jueves, 25 de julio de 2019

Por qué he vendido XBOX ONE X

Hace casi un año di mi opinión sobre qué consola me interesaba más, si PlayStation 4 Pro o Xbox One X. Esta última salía ganadora (recalco que he tenido las dos). Las principales razones eran que los juegos a los que más juego son multiplataforma, la retrocompatibilidad, el Game Pass y el extra de potencia de la One X.

El catálogo de PlayStation 4 sigue siendo superior a mi juicio

Esto no hizo que al poco tiempo, decidiera volver a adquirir PlayStation 4 Pro, ya que aunque bien es cierto que juegos como Horizon Zero Dawn o God of War me aburrieron o se me hicieron lentos. Ésto también me pasó con Red Dead Redemption 2 y al final me acabó enamorando. 


Y aún así, había exclusivos como Until Dawn, The Last of Us, The Order 1886 o la saga Uncharted (a falta de terminar el 4) que me dejaron muy buen sabor de boca y me gustaría volver a jugarlos más pronto que tarde. Y aún me falta por empezar juegos como Bloodborne.

La retrocompatibilidad: lo único que echaré de menos de Xbox

Una de las razones por las que One X seguía siendo mi consola principal era el tema de la retrocompatibilidad. No creo que a nadie le disguste poder disfrutar de este servicio. Hace poco Microsoft anunció que dejará de añadir nuevos títulos retrocompatibles a One para poder centrarse en conservar la retrocompatibilidad actual en la futura consola de Microsoft. Esto por un lado es una mala noticia porque hay juegos muy suculentos que se han quedado fuera como Max Payne 3. Sin embargo, la buena noticia es que la retrocompatibilidad se va a conservar, así que si en un futuro cambio de idea, siempre puedo adquirir la nueva consola y ya está.

Gears of War 2, para mí, el mejor juego exclusivo de la pasada generación
Sin embargo, la razón de vender One X ha sido por meras razones prácticas. No tengo tiempo de jugar a todo lo que tengo y valorando el tema de la retrocompatibilidad ¿cuántos juegos retrocompatibles he jugado en One X en el último año? Sólo uno, Red Dead Redemption. El único título que me interesa que no voy a poder jugar es Gears of War 2, el resto, los tengo en PC. Así que ya habrá tiempo en el futuro de rejugar Gears 2.

La potencia, algo que queda en un segundo plano

Si tienes 2 productos iguales, al mismo precio; pero uno es más potente que otro; evidentemente coges el más potente. Sin embargo, esto en el mundo del software no son más que números. Tal vez One X mueva los multiplataformas a 4K cuando PS4 Pro lo hace a 2K. Pero no es menos cierto que todavía no he visto un exclusivo en One X que llegue al nivel gráfico de God of War. Y no, Forza Horizon 4 no es superior. Con esto quiero decir que el hardware de ambas máquinas es más que suficiente a día de hoy para dejarnos con la boca abierta y aunque me gusta más la One X en este aspecto; no es determinante.

One X hace valer su mayor potencia en los juegos multiplataforma
De hecho, si quiero resolución y fps, juego en PC y listo. Al final las consolas las tengo por los exclusivos y en este sentido, la One X ha perdido sentido para mí, ya que mi PC es más potente que cualquier consola actual y los exclusivos de Microsoft están llegando también a PC. Así que me parece una combinación mucho más práctica PS4 + PC. (De Switch podría escribir otra entrada, ya que la he tenido, pero la he acabado vendiendo; no me gustan sus exclusivos).

Game Pass Ultimate para PC. Adiós XBOX ONE.

Que Microsoft haya decidido que Game Pass sea un servicio de peso dentro del PC ha sido la principal razón por la que he vendido One X. En los últimos meses he disfrutado de este servicio en consola y que juegos como el nuevo Ori o el próximo Gears 5 estén de salida en Game Pass es un gran aliciente. Y ésto va a ser algo que también pasa a estar disponible en PC, con un catálogo total de más de 100 juegos. No es tan numeroso como el de consola; pero es más que notable.

Quizás la nueva "Xbox Scarlett" ofrezca algo más que haga que vuelta a una consola de Microsoft; pero a día de hoy prefiero disfrutar de su ecosistema en PC.

martes, 23 de julio de 2019

Después de muchos años, vuelvo a Intel (i9 9900K)

Cuando mejor lo está haciendo AMD, he vuelto a Intel. Mi anterior equipo estaba formado por una flamante placa base ASUS Crosshair VI Hero y un Ryzen 7 1700 que funcionaba perfectamente. Además de tener un margen más que aceptable de OC y ser muy fresquito. Sin duda, una combinación que satisfacia mis necesidades de sobra a día de hoy y el cual tenía intención de aguantar durante al menos, una generación más.

Mis primeros PCs fueron un IBM 80286 y un Compaq Presario 80486DX-II; ambos procesadores de Intel. Pero mi salto al mundo "multimedia" lo dí con AMD y desde entonces me he mantenido fiel a la marca: K6-II, Athlon XP 1800+, AMD64 5200, Phenom II 1055T, FX-8320 y Ryzen 7 1700. Dentro del contexto histórico de cada uno, sin duda el mejor ha sido el Ryzen.

Piezas que adquirí en diciembre de 2017
Tengo que decir, que una de las cosas que más me echaba para atrás a la hora de adquirir el Ryzen en su momento es que no contaba con soporte oficial para HyperV dentro de Windows 10; por lo que el emulador de Android no fucionaba. Afortunadamente, alternativas como Genymotion eran suficientes para mí.

Más tarde Windows solucionó ésto, añadiendo soporte para AVD (Android Virtual Device); pero activarlo, hacía que automáticamente otra de las herramientas imprescindibles para mí, dejara de funcionar: VMWare Player. Así que me olvidé de AVD y seguí con VMWare y un dispositivo físico de Android para los test (aunque lo ideal es contar con varios).


A parte de trabajar con mi PC, otro de los usos que le doy es jugar. En este último E3, Microsoft anunció que el Game Pass de Xbox se expandía en el PC, llegando con títulos tan suculentos como Metro Exodus, Gear of War 5 o Vampyr entre un total de más de 100 juegos. Como ya tenía pagado varios años de XBOX Live Gold, por un 1€ más lo transformé en Game Pass Ultimate (hasta el verano de 2021) y decidí vender la Xbox One X para disfrutar del servicio exclusivamente en PC.

El problema es que para usar este servicio, hay que actualizar Windows 10 a la última versión, la 1903. Sin miedo, actualicé y algo se rompió. VMWare dejó de funcionar; tras intentar iniciar una máquina virtual siempre me aparecía una pantalla en negro. Y por lo visto no soy el único:


Posiblemente ésto sea algo que acaben corrigiendo, pero no puedo esperar y tuve que decidir entre varias opciones:
  • Quedarme en una versión más antigua de Windows 10 y olvidarme de Game Pass para PC.
  • Instalar 2 sistemas Windows 10 en mi PC (cosa que probé durante unos días y no me gusta nada).
  • Cambiar a Intel.

Placa y micro elegidos para la ocasión
Y como podréis ver, he decidido cambiar a Intel. Más concretamente he elegido el i9 9900K y la placa base Aorus Z390 Master de Gigabyte. He elegido esta placa base principalmente por sus buenas opiniones. Nunca me ha gustado escatimar en placa base; sobre todo después de la mala experiencia que tuve con una Asrock baratuna que monté un IPC y a la cual le salieron ardiendo los VRM. (sin hacer OC ni nada).

El procesador he dudado entre el i7 9700K y el i9 9900K. En condiciones normales me habría quedado con el i7 y sus 8 núcleos y 8 hilos. Pero ya que trabajo con máquinas virtuales y en este aspecto los núcleos e hilos son fudamentales; me he decantado por el i9 que cuesta unos 100€ más.

Las ventajas para mi caso en particular han sido varias:

- VMWare funciona perfectamente en Windows 10 1903.
- El arranque del PC es mucho más rápido. (Ryzen tiene un problema por los que el arranque en frio necesita de un reinicio adicional)
- Puedo trabajar y jugar en la misma instalación de Windows 10.
- Por fin me puedo olvidar de Genymotion y usar el emulador oficial de Android (AVD).
- AVD funciona incluso dentro de VMWare y a una velocidad más que buena (esto último es imposible en AMD).
- Por fin puedo usar mis memorias RAM a su máxima velocidad: 3600Mhz.  
- El i9 9900K está por encima en juegos frente al Ryzen 3700X/3900X.

Como contra podemos citar varias:
- Precio más elevado frente a su alternativa en AMD (Ryzen 7 3700X)
- Procesador calentito. Necesitarás de una buena refrigeración (sea por aire o líquida).

Es cierto que si trabajar con estas herramientas no son tu caso, seguiría apostando por AMD ya que creo que la arquitectura actual de los Ryzen 3 es más eficiente y el IPC está más igualado que nunca frente a Intel. En definitiva estoy muy contento con el cambio porque por fin tengo todo funcionando como a mi me gusta; pero me habría gustado no tener que hacerlo y seguir el camino que AMD está marcando con Ryzen.

lunes, 22 de julio de 2019

Recordando Juegos 15, Anno 1602: Creación de un nuevo mundo

Nunca he sido mucho de juegos de tipo gestión como es este Anno 1602 Creación de un Nuevo Mundo; pero de los pocos que he jugado, posiblemente este sea mi favorito (aunque dudo mucho con "Señor del Olimpo, Zeus"). Ahora ha salido Anno 1800, el cual estoy jugando a mi ritmo (y que de momento, recomiendo), así que me ha parecido un buen momento para echar la vista atrás y recordar este Anno 1602.


Ya la intro servía para ir abriendo boca de lo que era la ambientación de este juego. Que como se puede intuir por el año al que hace referencia, está ambientado en el inicio de la época colonial.


En Anno 1602 comenzabamos con un barco, un puñado de recursos y un mapa lleno de islas por descubrir. Debíamos de elegir rápido, ya que otros jugadores (controlados por la CPU) nos acompañan en nuestra aventura, y no podemos elegir una isla ya ocupada.


Cada isla contaba con una serie de características que las hacían únicas para depende qué tipo de actividad. Algunas eran mejores por ser más propicia para plantar tabaco, otras eran mejores para algodón y otras eran ideales por tener yacimientos de minerales y oro.

El comercio era una parte importante del juego y podíamos establecer los recursos que queríamos vender y comprar de forma automática.  Otros aspectos importantes del juego eran la diplomacia y el combate; aunque a decir verdad, yo siempre jugué en modo pacífico para centrarme única y exclusivamente en aspectos comerciales.


Anno 1602 estaba localizado al español, tanto textos como voces, algo de lo que no puede presumir Anno 1800. Me parece lamentable el poco respeto que se le da a nuestro idioma a veces en el mundo de los videojuegos. Se puede adquirir en UPLAY a día de hoy (incluso lo regalaron hace un tiempo) pero lamentablemente sólo está disponible en inglés y alemán. Así que si quieres jugar, te recomiendo que lo hagas por otros medios.

Era muy importante en Anno 1602, y en todo este tipo de juegos, cuidar la felicidad y el bienestar de la población. Para ello debemos encontrar un equilibrio entre impuestos y servicios (bares, comida, trabajo, religión, etc). Para ello una importante planificación desde un principio es fundamental, distribuyendo estratétigacamente cada edificio que vamos construyendo.

Siempre me ha gustado jugar en modo pacífico, para centrarme única y exclusivamente en mis asentamientos. Pero existían otros modos de mayor dificultad en los cuales podíamos ser por ejemplo abordados por piratas.

Un juego que me trae buenos recuerdos y en los cuales las partidas son eternas; y a día de hoy, un clásico dentro del género de la gestión de recursos junto a la saga Caesar de Sierra.

Entregas anteriores de Recordando Juegos:
http://www.pollodegomaconpolea.net/2012/05/recordando-juegos-i-theme-park-world.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2012/05/recordando-juegos-ii-grand-theft-auto-2.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2012/07/recordando-juegos-iii-curse-of-monkey.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2013/10/recordando-juegos-iv-half-life-opposing.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2013/10/recordando-juegos-v-colin-mcrae-rally.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2013/11/recordando-juegos-vi-age-of-empires-2.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2014/03/recordando-juegos-vii-diablo-ii.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2014/08/recordando-juegos-8-tomb-raider-ii.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2015/04/recordando-juegos-9-elder-scroll-v.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2015/04/recordando-juegos-10-consola-gp2x.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2015/07/recordando-juegos-11-hercules.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2018/05/recordando-juegos-12-los-sims.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2019/01/recordando-juegos-13-maniac-mansion.html
http://www.pollodegomaconpolea.net/2019/02/recordando-juegos-14-max-payne.html

lunes, 15 de julio de 2019

Metro Last Light terminado en XBOX (Game Pass)

Después de la agradable sorpresa que ha supuesto para mí descubrir la saga Metro, con Metro 2033, tenía que continuar con la siguiente entrega; este Metro Last Light.


Metro Last Light mejora y supera en prácticamente todo a su antecesor. Gráficamente no he notado grandes mejoras y eso que en esta ocasión he jugado a la versión Redux (aunque en XBOX en lugar de PC). Pero eso no quita que la ambientación bajo el metro de Moscú siga siendo sublime, y las incursiones a la superficie siguen estando dotadas de esa atmósfera asfixiante que ha dejado la radiación.

En las salidas al exterior seguiremos necesitando las máscaras y filtros
Seguimos siendo Artyon, el héroe del primer juego y la historia gira en torno a Los Oscuros (uno de ellos) y varias facciones que están enfrentadas y con la cual, nos tendremos que ver las caras, ya que tanto una como otra son hostiles para nosotros.

También contaremos con apoyo militar de la facción a la que pertenecemos, La Orden
En cuanto al argumento, hay pequeñas sorpresas que el propio protagonista descubrirá con asombro; pero que evidentemente no voy a comentar para evitar spoilers. El mundo subterráneo es más rico que en la primera entrega; encontrándonos asentamientos mucho más grandes y ricos. Seguiremos pudiendo comerciar con varios NPCs para adquirir nuevas armas, mejoras y suministros. En este aspecto no hay grandes cambios, lo cual se agradece.

Los NPCs son variados y podremos interactuar con ellos de diferentes formas...
En algunos momentos me he sentido casi como estar jugando a Half-Life 2 porque me ha recordado la relación de Artyon con los oscuros, a la misma que tenía Gordon Freeman con los Vortigaunts. Vamos, que para mí es una clara inspiración, aunque quizás sea simple casualidad.

En resumen, un juego que me ha encantado. Un shoter clásico, con una historia lineal pero consistente (nada que ver con juegos como los últimos Far Cry). Desenado estoy de meterle mano a la última entrega, Metro Exodus, el cual jugaré en PC a través de Game Pass Ultimate.

lunes, 8 de julio de 2019

Old man's Journey TERMINADO en PC (GAME PASS ULTIMATE)

Se me acumulan las entradas sin publicar, ésta la tendría que haber publicado el mes pasado. Este juego forma parte del Game Pass de Xbox. El juego es una aventura corta pero muy emotiva que nos intenta mostrar emociones y sentimientos como el perdón, el amor a la familia, el paso del tiempo, la vida... y cosas así.

En esta casa comenzará nuestra aventura

En el juego tomaremos el papel de un señor mayor, el cual, tras recibir una notificación, debe emprender un "largo" viaje. Ese viaje es el juego en sí, en el cual iremos pasando por diferentes sitios y tendremos que ir resolviendo algunos puzzles para seguir avanzando. Pero que ésto no te haga descartarlo, los puzzles son extremadamente fáciles y no es el objetivo del juego que te quedes atascado calentándote la cabeza para poder avanzar.

Los puzzles son cada vez un poco más difíciles; pero nada excesivo
Por temas de evitar spoilers no os puedo contar mucho más. Salvo su apartado técnico y artístico; el cual es muy bueno y aunque es un indie, está hecho con mimo y en ningún momento me he encontrado ningún bug o algo que haya empañado el desarrollo del juego. Ah, y las mecánicas, que son cuanto menos curiosas. Tendremos que ir jugando con la elevación del terreno y la perspectiva para poder avanzar; pero como ya os dije, no es nada complicado.

Gráficamente es muy bonito
Sin duda es una aventura que recomiendo a cualquier tipo de jugador. En una tarde la tienes ventilada y a buen seguro, al final, te dejará un gran sabor de boca.