Pero después de decir todo ésto, tengo que reconocer que me lo he pasado bien jugándolo y dentro de poco me pondré con la segunda parte, que a priori, me llama más la atención.

sábado, 21 de marzo de 2020

Blanqueando grabadora HP CD-Writer Plus 8200 series

Pues así se había puesto esta grabadora HP 8200i con el paso del tiempo. Una grabadora de CD del año 1999 que funcionaba a una velocidad de escritura de 4X (más o menos unos 20 minutos para grabar un CD completo). Y que costó por cierto casi 40.000 pesetas. La verdad es que el tiempo la había tratado muy mal y aún recuerdo perfectamente su color gris claro.

Parecía imposible recuperar su color original
El producto que he usado ha sído agua oxigenada para tintes del pelo 40vol. Una pasta tirando a líquida de color blanco que se usa en peluquería. Cuesta unos 2 euros y algo en tienda, pero si no tienes ganas de dar vueltas y ponerte a buscar, puedes hacer igual que yo y comprarlo en Amazon por unos 5€ puesto en casa con Amazon Prime.


Este es el que he usado yo. Lo he aplicado con unos guantes de latex (por si acaso) de forma que quede todo bien cubierto de este producto, luego se envuelve bien en film transparente y se pone al sol. Yo lo dejé todo el día, desde la mañana hasta la tarde, en un día soleado. El resultado es impecable:


La verdad es que es un método para blanquear muy sencillo, cómodo y rápido de aplicar. Espero que os haya sido de utilidad.

miércoles, 11 de marzo de 2020

The Dark Pictures: Man of Medan (Terminado en Xbox One X)

CUIDADO CUIDADO CUIDADO  En este pequeño análisis vas a encontrar SPOILERS; y aunque no voy a tratar de desgranar el argumento al máximo, no me voy a cortar a la hora de narrar los hechos.


No me voy a andar por las ramas, después de Until Dawn, juego que me gustó bastante; tenía las espectativas muy altas con Man of Medan. Principalmente porque es un juego que sigue todas las mecánicas vistas ya en Until Dawn, y esperaba que en cuanto a narrativa no cometiera ese error que tuvo Until Dawn, en el cual, a mitad de juego, la historia perdia un poco de fuelle (aún así, repito que me gustó mucho).

Man of Medan forma parte de una antología, serie de juegos, saga o llamémosle como queramos; cada uno independiente del otro. Son juegos que van a salir a un precio reducido y el próximo saldrá durante este 2020.

El grupo de amigos es más reducido que en Until Dawn
El primero es el que tenemos hoy entre manos. En el prólogo, el juego está ambientado en la Segunda Guerra Mundial y somos testigos de unos hechos "sobrenaturales" por el cual toda la tripulación del barco perece.

Inmediatamente después, volvemos a la actualidad y encarnamos a un grupo de amigos que deciden ir a bucear a una zona donde se estrelló un avión de la segunda guerra mundial. Unos piratas nos abordan y acabamos encontrando este antiguo barco donde somos encerrados mientras los piratas buscan cierto tesoro que se supone que estaba en el barco.

El problema de este juego es que es la historia es una puta mierda. ¿Por qué? Porque prácticamente desde el principio te das cuenta (y cuidado que viene un spoiler muy gordo), que el problema no es que el barco sea un barco fantasma. Es que el oro que están buscando no existe y el tesoro es una sustancia que hay en la bodega, que libera un gas tóxico que hace que todo el que lo respira empiece a alucinar a lo grande.

El interior del barco será donde pasemos el 90% de esta corta aventura
En el barco no hay ningún asesino, ni espíritu maldito ni nada. Si alguna vez se te presenta la ocasión de matar a alguien, de tirarte de un precipio porque una criatura demoniaca te tiene acorralado... no hagas nada, es simplemente un amigo tuyo y tú sólo estás alucinando. ¿Es malo el argumento por ello? Realmente no; pero repito, darte cuenta de esto al principio del juego, le quita toda la tensión y suspense que un título de este estilo debería tener y guardar hasta el final.

El único aliciente es ver los diferentes finales acorde a las distintas decisiones que vayamos tomando. Yo me cargué a Julia por no tomar precaciones en cuanto a la descompresión a la hora de bucear, y también me cargué a Fliss porque un pirata le disparó por las decisiones que tomé en cuanto al diálogo que estabamos teniendo (me dieron el logro de "patriarcado", es decir, que solo murieran las mujeres de la historia).

El historiador nos meterá de lleno en el juego y hará algún que otro comentario entre las distintas pausas
A nivel narrativo también tenemos un personaje como en Until Dawn que se comunica con nosotros entre "episodios" (no hay episodios en el juego) y nos habla sobre la historia que estamos jugando. Pero lo cierto es que el psícologo de Until Dawn molaba mucho más que el Historiador de Man of Medan.

¿Lo recomiendo? No sabría que decir. Lo mejor que puedo decir es que afortunadamente el juego se termina pronto (4-5 horas). Se agradece el doblaje al español, aunque algunas voces son insufribles, como la de Fliss (hice bien en matarla la primera). A los personajes se les coge tan poco aprecio que realmente tenía más ganas de matarlos a todos que de tratar de que sobrevivieran. (también hay un logro si consigues hacer que mueran todos xD). Si te gustan los juegos de este estilo, te puede entretener; pero falla y mucho a nivel narrativo (no puedes dejar ver lo que pasa tan pronto).

Por cierto, me he encontrado con un error en la carga del escenario en una de las partes del juego, pero afortunadamente fue menos de un minuto.