martes, 31 de diciembre de 2019

Adiós 2019, hola 2020

Como es habitual en el blog, voy a despedir 2019; pero esta vez no lo voy a hacer como estoy acostumbrado (repasando lo más destacado de cada mes). De 2019 solo puedo salvar algunos momentos que puedo contar con los dedos de una mano; el mejor sin duda, fue la boda de mi hermano.

Para mí, 2019 ha sido un año malo. El año en el que me vi obligado a dejar el deporte y un año de multitud de pruebas médicas... y todavía no he terminado.

Esta es una entrada programada, para que se publique 5 minutos antes de que se acabe el año (en España, horario penínsular).

Despedidas de años anteriores:

Adiós 2018
Adiós 2016
Adiós 2015
Adiós 2014
Adiós 2013
Adiós 2012
Adiós 2011
Adiós 2010

viernes, 20 de diciembre de 2019

Juegos dejados a medias en 2019

Se acaba el año, y durante el mismo voy haciendo un repaso de los juegos que voy terminando. Pero en este camino también se quedan juegos a medias. Juegos que por alguna razón no he terminado (normalmente es por falta de motivación).
Cuando compro un juego, como es normal, me gusta empezarlo y terminarlo. En esta entrada voy a ser un breve repaso por esos juegos que se han quedado en el tintero. No significa que en un futuro quizás los vuelva a retomar y los termine, pero de momento tendrán que esperar. 

Battlefield V

Battlefield V lo pillé en una oferta de Fnac en formato "físico" por 10€. Digo físico, aunque todos sabemos que lo que viene dentro es una clave digital para Origins.

Ya jugué hace un tiempo Battlefield 1, el cual aunque sin mucha ilusión, me lo acabé pasando. Con la esperanza de que las historias de campaña de este Battlefield V me llamaran más la atención, lo instalé hace unas semanas y durante un par de días he estado jugando.

La campaña no aporta absolutamente nada al género. En mi caso, ni me entretiene
La verdad, me ha aburrido tanto que lo he desinstalado sin darle más oportunidad que la que ya le he dado. Por mucho que continue la campaña es aburrida, no hay más. Este juego está diseñado para el multijugador, y aún así, en mi caso, no es de mi agrado.

Blair Witch

Tengo que reconocer que no tenía ninguna espectativa con este juego, de hecho, no me llamó nada la atención durante su desarrollo, ni mucho menos tenía pensado jugarlo. Pero un día apareció en el Game Pass de PC, y decidí darle una oportunidad. Estuve jugando unos días (unas 3-4horas en total) hasta que llegué a una zona donde había que ir en sigilo, esquivando lo que creo recordar que eran como unos espíritus o algo así (maldita memoria de pez). Me mataron varias veces, y automáticamente lo desinstalé, maldiciendo al diseñador de ese nivel; porque hasta ese momento, el juego tampoco me estaba disgustando. Dejo un vídeo que subi al canal...


Metro Exodus

Me las prometía muy feliz, después de haber jugado este mismo año a Metro 2033 y Metro Last Light. Si estos dos juegos con sus años a la espalda me habían gustado, Metro Exodus me debería de parecer la leche. 

Pues no, y es que soy de los que opina, que hay sagas que no deben de evolucionar a mundos abiertos. Hacer esto suele derivar en pérdida de fuerza a nivel narrativo e incrementa artificialmente la duración.

Metro Exodus es un espectáculo visual, más si tienes una gráfica RTX
No ha habido nada concreto que me haya empujado a desinstalar Metro Exodus. Habré jugado alrededor de las 7-8h en el Game Pass de PC. Para mi gusto, la salida a la superficie le hace perder puntos en cuanto a atmósfera. La historia no me ha enganchado absolutamente nada... así que por desidia, decidí eliminarlo y quizás en un futuro; volver a darle una oportunidad.

Ace Combat 7 Skies Unknown

Meterse en géneros que no son los tuyos es siempre una aventura y un ejercicio  para tratar de expandir tus gustos y disfrutar de nuevas experiencias. Ace Combat 7 me llamó mucho a nivel gráfico, eso sumado a que me llama muchísimo el mundo de la aviación (aunque no a nivel de videojuegos). Así que decidí darle una oportunidad.
 
Ace Combat 7 requiere de un tiempo de adaptación que yo no le he dado

No puedo decir que haya jugado mucho, de hecho Steam sólo marca 45 minutos jugados. Es imposible sacar conclusiones con tan poco tiempo (aunque juraría que ha sido un poco más)... lo que sí puedo decir es que me resultado muy complicado de manejar la vista y centrarme sobre el enemigo. Así que, en un ejercicio de limpieza de disco duro, ha acabado desinstalado.

Y hasta aquí la entrada con los juegos que he dejado a medias este 2019.

lunes, 16 de diciembre de 2019

Premios POLLO DE ORO CON POLEA 2019 (1ª Edición)

Por estas fechas se celebra una pantomima llamada los Game Awards. En esta ceremonia, un jurado sin ni puta idea de videojuegos, eligen los "Oscars" de este mundillo y los medios le dan bombo y platillo como si su palabra fuese religión.

Juego del año 2019 y primer premiado en los premios POLLO DE ORO CON POLEA
Por supuesto, después de esta introducción, se nota a leguas que no suelo estar de acuerdo con los juegos que eligen como premiados. Lo que suena a pataleta por mi parte, no es más que una forma de dar introducción a los verdaderos y grandes premios del sector. Los premios Pollo de Oro con Polea del mundo de los videojuegos.

MEJOR JUEGO
1º Resident Evil 2 (CAPCOM)
2º The Legend of Zelda: Link’s Awakening (NINTENDO)
3º Gears 5 (MICROSOFT)

MEJOR JUEGO DE ACCION
1º Gears 5
2º Sekiro: Shadows die twice
3º Call of Duty Modern Warfare

MEJOR JUEGO DE AVENTURA
1º Resident Evil 2
2º The Legend of Zelda: Link’s Awakening
3º Luigi's Mansion 3 

MEJOR JUEGO DE ESTRATEGIA
1º Age of Empires II Definitive Edition
2º Anno 1800
3º Age of Wonders: Planetfall

MEJOR JUEGO INDIE
1º Blasphemous
2º Disco Elysium
3º - desierto -

PREMIO AL CHASCO DEL AÑO
1º Death Stranding

La lista ha sido confeccionada sobre la marcha, en menos de 5 minutos sin haber jugado a la mitad de los juegos, por un jurado experto compuesto por un único miembro, con amplia capacidad de tomar decisiones de forma objetiva y con total imparcialidad.

Nuestro mapa de Minecraft

Hace un buen puñado de años, recien había salido Minecraft al mercado, mi hermano y yo hicimos un mapa de construcción libre, el resultado fue éste:


Brillante...

lunes, 25 de noviembre de 2019

Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today terminado en PlayStation 4

Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today es una aventura gráfica, de corte clásico realizada con un presupuesto muy ajustado, que nos cuenta la historia de Michael, un hombre que cuando despierta, se encuentra que el mundo ha cambiado para siempre.


La "Gran Ola" ha dejado el mundo más o menos parecido a lo que podría ser una apocalisis nuclear. El mundo está controlado por unos pocos que tratan de ocultar la verdad a la población mientras una extraña enfermedad va matando a la gente.

Tengo que reconocer que Dead Synchroasdfgdlsdv... (ya sabeis) me ha gustado, a pesar de que cojea en muchos aspectos. Por ejemplo, el apartado técnico es mediocre. Las animaciones no están nada cuidadas. A menudo veremos a los personajes interactuando con objetos que no aparecen entre sus manos. O por ejemplo, la textura de la sangre sobre la camisa de Michael es un fondo que está "detrás del personaje". (Como ocurría con la chaqueta de Stan en Monkey Island 2)

El conjunto de escenarios y personajes deja un resultado con personalidad propia
 Por otro lado, los puzzles son sencillos en su mayoría, al menos al principio. Cuando el mundo se empieza a abrir y las posibilidades a multiplicar, me da que pierden un poco de sentido. He tirado de guía alguna vez no por dificultad, si no por falta de paciencia. Los dos primeros capítulos por ejemplo, los he hecho sin necesidad de consultar nada.

Son un total de 4 capítulos, y dependiendo de tu destreza el juego te puede durar entre unas 5 horas hasta no acabarlo en la vida; pero vamos, creo que entre 6 y 7 debe ser lo más normal.

Michael, al igual que un servidor, ha tenido tiempos mejores
Yo lo he jugado en PlayStation 4 porque es la única edición física que existe (si no me equivoco) y además en el Game lo venden a 4 duros (7,95€) con una edición muy chula que trae un poster, la banda sonora en CD y un pequeño libro de arte. Pero me consta que lo puedes jugar incluso en el móvil, así que seguro que hay una versión para ti.

Lo suyo sería hablar del final, de la Gran Ola y de todo lo que ocurre en la historia, pero entonces puede que algún lector (si es que hay alguno), se podría molestar. Así que no puedo más que recomendarlo sólo sí te gustan las aventuras gráficas, te llaman los mundos postapocalipticos y te apetece jugar a algo tranquilo. No es ninguna obra maestra, pero está entretenido.

jueves, 21 de noviembre de 2019

Half-Life Alyx

Que volvamos a ver un nuevo Half-Life es impagable. Ojalá esta entrega sea la antesala del tan deseado Half-Life 3, y que por supuesto, pueda ser jugada de la forma clásica. Aún así, si hay que pillar unas gafas VR para jugar a Half-Life Alyx, pues habrá que pillarlas (a ver si de paso de aquí a marzo de 2020 bajan un poco de precio).

domingo, 3 de noviembre de 2019

Empezando con ganas The Outer Worlds pero...

Hace poco que salió lo nuevo de Obsidian, expertos maestros en el mundo de los RPG creadores de juegos tan molones como Fallout New Vegas o South Park: La Vara de la verdad.


The Outer Worlds están dentro del servicio XBOX Game Pass, asi que lo cogí con muchas ganas (tengo Game Pass hasta 2021) sin tener que gastarme ni un euro más. Las primeras horas me gustaron mucho pero por alguna razón mi ilusión por seguir con él se han ido desinflando.

La historia no me interesa. No me interesa saber que ha pasado con el resto de colonos criogenizados, ni por qué el viejo me descongeló a mí, ni que va a pasar con él, con la Junta y con el protagonista. No me seduce.

Suele llamar más la atención el cielo que el suelo, a los escenarios les falta algo...
El tener que estar viajando entre planetas me rompe la ambietación y el ritmo. Tengo la sensación de estar recorriendo "minimapas" y digo "mini" porque si los comparas con un Fallout pues se quedan enanos. Vas caminando de un lado a otro y casi no hay espacio entre concentraciones y asentamientos. Parece todo un escenario más que un mundo abierto.

Luego no sé cómo explicarlo, pero el tema del crafteo no me gusta en este juego. No me gustan los objetos que han creado para este mundo, y si os digo la verdad, tampoco me acaba de convencer el mundo.

Es un detalle que no tiene mucha importancia ya que no afecta en lo jugable; pero el agua es muy mejorable
También hay temas menores, que bueno, ahí están. Los personajes no sé qué les pasa que deben de ser todos primos entre ellos porque se parecen un huevo. Tengo la sensación de que es el Sheriff de Thimbleweed Park disfrazado.  XD Tener que leerme todas las conversaciones también me da mucha pereza en un juego de este tipo (me gusta leer cuando voy a leer, y me gusta jugar cuando voy a jugar).

Gráficamente tiene algo raro. Puedo correrlo con mi PC con todo al máximo sin ningún problema; pero hay cosas que chirrían. El agua sin ir más lejos es posiblemente la más mala que he visto en muchísimos años. A pesar de estar jugando a 2K, encuentro como los gráficos poco nítidos (y no es mi vista, que acabo de terminar Gears 5 y se veía perfecto).

El camino de un asentamiento a otros a veces va sobre raíles, literalmente
Y lo empecé con ganas porque tenía el gusanillo de un juego de este tipo, pero teniendo pendiente Fallout New Vegas (yo me pasé del 3 al 4), me parece a mí que voy a dedicar mi tiempo (el poco que ya tengo) a este Fallout. Incluso rejugar el 4 me apetece mucho más que seguir con The Outer World. Que no es mal juego, incluso me da algo de pena desinstalarlo, pero jugar sin motivación, pues no.

Reconsiderándolo mejor, no lo voy a desinstalar, lo voy a poner en espera y posiblemente tenga algún día; antes de que lo retiren del servicio de Game Pass, una segunda oportunidad. No es un juego excesivamente largo.

sábado, 2 de noviembre de 2019

Diablo IV ha sido anunciado

Se esperaba que en la Blizzcon de este año Blizzard anunciara la nueva entrega de Diablo, y esta vez no ha defraudado (¿alguien se ha olvidado del Diablo para móviles?).


Han pasado 11 años desde que Blizzard anunciara Diablo III y la espera, viendo lo que han mostrado, no ha podido merecer más la pena.

El nuevo rediseño de la biblioteca de Steam

Hace un par de días saltó la actualización para los usuarios finales de la nueva biblioteca de Steam. Un nuevo diseño que no está gustando a todo el mundo y como suele pasar a veces, los cambios no son bienvenidos. Pero esta vez, aunque no suele ser propio en mí, me ha gustado el cambio. Sobre todo porque no se pierde la lista de juegos en forma de texto y a la derecha podemos ver el contenido de cada categoría de una forma mucho más visual y que entra mejor por los ojos.

El único inconveniente es que algunas editoras o desarrolladores no han añadido la imagen para que el juego se vea bien dentro de la biblioteca. Afortunadamente Valve ha añadido la opción de poner tu artwork personalizada. Así me está quedando la sección de aventuras gráficas:

Mola mucho

lunes, 28 de octubre de 2019

Fin de semana en Córdoba

No pisaba Córdoba desde la excursión de 8º de EGB en el año 1996. En aquel año era la segunda vez que pisaba esa ciudad, y han tenido que pasar casi 20 años para volver a pisarla. 

En Córdoba hay una cosa que se llama la Mezquita, yo ya he ido 3 veces. ¿Me ganas?
Córdoba es una ciudad tranquila, agradable para pasar el fin de semana, su centro quizás no sea el más grande; pero ofrece rincones muy pintorescos e invitan a pararte, sentarte un rato y disfrutar de sus platos típicos como son el salmorejo o las berenjenas.

Las berenjenas... tienen un nombre, pero no me voy a acordar ni me apetece buscar.
El hotel donde nos alojamos estaba en todo el centro. Un sitio casi privilegiado para disfrutar de lo más destacable de la ciudad como es su Mezquita, su casco antiguo o su puente romano.  Casas de la Judería es el sitio, y lo recomiendo totalmente.

Un lugar que me hizo ilusión visitar de nuevo es la Sinagoga. Es la única existente en Andalucía y sólo hay 3 en España. Fue construida en el año 1315 y su entrada es gratuita.

Todo lo de antes lo acabo de leer de la Wikipedia. Esta es la entrada a la Sinagoga
Algo que me decepcionó un poco fue el puente romano. En el año 1996, cuando estuve por última vez, daba la sensación de ser un puente antiguo y aunque igual no es lo mejor para su conservación; sin ser un experto en la materia, tengo que decir que la restauración actual no me gusta. Más que un puente romano parece un puente actual; se lo han cargado.

A esta altura del Guadalquivir no llegan los barcos
Y hasta aquí la entrada; lo mejor de la ciudad a parte de su gente, su comida y su centro histórico, es que nos fuimos sin niños xD

lunes, 21 de octubre de 2019

Mi Nintendo Switch Lite

La salida de The Legend of Zelda: The Link's Awakening despertó mis ganas por tener Nintendo Switch (por segunda vez). Y como ya había tenido la normal, decidí darle una oportunidad a la recien salida versión Lite.

El color lo decidieron mis hijas, creo que tienen buen gusto
Como todo, tiene sus ventajas e inconvenientes, los cuales os los podéis imaginar; pero por si alguien tiene alguna duda, os doy mi opinión.

VENTAJAS
- Más barata. Casí 100€ menos, que no es poco.
- Más ligera. Nintendo Switch Lite se deja jugar muy bien, cansando mucho menos los brazos que la versión normal.
- Tiene cruceta. Muy útil para jugar a los clásicos de NES y SNES entre otros.
- Mayor densidad de píxeles. Que la pantalla sea un poco más pequeña y converve la resolución da lugar a una pantalla más nítida.


DESVENTAJAS
- No se puede jugar en la TV.
- Altavoces con volumen algo bajo.
- Incompatible con algunos juegos, como el reciente Ring Fit Adventure.

¿Merece la pena? Pues evidentemente dependerá de tus preferencias y necesidades. Nintendo Switch Lite es ideal para jugar en la cama, para llevar de viaje y en definitiva para jugar en portátil. Pero no tiene la polivalencia de la Nintendo Switch normal. Si tienes duda, pilla la estándar.

💸 Cómprala aquí al mejor precio. 💸

domingo, 20 de octubre de 2019

Gears 5 terminado en PC

Ya hace días que terminé Gears 5 en PC y la verdad es que no me ha dado por publicarlo antes en el blog, ni me apetece mucho escribir. Simplemente voy a dejar por aquí algunas de las capturas que he ido haciendo y decir que quizás me haya gustado más que el 4; pero lejos de lo que fue el 1 y el 2. Menos mal que se puede jugar a través del Game Pass porque pagar 60€ si solo te interesa la historia, pues no.

Gráficamente luce bien, aunque hay zonas que no están al mismo nivel
A mi parecer el mundo abierto no aporta nada a la saga
Esta entrega aporta contenido a la historia; pero los personajes no están al nivel de Markus y Dom

miércoles, 25 de septiembre de 2019

El mundo de Nubla terminado en PlayStation 4

El mundo de Nubla es... umm... emmm...


Mira, os voy a ser sinceros. No me ha gustado nada; pero supongo que hay que entender el contexto del proyecto y demás. Éste es un juego creado por estudiantes (¿de bellas artes?, no sé, ésto me lo estoy inventando) en el cual podremos elegir entre un chico o una chica. 

Nos encontramos en un museo y cuando menos te lo esperas, estás dentro de los cuadros resolviendo puzzles sin gracia. Es uno de esos pocos juegos que he comprado sin mirar ni una sola captura de pantalla y ni un solo vídeo. Lo ví a 4€ en una tienda de juegos de segunda mano, y me lo pillé por diversas razones: su bajo precio, la portada me llamó mucho la atención y su exclusividad en PlayStation.


Quizás debería de resaltar que el juego es español, pero oye, tampoco lo voy a ir predicando a los cuatro vientos. Lo mejor de todo es que lo he "platineado" en 30 minutos (literalmente), lo he desinstalado y a otra cosa, mariposa.

sábado, 21 de septiembre de 2019

SteamWorld Dig 2 terminado en PC

Hace unos meses terminé SteamWorld Dig, un indie que me sorprendió gratamente y que me divirtió tanto que se me hizo corto. Todo lo que dije de aquella aventura es extrapolable a esta segunda parte. Había leído que la duración era mayor, pero la verdad es que me ha durado lo mismo, unas 6 horas.


SteamWorld Dig 2 es un juego que recomiendo a todo el mundo. Esto de excavar e ir bajando cada vez más y descubriendo nuevos secretos, es una droga. Conforme vas ganando monedas (vendiendo los minerales y metales que vas encontrando), puedes ir mejorando tu equipo. El problema es que falta contenido para llevar tu equipo al máximo: pico, antorcha, escudo, martillo hidráulico, etc etc. 

La variedad de escenarios ha crecido un poco, lo cual se agradece
Hay muchas mejoras, pero poca duración. Y tampoco hay secundarias en las que entretenerse. O te dedicas a craftear sin ton ni son, o nada. Y aquí otro problema. Y es que el tamaño del mapa se queda pequeño para cuando te quieres dedicar unicamente a recolectar materia.

Las mecánicas no han cambiado, así que a seguir dándole al pico
Aunque lo tengo físicamente para PlayStation 4, lo he jugado en PC gracias al Game Pass Ultimate de Microsoft. Y no me voy a enrollar más. Me quedo con las ganas de una tercera parte que sea larga de verdad.

domingo, 1 de septiembre de 2019

Casio CA-53W - El reloj calculadora de Casio

El reloj calculadora de Casio es el reloj que si tienes ya una edad, posiblemente sea el reloj que quisiste tener de niño. Se sigue vendiendo y conserva el diseño original con funciones interesantes como hora dual, resistente al agua, calculadora, cronómetro y lo mejor de todo: da la fecha y la hora. :)

Mi autorregalo de cumpleaños :)

Este reloj se ha convertido en un símbolo de los 80 y ha aparecido en series tan populares como Breaking Bad, siendo el primer reloj del protagonista, Walter White (antes de que se forrara y se pillara otro).

Walter White tiene buen gusto para los relojes
Lo puedes comprar en Amazon por un precio que suele rondar los 25€.

miércoles, 28 de agosto de 2019

Resident Evil 2 Remake terminado en PC

Pues seguimos con la racha, otro Resident Evil terminado, después del 0 y el 4 le ha tocado el turno al Remake del 2. Un juego al que le tenía muchísimas ganas, pero que por alguna razón, he querido disfrutar poco a poco.


Aunque lo tengo en PlayStation 4, lo he jugado primeramente en PC, sobre todo por el tema de apuntar con el ratón, ya que con mando en estos juegos me pongo más nervioso y fallo más que una escopeta de feria.

¿Qué opinión general tengo de Resident Evil 2 Remake? Pues tengo sentimientos encontrados; pero voy a explicarme.

La vuelta a la comisaria es un momento que muchos aficionados llevabamos años esperando
Como Resident Evil me parece de lo mejor de la saga. El RE Engine le sienta muy bien. El paso de la cámara estática a cámara al hombro se ha llevado de forma excelente. Nada que ver con lo visto por ejemplo en Resident Evil 4. Y aunque conserva gran parte de la esencia del Resident Evil 2 original, ha cambiado lo suficiente como para parecer un nuevo juego en muchos aspectos.

Pero ha cambiado tanto en algunos aspectos que incluso puede que como Remake decepcionaría. Pero ojo, que CAPCOM no ha llamado a este juego Resident Evil 2 Remake. Somos nosotros los que lo llamamos así para diferenciarlo del original. No sabría si llamarlo Remake o si llamarlo homenaje a uno de los juegos más queridos de toda la franquicia.

La parte del laboratorio ha sido ampliada y mejorada respecto al original
Este Resident Evil 2 desde el punto de vista de Resident Evil es simplemente perfecto. La comisaría ahora es más oscura, la presencia de Tyrant (Mr. X) es más asfixiante. La parte del laboratorio ha sido ampliada y mejorada. Los enemigos son más difíciles de matar y la gestión de munición es vital para terminar la aventura con éxito. Estamos ante una jugabilidad que podríamos llamar como la evolución natural de los Resident Evil clásicos.

Como Remake, pues el jugador puede llegar a sentirse decepcionado. ¿Por qué? Pues porque no estamos ante lo visto en el grandísimo Resident Evil 1 HD. En esta ocasión CAPCOM ha querido realizar cambios para que el jugador siena una mezcla entre nostalgia y la sensación que se encuentra entre un juego nuevo. Y hay que reconocer que lo ha conseguido muy bien; lo cual tiene mucho mérito. Pero no puedo dejar de extrañar algunos momentos vividos en el Resident Evil 2 original. Sin ir más lejos; el camino a la comisaria te va a decepcionar sí o sí. Pero como no quiero destripar nada a nadie, pues no diré nada más.

Se han introducidos escenas y situaciones nuevas
Para mí, Resident Evil 2 posiblemente sea el juego del año.

PUNTOS POSITIVOS
- Gráficamente RE Engine le sienta genial.
- Incluye suficientes novedades a nivel narrativo y escenarios como para parecer un juego nuevo.
- Conserva la esencia de Resident Evil 2.
- Como Resident Evil es uno de los mejores de la saga.
- Banda sonora y doblaje al castellano (solo la voz de Aida me chirría un poco).
- Muchos extras.

PUNTOS NEGATIVOS
- Echamos de menos algunas escenas, puzzles o escenarios del Resident Evil 2 original.
- La segunda vuelta no tiene tantos cambios como lo tenía el juego original.

sábado, 17 de agosto de 2019

Resident Evil Zero terminado en PS4

Seguimos dándole a la saga Resident Evil, en esta ocasión con un título de corte clásico aparecido por primera vez en Game Cube y llevado posteriormente a multitud de sistemas. 


Aún habiendome gustado mucho Resident Evil 1 y 2, aún tenía pendiente el 0 (y el 3 que no pude jugarlo en su día por incompatibilidad con mi PC). Después de terminar el 4, decidí cambiar de tercio y volver a los Resident Evil de cámara fija y gráficos prerrenderizados. 

Debemos de tener en cuenta que el port de RE0 que ha llegado hasta las plataformas de hoy en día proceden de las primeras máquinas de 128 bits, así que el apartado técnico evidentemente no es comparable a lo visto en Resident Evil 2 Remake o Resident Evil 7; pero tengo que decir, que aunque técnicamente no es el mejor de la serie, el diseño artístico y ese toque a clásico hace que mi parte emocional lo ponga por encima de otros títulos quizás más punteros.

El tren tiene muchos detalles, aunque la acción se verá continuamente interrumpida por las puertas
 En Resident Evil 0 encarnamos a Rebecca Chambers, miembro del equipo Bravo de los STARS. Rebecca, junto con el resto del equipo, aterrizan de emergencia en mitad del bosque cuando se dirigían a investigar una serie de asesinatos. Mientras examinan la zona encuentran una furgoneta policial y una nota haciendo alusión a un exconvicto fugado, Billy Coen, el segundo personaje jugable.

El juego comienza con Rebecca explorando el tren express accidentado perteneciente a Umbrella. El destino los obliga a cooperar y a partir de ahí iremos manejando los dos personajes. Tengo que decir que aunque normalmente no me gusta llevar 2 personajes a la vez porque el que está controlado por la inteligencia artificial suele morir con facilidad; en Resident Evil 0 no es el caso. De hecho, me he sentido más protegido y seguro cuando llevaba los dos personajes a cuando he tenido que ir solo por exigencias del guión.

El diseño de los enemigos y cámaras es el clásico de la saga
En cuanto a historia, es muy recomendable a los seguidores de la franquicia jugar a este Resident Evil ya que es muy revelador en cuanto a los inicios de las actividades de Umbrella y la creación del Virus T.

Resident Evil 0 recuerda mucho a Resident Evil HD, lo que ocurre que este último es un juego más grande y ambicioso; con más puzzles, más largo y también más difícil. Pero Resident Evil Zero coge lo mejor del primero y lo convierte en un título muy disfrutable. Con escenarios en 2D muy detallados, siendo mis preferidos el tren y el centro de formación de Umbrella (que recuerda mucho a la Mansión de RE1). Es un juego con cámaras fijas, pocos enemigos, sistema clásico de apuntado y manejo (que a veces con el cambio de cámara puede fastidiar un poco).

Como novedad, tendremos que cooperar con los 2 personajes en más de una ocasión para poder avanzar en la historia; eso sí, los puzzles son muy sencillos y al encontrarnos en mapas más pequeños que en otras ocasiones, la resolución de los mismos es casi sin pensar. 

El Centro de Formación de Umbrella es la "mansión" de Resident Evil 0. Mi parte favorita del juego.
No encontramos los clásicos baúles para guardar objetos, algo que se puede echar de menos dado que el inventario que puede llevar cada personaje es bastante limitado, teniendo que dejar por el camino gran parte de la munición, armas u objetos que nos vamos encontrando. Se suple un poco porque llevamos dos personajes. Teniendo en cuenta las habilidades de cada uno, he usado a Billy par el combate, llevando siempre escopeta, lanzagrandas y su munición correspondiente. Y dejando a Rebecca con la clásica pistola y una magnún para usar sólo con los jefes que nos vayamos encontrando.

Posiblemente sea uno de los Resident Evil numerados que menos se ha jugado, junto con el Code Veronica (que aunque no es numerado, lo considero parte de la saga principal). Pero sinceramente, a mí me ha gustado mucho, quedando por encima de los Resident Evil 4, 5 y 6 (éste último aún no lo he terminado; pero me está pareciendo el peor de todos sin duda).

PUNTOS POSITIVOS
- Diseño artístico de los escenarios. Es una fiesta para los sentidos.
- Recuerda mucho a Resident Evil 1.
- Llevar 2 personajes es algo nuevo y la experiencia es positiva.
- Historia reveladora referente a Umbrella y el Virus-T.

PUNTOS NEGATIVOS
- Demasiadas interrupciones por las animaciones de las puertas, sobre todo en el tren.
- La cámara fija aunque muy cinemática, favorece que en ocasiones perdamos por un instante el control del personaje.
- La última zona del juego es un poco enrevesada. 
- No tenemos baúl :(

viernes, 16 de agosto de 2019

Problema con VMWare Fusion después de actualizar a macOS 10.14.6

Si te has encontrado con que VMWare Fusion te ha dejado de funcionar después de actualizar macOS a la versión 10.14.6, sólo tienes que seguir estos pasos para solucionarlo hasta que saquen una actualización de forma oficial.

Añadimos las 2 líneas al siguiente fichero. En caso de no existir, lo creamos.
 
# sudo nano ~/Library/Preferences/VMware Fusion/config
mainmem.backing = "swap"
mainmem.useNamedFile = "FALSE"

Parece que el problema está relacionado con temas de gestión de memoria y nos ha pillado a todos por sorpresa pero afortunadamente la comunidad ha dado con una solución temporal.

domingo, 11 de agosto de 2019

Análisis Commodore 64 Mini

Hace unos días recibí el Commodore 64 Mini que está de oferta en Amazon y que puedes comprar aquí. He hecho un unboxing y pequeño análisis chapuzas que espero que a alguien le pueda ser de ayuda.

domingo, 4 de agosto de 2019

Resident Evil 4 HD terminado en PC

ESTA ENTRADA CONTIENE SPOILERS

Desde que jugué a Resident Evil 2 en el año 1999 en mi PC, siempre me he considerado seguidor de la franquicia; pero sin embargo tengo juegos por ahí sin terminar y algunos bastante importantes, como era el caso de este Resident Evil 4.


En un principio, cuando lo jugué en su salida en PC, me decepcionó mucho, teniendo en cuenta el cambio que se produjo en la saga. A mí no me convencía; y siempre que intentaba retomarlo, lo acababa dejando. Pero esta vez ha sido la definitiva, y por fin, he terminado Resident Evil 4. Un juego que además, me ha acabado gustando mucho.

Hablar de la historia de Resident Evil 4 conlleva hablar de varios personajes importantes, de los iluminados, las plagas, y se puede hacer largo. Así no me queda más que otra que invitar al lector a profundizar más en esta wiki. De forma resumida, Leon es enviado a España para rescatar a la hija del presidente, Ashley.

Ashley con ganas de agradecerle a Leon su trabajo
Pero nada más llegar, Leon se encuentra con algo que le deja totalmente descolocado. Los aldeanos en lugar de hablar español de España, tienen acento latino y claro, eso le enfurece y hace que se los quiera cargar. Ahora en serio, algo pasa con los aldeanos que hace que se muestren hostiles frente a nuestro protagonista.

Te voy a hacer picadillo.
En nuestro camino por rescatar a Ashley nos encontraremos varios personajes con los que nos tendremos que enfrentar tarde o temprano; aunque todos ellos no son más que marionetas de Saddler; lider de Los Iluminados. El objetivo de Saddler es infectar a Ashley (cosa que hace) y devolverla a su familia para que propague la plaga y tener así control sobre ellos y comenzar así su macabro objetivo de controlar el mundo.

Saddler será el enemigo final del juego
Como vemos en Resident Evil 4, nos alejamos del T-Virus y Umbrella para enfrentarnos a otro tipo de guerra bacteriológica. Esto sirve de excusa para darle al juego además un nuevo enfoque con más acción y menos survival horror. Los enemigos no son zombies, si no que son personas que están infectadas con un parásito que los despoja de su voluntad. Ahora son capaces de usar armas y cooperar entre ellos.

Una de las cosas que más me ha gustado del juego es la gestión del inventario, mucho más amplio que en versiones clásicas del juego. Además, encontraremos dinero y tesoros que podremos usar para comerciar con el Buhonero, una especie de mercader o traficante de armas y otros objetos con el que nos cruzaremos muy a menudo durante todo el juego.

La munición y recursos abundan en el modo fácil del juego :)
Otro aspecto que me ha gustado es la ambientación, los escenarios que visitaremos como el Castillo de Salazar, la zona rural inicial o La Isla donde Saddler tiene su base de operaciones. El juego me ha durado unas 16h, lo que me parece que está muy bien teniendo en cuenta el tipo de juego que es. Claro que si no lo hubiese jugado en fácil, posiblemente me habría durado algo más.

El Castillo de Salazar es posiblemente el lugar más trabajado del juego
Y nada más os voy a contar, un buen Resident Evil y que me alegro de haber terminado por fin. Ahora no sé si ponerme con el 3 o el 0.

jueves, 25 de julio de 2019

Por qué he vendido XBOX ONE X

Hace casi un año di mi opinión sobre qué consola me interesaba más, si PlayStation 4 Pro o Xbox One X. Esta última salía ganadora (recalco que he tenido las dos). Las principales razones eran que los juegos a los que más juego son multiplataforma, la retrocompatibilidad, el Game Pass y el extra de potencia de la One X.

El catálogo de PlayStation 4 sigue siendo superior a mi juicio

Esto no hizo que al poco tiempo, decidiera volver a adquirir PlayStation 4 Pro, ya que aunque bien es cierto que juegos como Horizon Zero Dawn o God of War me aburrieron o se me hicieron lentos. Ésto también me pasó con Red Dead Redemption 2 y al final me acabó enamorando. 


Y aún así, había exclusivos como Until Dawn, The Last of Us, The Order 1886 o la saga Uncharted (a falta de terminar el 4) que me dejaron muy buen sabor de boca y me gustaría volver a jugarlos más pronto que tarde. Y aún me falta por empezar juegos como Bloodborne.

La retrocompatibilidad: lo único que echaré de menos de Xbox

Una de las razones por las que One X seguía siendo mi consola principal era el tema de la retrocompatibilidad. No creo que a nadie le disguste poder disfrutar de este servicio. Hace poco Microsoft anunció que dejará de añadir nuevos títulos retrocompatibles a One para poder centrarse en conservar la retrocompatibilidad actual en la futura consola de Microsoft. Esto por un lado es una mala noticia porque hay juegos muy suculentos que se han quedado fuera como Max Payne 3. Sin embargo, la buena noticia es que la retrocompatibilidad se va a conservar, así que si en un futuro cambio de idea, siempre puedo adquirir la nueva consola y ya está.

Gears of War 2, para mí, el mejor juego exclusivo de la pasada generación
Sin embargo, la razón de vender One X ha sido por meras razones prácticas. No tengo tiempo de jugar a todo lo que tengo y valorando el tema de la retrocompatibilidad ¿cuántos juegos retrocompatibles he jugado en One X en el último año? Sólo uno, Red Dead Redemption. El único título que me interesa que no voy a poder jugar es Gears of War 2, el resto, los tengo en PC. Así que ya habrá tiempo en el futuro de rejugar Gears 2.

La potencia, algo que queda en un segundo plano

Si tienes 2 productos iguales, al mismo precio; pero uno es más potente que otro; evidentemente coges el más potente. Sin embargo, esto en el mundo del software no son más que números. Tal vez One X mueva los multiplataformas a 4K cuando PS4 Pro lo hace a 2K. Pero no es menos cierto que todavía no he visto un exclusivo en One X que llegue al nivel gráfico de God of War. Y no, Forza Horizon 4 no es superior. Con esto quiero decir que el hardware de ambas máquinas es más que suficiente a día de hoy para dejarnos con la boca abierta y aunque me gusta más la One X en este aspecto; no es determinante.

One X hace valer su mayor potencia en los juegos multiplataforma
De hecho, si quiero resolución y fps, juego en PC y listo. Al final las consolas las tengo por los exclusivos y en este sentido, la One X ha perdido sentido para mí, ya que mi PC es más potente que cualquier consola actual y los exclusivos de Microsoft están llegando también a PC. Así que me parece una combinación mucho más práctica PS4 + PC. (De Switch podría escribir otra entrada, ya que la he tenido, pero la he acabado vendiendo; no me gustan sus exclusivos).

Game Pass Ultimate para PC. Adiós XBOX ONE.

Que Microsoft haya decidido que Game Pass sea un servicio de peso dentro del PC ha sido la principal razón por la que he vendido One X. En los últimos meses he disfrutado de este servicio en consola y que juegos como el nuevo Ori o el próximo Gears 5 estén de salida en Game Pass es un gran aliciente. Y ésto va a ser algo que también pasa a estar disponible en PC, con un catálogo total de más de 100 juegos. No es tan numeroso como el de consola; pero es más que notable.

Quizás la nueva "Xbox Scarlett" ofrezca algo más que haga que vuelta a una consola de Microsoft; pero a día de hoy prefiero disfrutar de su ecosistema en PC.

martes, 23 de julio de 2019

Después de muchos años, vuelvo a Intel (i9 9900K)

Cuando mejor lo está haciendo AMD, he vuelto a Intel. Mi anterior equipo estaba formado por una flamante placa base ASUS Crosshair VI Hero y un Ryzen 7 1700 que funcionaba perfectamente. Además de tener un margen más que aceptable de OC y ser muy fresquito. Sin duda, una combinación que satisfacia mis necesidades de sobra a día de hoy y el cual tenía intención de aguantar durante al menos, una generación más.

Mis primeros PCs fueron un IBM 80286 y un Compaq Presario 80486DX-II; ambos procesadores de Intel. Pero mi salto al mundo "multimedia" lo dí con AMD y desde entonces me he mantenido fiel a la marca: K6-II, Athlon XP 1800+, AMD64 5200, Phenom II 1055T, FX-8320 y Ryzen 7 1700. Dentro del contexto histórico de cada uno, sin duda el mejor ha sido el Ryzen.

Piezas que adquirí en diciembre de 2017
Tengo que decir, que una de las cosas que más me echaba para atrás a la hora de adquirir el Ryzen en su momento es que no contaba con soporte oficial para HyperV dentro de Windows 10; por lo que el emulador de Android no fucionaba. Afortunadamente, alternativas como Genymotion eran suficientes para mí.

Más tarde Windows solucionó ésto, añadiendo soporte para AVD (Android Virtual Device); pero activarlo, hacía que automáticamente otra de las herramientas imprescindibles para mí, dejara de funcionar: VMWare Player. Así que me olvidé de AVD y seguí con VMWare y un dispositivo físico de Android para los test (aunque lo ideal es contar con varios).


A parte de trabajar con mi PC, otro de los usos que le doy es jugar. En este último E3, Microsoft anunció que el Game Pass de Xbox se expandía en el PC, llegando con títulos tan suculentos como Metro Exodus, Gear of War 5 o Vampyr entre un total de más de 100 juegos. Como ya tenía pagado varios años de XBOX Live Gold, por un 1€ más lo transformé en Game Pass Ultimate (hasta el verano de 2021) y decidí vender la Xbox One X para disfrutar del servicio exclusivamente en PC.

El problema es que para usar este servicio, hay que actualizar Windows 10 a la última versión, la 1903. Sin miedo, actualicé y algo se rompió. VMWare dejó de funcionar; tras intentar iniciar una máquina virtual siempre me aparecía una pantalla en negro. Y por lo visto no soy el único:


Posiblemente ésto sea algo que acaben corrigiendo, pero no puedo esperar y tuve que decidir entre varias opciones:
  • Quedarme en una versión más antigua de Windows 10 y olvidarme de Game Pass para PC.
  • Instalar 2 sistemas Windows 10 en mi PC (cosa que probé durante unos días y no me gusta nada).
  • Cambiar a Intel.

Placa y micro elegidos para la ocasión
Y como podréis ver, he decidido cambiar a Intel. Más concretamente he elegido el i9 9900K y la placa base Aorus Z390 Master de Gigabyte. He elegido esta placa base principalmente por sus buenas opiniones. Nunca me ha gustado escatimar en placa base; sobre todo después de la mala experiencia que tuve con una Asrock baratuna que monté un IPC y a la cual le salieron ardiendo los VRM. (sin hacer OC ni nada).

El procesador he dudado entre el i7 9700K y el i9 9900K. En condiciones normales me habría quedado con el i7 y sus 8 núcleos y 8 hilos. Pero ya que trabajo con máquinas virtuales y en este aspecto los núcleos e hilos son fudamentales; me he decantado por el i9 que cuesta unos 100€ más.

Las ventajas para mi caso en particular han sido varias:

- VMWare funciona perfectamente en Windows 10 1903.
- El arranque del PC es mucho más rápido. (Ryzen tiene un problema por los que el arranque en frio necesita de un reinicio adicional)
- Puedo trabajar y jugar en la misma instalación de Windows 10.
- Por fin me puedo olvidar de Genymotion y usar el emulador oficial de Android (AVD).
- AVD funciona incluso dentro de VMWare y a una velocidad más que buena (esto último es imposible en AMD).
- Por fin puedo usar mis memorias RAM a su máxima velocidad: 3600Mhz.  
- El i9 9900K está por encima en juegos frente al Ryzen 3700X/3900X.

Como contra podemos citar varias:
- Precio más elevado frente a su alternativa en AMD (Ryzen 7 3700X)
- Procesador calentito. Necesitarás de una buena refrigeración (sea por aire o líquida).

Es cierto que si trabajar con estas herramientas no son tu caso, seguiría apostando por AMD ya que creo que la arquitectura actual de los Ryzen 3 es más eficiente y el IPC está más igualado que nunca frente a Intel. En definitiva estoy muy contento con el cambio porque por fin tengo todo funcionando como a mi me gusta; pero me habría gustado no tener que hacerlo y seguir el camino que AMD está marcando con Ryzen.

lunes, 22 de julio de 2019

Recordando Juegos 15, Anno 1602: Creación de un nuevo mundo

Nunca he sido mucho de juegos de tipo gestión como es este Anno 1602 Creación de un Nuevo Mundo; pero de los pocos que he jugado, posiblemente este sea mi favorito (aunque dudo mucho con "Señor del Olimpo, Zeus"). Ahora ha salido Anno 1800, el cual estoy jugando a mi ritmo (y que de momento, recomiendo), así que me ha parecido un buen momento para echar la vista atrás y recordar este Anno 1602.


Ya la intro servía para ir abriendo boca de lo que era la ambientación de este juego. Que como se puede intuir por el año al que hace referencia, está ambientado en el inicio de la época colonial.


En Anno 1602 comenzabamos con un barco, un puñado de recursos y un mapa lleno de islas por descubrir. Debíamos de elegir rápido, ya que otros jugadores (controlados por la CPU) nos acompañan en nuestra aventura, y no podemos elegir una isla ya ocupada.


Cada isla contaba con una serie de características que las hacían únicas para depende qué tipo de actividad. Algunas eran mejores por ser más propicia para plantar tabaco, otras eran mejores para algodón y otras eran ideales por tener yacimientos de minerales y oro.

El comercio era una parte importante del juego y podíamos establecer los recursos que queríamos vender y comprar de forma automática.  Otros aspectos importantes del juego eran la diplomacia y el combate; aunque a decir verdad, yo siempre jugué en modo pacífico para centrarme única y exclusivamente en aspectos comerciales.


Anno 1602 estaba localizado al español, tanto textos como voces, algo de lo que no puede presumir Anno 1800. Me parece lamentable el poco respeto que se le da a nuestro idioma a veces en el mundo de los videojuegos. Se puede adquirir en UPLAY a día de hoy (incluso lo regalaron hace un tiempo) pero lamentablemente sólo está disponible en inglés y alemán. Así que si quieres jugar, te recomiendo que lo hagas por otros medios.

Era muy importante en Anno 1602, y en todo este tipo de juegos, cuidar la felicidad y el bienestar de la población. Para ello debemos encontrar un equilibrio entre impuestos y servicios (bares, comida, trabajo, religión, etc). Para ello una importante planificación desde un principio es fundamental, distribuyendo estratétigacamente cada edificio que vamos construyendo.

Siempre me ha gustado jugar en modo pacífico, para centrarme única y exclusivamente en mis asentamientos. Pero existían otros modos de mayor dificultad en los cuales podíamos ser por ejemplo abordados por piratas.

Un juego que me trae buenos recuerdos y en los cuales las partidas son eternas; y a día de hoy, un clásico dentro del género de la gestión de recursos junto a la saga Caesar de Sierra.

Entregas anteriores de Recordando Juegos:
http://www.pollodegomaconpolea.net/2012/05/recordando-juegos-i-theme-park-world.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2012/05/recordando-juegos-ii-grand-theft-auto-2.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2012/07/recordando-juegos-iii-curse-of-monkey.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2013/10/recordando-juegos-iv-half-life-opposing.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2013/10/recordando-juegos-v-colin-mcrae-rally.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2013/11/recordando-juegos-vi-age-of-empires-2.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2014/03/recordando-juegos-vii-diablo-ii.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2014/08/recordando-juegos-8-tomb-raider-ii.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2015/04/recordando-juegos-9-elder-scroll-v.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2015/04/recordando-juegos-10-consola-gp2x.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2015/07/recordando-juegos-11-hercules.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2018/05/recordando-juegos-12-los-sims.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2019/01/recordando-juegos-13-maniac-mansion.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2019/02/recordando-juegos-14-max-payne.html