domingo, 25 de octubre de 2026

Comisaria 13 para GP2X

Este blog nació como un lugar para mis proyectos para la videoconsola GP2X. Como era de esperar, todos quedaron en algo que podríamos llamar concepto o una simple demo. Y es que eso de crear un videojuego a base de escribir código por amor al arte me acababa cansando / aburriendo.

Desde hace un tiempo estoy utilizando Claude Code para la programación de aplicaciones. No tiene sentido tirarse una semana diseñando interfaces y experiencias de usuario, cuando la IA te lo hace en cuestión de minutos (literalmente). Podríamos hablar de cómo está afectando y cómo afectara este tipo de herramientas a la clásica figura del programador... pero no es el objetivo de esta entrada.

Comisaria 13, nuevo juego para GP2X

Dado que aún conservo el SDK de GP2X (basado en SDL) y también una flamante y maravillosa GP2X F100, le pedí a Claude Code que desarrollara un videojuego tipo Doom, sencillo donde tuviera que escapar de una comisaría de policía infectada de zombies. Y lo hizo...

Realmente no tengo intención de continuar con el juego, ya que era una simple prueba para ver cómo se desenvuelve Claude en otros entornos más allá de las aplicaciones móviles y web. En mi opinión, empiezan a sobrar muchos programadores.

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