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miércoles, 4 de febrero de 2026

Mafia The Old Country TERMINADO en Xbox Series X

Mafia The Old Country es un juego que me regaló mi hermano por mi cumpleaños y que he tenido en stand by más tiempo del que me habría gustado; pero en la última semana le he metido más caña hasta terminarlo; así que paso a contar mis impresiones.

Mi relación con la saga Mafia se limita al primer juego de la trilogía original y el remake aparecido hace unos pocos años. Recuerdo haber empezado el segundo, y aunque no tenía mala pinta, lo abandoné pronto. El tercero, dada las malas críticas y no haber terminado el segundo, nunca lo llegué a tocar.

Mafia The Old Country se desarrolla en la isla de Sicilia y comienza su historia en el año 1904. El protagonista es Enzo Maresca Favara, un joven huérfano que es vendido como esclavo para trabajar en las minas de azufre. Por unos hechos que no vienen al caso, Enzo consigue escapar de la mina y acaba cruzándose con Don Bernardo Torrisi, tal y como ocurrió en el primer Mafia, al estilo de Thomas Angelo con Don Salieri.

Don Bernardo Torrisi, uno de los principales personajes del juego

A partir de aquí, Enzo se convierte en el chico de los recados de Don Torrisi e iremos conociendo cómo opera la mafia italiana y lo que representa la familia para ellos. Los personajes están bien trabajados y las misiones son lo suficientemente variadas. Aunque en este punto me gustaría hablar de algunos temas que no me han gustado.

  • Las misiones de sigilo no me gustan. Nunca he tenido mucha paciencia para eso del sigilo; pero gracias a que el comportamiento de los personajes es muy simple, son misiones sencillas si no pretendes ir más rápido de lo que el juego tiene marcado.
  • El combate con armas es sin duda la parte más divertida del juego. Es cierto que la IA de nuevo se nota predecible y no sorprende; pero vaya, eso no quita que realmente en algunos momentos se note cierto desafío. Sobre todo tendrás que prestar atención a la gestión de balas y vendas para curarte.
  • Los combates a cuchillo aparecen a menudo y se notan que están metidos con calzador. No me gustan, aunque son sencillos si te limitas a usar 2 botones: la A para esquivar y la B para acuchillar. Esporadicamente puedes usar RB para desbloquear la guardia; pero no es ni obligatorio y acabarás ganando todos los combates que te pongan si usas bien los dos botones que he comentado.

Las capturas las estoy chorizeando de los usuarios de Steam, jejeje

En cuanto a la historia no voy a entrar en spoilers; pero para mí el juego tiene 2 partes claramente diferenciadas. La primera mitad transcurre sin demasiado interés y es lo que me ha tenido más tiempo con pocas ganas de jugar. Misiones sin gracia ni importantes para el desarrollo del juego. Pero lo cierto es que en los últimos capítulos (de los 14 que tiene) la historia gana muchos enteros y es cuando la cosa se pone realmente interesante. Creo que son estos últimos capítulos los que le dan vida a Mafia The Old Country y por los que puedo decir que el juego merece la pena.

Una de las misiones más difíciles será hacer de fotógrafo de Isabella

A nivel audiovisual luce bien en Xbox Series X. Cuenta con un modo calidad que funciona demasiado apretado (me da la sensación que no llega a los 30fps); por lo que recomiendo jugarlo sin duda en el modo rendimiento, donde tendremos menos detalles; pero mejor framerate. A nivel sonoro, nada que reprochar y además el título está integramente doblado al castellano; destacando el doblaje del personaje Don Torrisi. Para mi gusto, el doblaje de su hija, Isabella, queda por debajo del resto.

Hablando de personajes, además de Enzo y Don Torrisi, está la ya mencionada Isabella que como descubriremos, tiene un papel muy importante en el juego. Pero no son los únicos. Hay muchos personajes con los que interactuaremos de una forma u otra: como Luca, Cesare, Don Galante, Tino o Ruggero Spadaro (el cual me recuerda mucho al malo de Matrix). Buen punto del juego.

El nivel de detalle del juego es muy alto

Mi opinión sobre Mafia The Old Country ha ido subiendo conforme el juego se iba acercando a su final. Afortunadamente la historia despierta a tiempo para que quede un juego muy disfrutable; sobre todo si estás dispuesto a hacer algunas concesiones.

sábado, 21 de noviembre de 2020

Mafia: Definitive Edition terminado en XBOX ONE

Pues no me da el tiempo para mucho. Ya hace casi un mes aproximadamente que terminé Mafia: Definitive Edition y aún sin publicarlo aquí. ¡Qué no se pierdan las buenas costumbre!

Como todos sabréis (esto se estudia en los colegios), Mafia apareció en 2002 que contaba la historia de Tommy Angelo, un humilde taxista que sin comerlo ni beberlo, se vio envuelto en un altercado entre dos bandas rivales (bandas mafiosas, no de música) y acabó siendo una pieza más de una de ellas.

El juego fue un rotundo éxito (al menos a nivel de crítica) en aquella época por su gran narrativa, apartado técnico, mapeado, variedad de misiones, banda sonora, doblaje, etc. La verdad es que pocas cosas se le podían achacar al Mafia original; si acaso, su dificultad en algunas zonas.

El modelado de Tommy puede resultar extraño a los que jugaron el original

Esta dificultad fue la que hizo que yo no terminara el juego (aunque sí lo dejé bastante avanzado) y fuera un compañero el que terminara alguna misión del final. Igualmente, disfrutamos mucho viendo como acababa la historia de Tommy y la banda de Don Salieri.

Hablar de Mafia, es hablar de uno de los juegos que marcó una generación. Junto a GTA III, fueron los grandes exponentes de aquel año; un juego sin duda que se merecía una puesta al día para que las nuevas generaciones tuviesen la oportunidad de disfrutar de esta obra; y los más viejo, pudieramos volver a disfrutar de aquellos años 30.

El apartado técnico es notable y posiblemente sea mejor en PC
La versión que yo he jugado es la de Xbox, que al igual que la de PS4, viene con una funda de cartón  con el arte del juego, que envuelve al estuche. Existe además una versión que incluye la trilogía, la cual viene incluso mejor presentada; pero que aún no me he hecho con ella por su precio y porque ni Mafia 2 y mucho menos, Mafia 3; están a la altura del primero.

Y ahora sí, hablando sobre este remake, la verdad es que hay muchas cosas buenas que decir. Para empezar, su precio. Este juego salió con un precio reducido de 35€ (que en mi caso han sido 25€ gracias a los cupones de 10€ de Fnac).

Otro detalle de agradecer es que haya llegado traducido y doblado al castellano. Y en algunos casos, con las mismas voces que el juego original, como es el caso de Tommy. Algo impresionante, teniendo en cuenta que han pasado 18 años desde aquel primer lanzamiento y los dialogos han cambiado (quiero decir que las voces se han tenido que grabar de nuevo). La radio ha perdido algunos de sus icónicos temas y el detalle que las noticias las den en inglés, hacen que el apartado referente a la música pierda un punto. No es nada grave; pero el detalle está ahí.

El apartado técnico es notable; pero no sobresaliente. La ciudad de Lost Heaven luce muy bien; pero tampoco sorprende. Desempaña un poco el resultado final el modelado de algunos personajes como Sam o Paulie; que creo que en el Mafia original tenían algo más de carácter. Pero esto es poniéndonos exquisitos, como ya exige la edad.

Mafia es un claro homenaje a la saga de Star Wars con leves pinceladas de El Padrino
No hay que olvidar el hecho de incluir a lo largo del juego coleccionables y logros/trofeos, para que los más completistas tengan algunas horas más que dedicarle a este gran juego. Yo sólo le he sacado 500G de los 1000 que tiene en Xbox en unas 12h. La vida es corta y hay muchos juegos por jugar. 

Por último, y es de agradecer, el que hayan añadido diferentes niveles de dificultad y nuevos puntos de guardado, que hacen que la experiencia del juego se pueda adaptar a prácticamente cualquier tipo de jugador. Desde los más mancos como yo, hasta los más profesionales como yo. Ahora ya la policía no te perseguirá si eliges el nivel de dificultad normal, por saltarte un semáforo o superar la velocidad máxima. Por supuesto, existe el nivel de dificultad clásico; para quien quiera la experiencia original. Creo que este párrafo me ha quedado muy mal redactado; pero no lo pienso cambiar.

Y hasta aquí este pequeño resumen/homenaje a este gran juego. ¡Hasta la próxima!