viernes, 21 de diciembre de 2018

La mejor banda sonora de los Monkey Island

Cualquier aficionado a la saga de Monkey Island es capaz de reconocer la banda sonora de este juego sin mayor problema ya que es muy característica. Es única e inequívoca.



Durante el desarrollo de The Secret of Monkey Island, el compositor principal, Michael Land, empezó a sentirse frustrado en ciertos momentos por la incapacidad de adaptar las melodías a lo que los gráficos representaban sin que el usuario notara un corte en la melodia o un cambrio brusco.

De esta frustración nació iMUSE. Y no, iMUSE no tiene nada que ver con Apple. iMUSE es un motor de reproducción de música que se incluyó en SCUMM a partir de LeChuck's Revenge; el primer Monkey Island en usar esta herramienta.

Aquí os dejo una demostración de cómo pasa de reproducir el tema principal de Woodtick, dentro de la Isla Scabb, a diferentes localizaciones del mismo cuando Guybrush Threepwood entra en ellos.


Y ya que estáis aquí, ¿por qué no disfrutáis de la banda sonora al completo? Una melodía que te teletransporta durante casi 2 horas a momentos míticos dentro de esta aventura. Y de paso, respondemos al título de la entrada.

¿Cuál es la mejor banda sonora de todos los Monkey Island?

Pues sobre gustos evidentemente no puede haber una verdad absoluta, y aunque The Secret of Monkey Island está llena de magía, creo que Monkey Island 2 se merece ese lugar en el podio por su mayor duración, variedad (tanto en melodías como instrumentos) y porque creo que musicalmente es más rica. Esto sin tener ni idea de música, pero oye, es mi blog y digo lo que quiero. :p


¡Nos vemos¡

martes, 18 de diciembre de 2018

Tales from Borderlands terminado en XBOX

Tales from Borderlands es una aventura de Telltale Games ambientada en el universo de Borderlands. Tengo que decir que las 2 ó 3 veces que he intentado jugar a la saga Borderlands, no me ha gustado ni enganchado. Pero le quería dar una oportunidad a este juego dado el buen trabajo que suele hacer Telltale y así, pues de paso ver si me enamora un poco y me sirve para engancharme al juego principal.


Adelanto desde ya que eso no ha ocurrido, pero no es culpa de la aventura; es simplemente que esta ambientación no me llama demasiado, pero a Telltale se lo podemos dejar pasar.


La aventura gira alrededor de 2 personajes principales (Rhys y Fiona) y un grupo de amigos que acaban juntos por accidente con la búsqueda de un preciado botín (una Cámara). En la aventura hay lugar para el humor, acción, toques de romance y aventura. Por supuesto, la mecánica es la misma de siempre, así que es casi imposible quedarse atrapado en algún momento del juego.


He de reconocer que la aventura me ha resultado muy entretenida a pesar de que la ambientación no es de mis favoritas. Posiblemente lo que más me ha gustado han sido las pinceladas de humor, muy acertadas. Pero también hay lugar para momentos más emotivos.


Un juego que evidentemente recomiendo a los amantes del universo Borderlands, e incluso, como es mi caso, aunque no lo seas, si te gustan las aventuras de Telltale, con ésta, te lo pasarás muy bien.

lunes, 17 de diciembre de 2018

Fallout 76, ahora sí le voy a dar otra oportunidad

La salida de Fallout 76 ha sido el culebrón del último trimestre del año en cuanto a videojuegos. Bethesda ha lanzado un juego multijugador basado en el universo Fallout el cual ha recibido multitud de críticas y no sin razón.


- Juego roto, con multitud de bugs que rompen la experiencia al usuario.
- Gráficamente muy desfasado, usando el mismo motor gráfico que entregas anteriores. De hecho luce peor que Fallout 4.
- Sin personajes no jugables que nos den conversación y misiones. 
- Pocos jugadores en el mapa.
- No ha salido en Steam.
- Precio de salida elevado (60€).
- Chapuzas en la versión coleccionista: la bolsa que iban a incluir es de unos materiales y calidad muy inferiores a los que se prometían en las imágenes.

Y podríamos seguir. Yo jugué a la BETA la cual me decepcionó y automáticamente anulé mi reserva. No estaba dispuesto a pagar 60€ por un juego que no viene bien y que a todas luces iba a bajar de precio muy pronto.

El disco es de cartón, aunque eso ya se avisa en el exterior de la caja
Que el juego no esté a la altura no quita que me siga gustando la ambientación y la propuesta. Sólo hay que ir esperando un poco a que Bethesda vaya puliendo la experiencia y aprovechando que ya hay algunas actualizaciones a parte de la del día uno y además que en FNAC estuvo de oferta por sólo 18.69€ (envío incluido), pues decidí pillarlo.

La bajada de precio de este juego ha sido la mayor que recuerdo de toda la historia de los videojuegos
Podría haber elegido la versión para XBOX por unos 7/8€ más pero prefiero jugar a Fallout en PC. Como leí hace poco, a pesar de sus errores, estos juegos si te enganchas son un robavidas de cuidado. Habrá que ver si Bethesda limpia su honor como hicieron los de Hello Games con No Man's Sky o dejarán que Fallout 76 enturbie su buena carrera como desarrolladores.

martes, 11 de diciembre de 2018

Uncharted 2: El reino de los ladrones terminado en PS4

Otro Uncharted terminado. En esta ocasión se trata de Uncharted 2, el reino de los ladrones. Un juego continuista que comienza una nueva historia aunque repite algún personaje, como es el caso de la reportera Elena Fisher.


Respecto a Uncharted 1 he de decir que me ha gustado algo más, lo cual ya es decir bastante porque el 1 me pareció muy buen juego. Y no es de extrañar ya que Uncharted 2 cuenta con un 96 en Metacritic

Como en la entrega anterior se van alternando momentos de acción, disparos, puzzles y dialogos. En cuanto a la historia, la trama principal gira alrededor de la ciudad de Shambala y de la piedra Cintamani con poderes que en las manos equivocadas pueden causar mucho daño. 


Como es de esperar, el malo malote también está buscando la piedra, en este caso se trata del bosnio Zoran Lazarevick. En el juego se encuentran referencias a los viajes de Marco Polo, viajaremos al Himalaya por lo que los escenarios son lo suficientemente variados para no aburrirnos.

En definitiva un juego obligatorio para los poseedores de PS3 o de PS4, que ofrece un número de horas más que correcto, sin hacerse corto ni pesado. Ahora a por Uncharted 3.

lunes, 10 de diciembre de 2018

La guerra de los launchers en PC

Algunas de las cosas que me gustan de las consolas es que a día de hoy siguen manteniendo el formato físico. En PC aunque puedas comprar un juego con un disco dentro, lo que estás pagando realmente es la clave que una vez canjeada no puedes vender. En consola sin embargo, puedes vender un juego una vez te lo has terminado o si no te gusta para recuperar parte de la inversión. 


En PC lo más parecido que tenemos es la opción de devolver un juego dentro de las primeras horas de juego en la plataforma Steam. Creo que esta opción sólo existe en Steam a día de hoy, y compañías como Bethesda, Activision, EA o Ubisoft no la implementan.

La cosa es más sencilla en consolas

Otra cosa que me gusta de las consolas es que los juegos digitales los tienes todos en la misma tienda, ya sea de Xbox o PlayStation. Lo cual es muy cómodo para gestionar tus títulos: comprar, descargar, jugar con amigos, etc.
 

En PC, ésto a día de hoy, es un pequeño caos que promete ser cada vez mayor. Este debate ha comenzado cuando Epic Games (creadores de Unreal Tournament), gracias a su éxito con Fortnite, han decidido lanzar su propia tienda o launcher para juegos, ya sean propios o de terceros; con unas ventajas en cuanto a comisiones mejores que muchos de la competencia, como es el caso de Valve. Este hecho ha creado una división de opiniones dentro de la comunidad del PC. 

Por un lado, están los que apoyan la competencia en cuanto a número de launchers ya que repercute en el usuario con mejores servicios y precios (esto de los precios lo dudo mucho). También argumentan que no es ningún drama tener varios de estos lanzadores instalados dentro del PC, siempre que no se te ocurra de ejecutarlos todos al inicio de Windows. 

Jugar en PC es cada vez más engorroso

El problema es que este número de aplicaciones es cada vez mayor. Yo por ejemplo, a día de hoy uso: Steam, Origins, uPlay, GOG y Battle.net. Y prescindir de algunos de ellos implica decir adiós a exclusivos como Battlefield, Call of Duty o Diablo. Otro caso es el de Bethesda, que ha lanzado a su criatura deforme llamada Fallout 76 en su plataforma. Algunas de las compañias, como es el caso de Ubisoft, aún publican sus juegos en tiendas alternativas a la suya. Puedes encontrar por ejemplo FarCry en uPlay y en Steam. Pero quién sabe si esto dejará de ocurrir más pronto que tarde.

Los gráficos cada vez tienen menos peso a la hora de elegir una plataforma para jugar
Soluciones, sin salir del PC, a día de hoy no hay muchas. O te apañas con todas estas aplicaciones, o le dices adiós a alguna franquicia que te pueda interesar. Yo por ejemplo me podría apañar en un 99% de mi uso con Steam y Battle.net. Me gusta la idea de tener todo mi catálogo concentrado en una plataforma fuerte, con numerosas opciones y ventajas para el usuario como es el caso de Steam. 

Steam cada vez lo tiene más difícil

Lo cierto es que la cosa se le plantea difícil a Steam, cada vez con más morralla en su tienda, con más AAA que se largan y con menos reclamo para los jugadores. Tal vez, digo sólo a modo de opinión, deberían de plantearse volver a desarrollar algún juego, que no sea un F2P. Hasta los ***** de los juegos con cajitas como Dota2 o Counter-Strike... digamos que por esta parte, me alegro de que a Valve se le empiecen a torcer las cosas. 

Gabe Newell eres un hijueputa