sábado, 3 de enero de 2026

Hollow Knight TERMINADO en PC

Hollow Knight salió al mercado en 2017 fruto de una campaña kickstarter en 2014. Es un juego de culto, ampliamente conocido y teniendo más de 8 años a sus espaldas, pues tampoco me voy a molestar en escribir demasiado.

Hollow Knight debería ser jugado por todo el mundo

Hollow Knight lleva mucho tiempo en mi biblioteca de Steam; pero cada vez que lo instalaba, jugaba 20 minutos y lo dejaba. No le veía la gracia eso de "meterme en un pozo a matar insectos". Claro que una afirmación de este calibre no es más que el reflejo de mi desconocimiento de lo que escondía el reino de Hallownest.

Empecé a jugarlo realmente el año pasado en Nintendo Switch; y después de unas 15h, lo dejé aparcado, simplemente esperando para volver a continuarlo cuando tuviera más paciencia. El tiempo pasó, dejé de jugar a la Switch y con ella, mi partida de Hollow Knight cayó en el olvido.

Hollow Knight es el juego con más jefes que me he encontrado nunca

Hasta hace poco, que decidí comenzar de nuevo en PC, aprovechando las partidas guardadas en la nube, podía jugarlo tanto en PC, como en Steam Deck; siendo esta última donde más veces he jugado (es una gozada ver el juego en una pantalla OLED).

El juego es un metroidvania. Es decir, te vas a encontrar con un escenario sobre el que vas a tener que volver continuamente al desbloquear nuevas habilidades que te permiten acceder a zonas inaccesibles en un principio. El control del personaje es muy preciso. A pesar de su dificultad, no se siente un juego injusto. Algunos jefes son tremendamente rápidos, por lo que o estás despierto y concentrado, o tendrás que dejarlo para otro momento. Tirar de vídeos de Youtube para estudiar los ataques y ver algunos consejos es algo que he hecho muy a menudo.

El ambiente oscuro y decadente está presente en casi todas las zonas del mapa

El juego cuenta con un apartado artístico único. Con multitud de enemigos y escenarios dibujados a mano, animaciones para cada tipo de enemigos, una música que realmente te sumerje en la decadencia del reino de Hollow Knight. Precisamente la música me parece un apartado muy destacable; pero como no entiendo de bemoles; mejor escúchala por ti mismo.

Además de entrar por el ojo y el oído; el juego ofrece muchísimo contenido: poderes, medallones, mejoras, enemigos, jefes, personajes secundarios, etc. Se nota que hay mucho trabajo y cariño detrás de este juego. Pagar lo que cuesta hoy por este juego es un regalo.

Si matas a este hijo de puta, el jefe final es coser y cantar

Hollow Knight es relativamente largo. Entre las 25h y las más de 60h, dependiendo de si vas a saco o te quieres parar a desbloquear el 100%. La historia es difícil de seguir, o al menos, yo no me estaba enterando todo lo bien que me gustaría. Eso sí, el final te deja con el culo torcido. A mí me han quedado más de la mitad de los logros por desbloquear, y aunque una vez terminado el juego ya no puedes seguir por donde ibas; puedes guardar la partida justo antes de la batalla final para volver a cargarla cuando quieras.

La razón de haberme puesto en serio con Hollow Knight vino por el lanzamiento de su secuela: Hollow Knight: Silksong en este pasado 2025. Eso sí, esperaré para jugarlo, ya que antes me gustaría sacar algunos logros más en el primero y jugar a otras cosas.

NOTA: 95