martes, 30 de enero de 2024

Internet Artificial

Seguramente, en este último año, habrás escuchado en más de una ocasión las palabras "Inteligencia Artificial". La inteligencia artificial no es algo nuevo, de hecho, yo mismo tuve una asignatura en la carrera con el mismo nombre hace más de 20 años y el concepto existe desde hace décadas. A raíz de la proliferación de inteligencias artificiales generativas como ChatGPT, parece que nadie quiere perderse el carro de este nuevo paradigma tecnológico.

Las aplicaciones de la inteligencia artificial generativa son múltiples, y no es el objetivo de esta entrada valorar aspectos en los que pueda ser útil o no; de hecho, no tengo conocimientos para ello. En mi caso, no me he parado más allá de conversar con ChatGPT, usar el generador de imágenes de Bing (DALL-E), usar el asistente de programación Copilot de Microsoft y hablar con Google Bard.

Usos muy básicos, quitando quizás el caso de Copilot, que sí me parece una herramienta muy útil integrada ya en el ámbito profesional de muchas empresas.

Pero en esta entrada quería expresar más mi desencanto o preocupación por "el internet" que estamos construyendo. La generación de imágenes y redacción de textos es algo que muchos sitios web están usando para abaratar costes en la creación de contenido.

Cada vez más blogs que sigo o seguía sobre tecnología, finanzas o simplemente noticias están haciendo uso de generadores de imágenes para ilustrar las entradas y ChatGPT para complementar los textos. En algunos casos, su uso es más que evidente. En otros casos, al usarse como una simple fuente de información más, queda en manos del redactor darle forma y sentido al escrito.

La creación de contenido artificial va más allá del texto e imágenes como sabréis; ya que existen herramientas incluso para la generación e imitación de voz a partir de unas muestras que nosotros le podemos pasar. Afectando este tipo de contenido incluso a sitios tan populares como Youtube.

Por último, están los casos más sangrantes. La gente que se dedica a crear sitios web de forma automatizada casi al 100%, enfocados normalmente en micro-nichos, con el objetivo de monetizar los sitios a través de publicidad y referidos. 

Supongo que en alguna ocasión has buscado sobre un tema en concreto en Google, y te ha llevado a un sitio donde te encuentras una comparativa en base a las características técnicas de un producto, con las fotos de stock del producto, sin experiencia personal de fondo de ningún tipo y con enlaces de compra que te suelen llevar a Amazon.

Internet está plagado de sitios así. Los autodenominados SEO siembran la red de páginas/blogs de distintas temáticas, que normalmente prometen ayudarte con lo que estás buscando; pero lo que te encuentras es tan genérico y artificial, que no te queda más remedio que cerrar la ventana y seguir buscando. Por supuesto, la creación de este tipo de sitios no es nada nuevo; pero sí lo es hacerlo a través de inteligencias artificiales generativas.

lunes, 22 de enero de 2024

Shadow Warrior 3 TERMINADO en Xbox Series X

Vamos con la primera entrada del año y el primer juego terminado de 2024. Describiría a Shadow Warrior 3 como un Doom Eternal, con un personaje al estilo Serious Sam y ambientación oriental medieval.

Shadow Warrior 3 parecía que iba a ser uno de esos muchos juegos que instalo del catálogo de Game Pass, sin esperar mucho de él y que casi siempre, acaba desinstalado tras la primera toma de contacto. Pero no fue el caso; cuya jugabilidad y diseño de niveles me gustó desde un primer momento.

Estamos ante un juego cuya historia es una mera excusa para empezar a pegar tiros con un gunplay que recuerda mucho a Doom. El protagonista es Lo Wang, un guerrero cuya misión será derrotar a un dragón que se está cargando a toda la humanidad (cabe decir que fue el propio Lo Wang quien sin querer, lo liberó). Así que es momento de redimirse de sus propios errores. El juego cuenta con diálogos y situaciones muy divertidas; lástima que no está doblado al castellano; por lo que en este apartado pierde un poco, por eso de estar leyendo subtítulos y jugando a la vez. 

Shadow Warrior 3 es un juego corto, de unas 6h de duración; cosa que como suelo decir, yo agradezco. Sobretodo teniendo en cuenta que es bastante intenso y frenético. Su jugabilidad es muy buena y aún siendo un FPS, el control con el mando de Xbox es preciso y altamente disfrutable. No he echado en falta el teclado y el ratón. Alternaremos entre momentos de plataformas muy espectaculares con grandes saltos y espacios abiertos (sólo en apariencia) y zonas de combates más delimitadas, donde oleadas de enemigos nos pondrán a prueba.

El número de armas no es especialmente extenso, aunque sí variado. Además, gracias a las ejecuciones especiales que nos brindan cada tipo de enemigo, puede ser que algunos nos regalen durante unos instantes un arma o poder especial.

También podremos ir subiendo de nivel algunas características de nuestro personaje y arsenal; aunque todo de una forma muy simple. No veo ésto como algo negativo precisamente; ya que a veces me encuentro con juegos que resultan abrumadores con la cantidad de opciones de mejoras que ofrecen.

Shadow Warrior 3 es pura diversión, sin muchas excusas.

Y sin más, aquí lo dejo. Espero que os haya gustado tanto este mini análisis como a mí tan poco el escribirlo.