viernes, 9 de mayo de 2014

Gabriel Knight: Sins of the Father

Gabriel Knight Sins of the Father es una aventura de Sierra que tuve la oportunidad de jugar 'tarde'. Tarde porque corría el año 1998 y el juego es del 93.


Cuando ejecutas el juego por primera vez sientes estar ante una historia importante, muy cuidada, la ambientación te sumerge desde que ves en pantalla "DÍA 1" y su melodía te atrapa y te lleva a la Nueva Orleans más desconocida.

El juego venía de regalo en una revista ya desaparecida es España, Computer Gaming World, y que por supuesto, aún conservo. Como curiosidad, mi ordenador no era capaz de leer el disco y en Computer Gaming World muy gustosamente me lo cambiaron por otro.


A día de hoy sigo sin haberla terminado ya que en su época, cuando me hice por primera vez con ella, estaba totalmente sumergido con las aventuras de Lucas Arts. Avancé algunos capítulos pero hace tanto tiempo que ya no recuerdo casi nada.

Hay un proyecto que miro con ganas, pero con estas cosas nunca se sabe cómo van a terminar: un remake no oficial, podéis echarle un vistazo aquí. No puede pintar mejor, y si todo va bien, a mediados de este año podría estar fuera.

Seguro que a más de uno esta librería le es familiar:

sábado, 19 de abril de 2014

Wolfenstein: The New Order



Un mes, un poco más falta para que llegue Wolfenstein: The New Order, un título que nos situará en un futuro alternativo, donde los nazis ganan la guerra. No sabemos si el juego cumplirá, será un fracaso o una obra maestra; yo apuesto más por algo entretenido, pero sólo la temática y la ambientación se merecen una entrada y su reserva para tenerlo listo desde el primer día.

viernes, 11 de abril de 2014

Tarde en el mirador

Últimamente tengo esto un poco abandonado, me cuesta mantener el ritmo de entrada de años anteriores, y es que parece que conforme pasa el tiempo, más cortos son los días (y no me refiero a los solsticios y equinocios).

MTB HDR

jueves, 13 de marzo de 2014

Recordando juegos VII: Diablo II

A menos de dos semanas de que llegue la primera expansión de Diablo III, vamos a echar la vista atrás en Blizzard, unos 14 años nada más.
 

Diablo II era un juego que hoy día se denomina RPG-Action pero por aquel entonces, la clasificación de género no era tan sencilla y ello dió lugar a que corrieran ríos (virtuales) de sangre por los foros entre los que eran defensores de Diablo y lo que los criticaban por que era un simple machaca ratón.

En efecto, Diablo II no era un juego de rol, pero cuando se le preguntó a Blizzard a qué genero pertenecía su criatura, ellos parecían tenerlo claro: Diablo II pertenece al género Diablo. Fin de la discusión. Si eras de a los que le importaba poco o nada el género y sí la calidad del juego pues decir que muchos medios decidieron etiquetarlo como Diablo 1.5 dada la poca evolución que ofrecía debido a su antecesor.
 

Sea como fuere, Diablo II enganchó a muchísimos jugadores principalmente por su sencilla y adictiva mecánica. Aunque tampoco podemos olvidar otros apartados como la banda sonora o sus espectaculares cinemáticas.

Diablo II, junto a su expansión Lord of Destruction ofrecían 7 personajes en total. Mal equilibrados al principio, en favor del bárbaro, pero que con la llegada de la expansión los señores de Blizzard corrigieron.


No me equivoco si digo que los personajes a los que más horas les eché son el Nigromante y el Bárbaro por este orden. El primero porque era realmente atractivo el hecho de poder ir con un mini ejercito de esqueletos, golem e ir lanzando maldiciones. El segundo porque simplemente era imparable a la hora de repartir leña a dos manos.

Un aspecto que no deja de ser llamativo es que a día de hoy, después de tanto tiempo, Diablo II es un juego que sigue vendiéndose en formato físico, lo puedes encontrar sin ningún problema en tiendas como Amazon.

miércoles, 26 de febrero de 2014