domingo, 7 de febrero de 2021

The Last of Us Parte II TERMINADO en PlayStation 5

Nunca digas de este agua no beberé. No me gustaba el rumbo que estaba tomando la saga. Dejando a Joel de lado, ni qué hacía esa mujer llamada Abby dentro del juego... Era mi opinión cuando vi los primeros vídeos del último título de Naughty Dog. Pero aún así, al final lo acabé pillando y ya está terminado. TODAS LAS CAPTURAS DE PANTALLA HAN SIDO TOMADAS POR MI.

CUIDADO CUIDADO CUIDADO, esta opinión contine SPOILERS, MUCHOS SPOILERS. SPOILERS MUY GORDOS, así que avisado estás. A continuación, un poco de música para entrar en ambiente, y empezamos.


Y empezemos por lo más fácil, el apartado técnico. No hay mucho que decir. Naughty Dog es experta en exprimir PlayStation 4, y el juego en PS5 se ejecuta a las mil maravillas gracias a la retrocompatibilidad, y lo hace como si funcionara en una PS4 PRO. Lo que viene a ser 1440p y 30fps. Pero que estas cifras no te disgusten. El juego se ve de escándalo y los 30fps son muy estables y para nada perjudican la jugabilidad (eso sí, una versión 4K y 60fps sería muy bien venida, y más sin pretendieran cobrar por ella). Es una gozada ver como el viento mueve la hierba, como el agua empapa a los personajes, como un relámpago ilumina la ciudad, etc.

El apartado artístico, la fotografía del videojuego, las animaciones... es una MARAVILLA. La ciudad de Seattle es representada con una paleta de colores perfectamente elegidas. Seattle es una ciudad donde la naturaleza se va cobrando poco a poco lo que es suyo, y nos deja estampas como ésta:

Me ha gustado tanto en este aspecto, que he tomado muchas capturas de pantalla, ya que la fotografía del juego invita a ello.

En cuanto al sonido nada que objetar. Un doblaje de 10 (quizás la voz de Abby no me acaba de convencer del todo; pero no está mal). La banda sonora es muy buena, aunque quizás no llega a tener esa personalidad tan única que tuvo el primero y que hace que fácilmente recordemos esos acordes de guitarra del título original.

En el aspecto jugable, os soy sincero. Ya no me acuerdo lo suficientemente bien del primer The Last of Us, para recordar sin hay muchas novedades o no. Así a bote pronto, no recuerdo nada destacable. Eso quiere decir que el juego sigue los pasos de su predecesor. El gunplay es bueno. No tan refinado como el de un Gears of War, pero tampoco lo necesita. The Last of Us 2 no es un juego que te invite a jugar rápido. De hecho, normalmente ir con prisas es una mala decisión.

TLOU2 es un juego de supervicencia con toques de survival horror por momentos, donde podremos llevar poca munición y tendremos que dejarla para cuando sera realmente necesario. Tampoco queremos ir disparando a lo loco para llamar la atención de los enemigos, ya sean humanos o infectados. Eso no quiere decir, que en ciertos momentos, no puedas desahogarte, y limpiar una zona a lo Rambo.

Anda que no me quedó chula esta captura de pantalla

Al igual que en el primer título, iremos alternando momentos de cinemáticas (los justos y necesarios), exploración, matanza de infectados (hay algún enemigo nuevo) y humanos. El crafteo de material es importante para ir mejorando nuestras propias habilidades y las armas que llevemos con nosotros. 

Tengo que reconocer que en este aspecto The Last of Us Parte II es perfecto para mí. Ya que opta por un sistema simple, claro y sencillo de habilidades que no marean al jugador. 

En cuanto la historia, no es mi intención destriparla por completo. Más que nada es por pereza. Así que hablaré de lo más importante. En The Last of Us 2 hay muchos personajes, más que en el primero, muy bien caracterizados y todos muy creíbles. Los más importantes son Ellie, Joel, Abby y Dina. Luego estarían otros como Jesse, Tommy, Lev, Owen, Mel, Isaac, Yara, etc. Todos con un papel importante dentro de la historia.

El falso final del juego. La aparente calma que precede a la tempestad.

A grandes rasgos, el juego se ambienta años después de lo sucedido en la primera parte. Que como sabréis acaba con Joel salvando a Ellie antes de ser intervenida para obtener una cura contra el virus que está asolando el país. El problema de esa operación, es que Ellie iba a morir y Joel no podía permitirlo.

El hilo argumental gira alrededor de estos hechos. Porque al salvar a Ellie, Joel mató al padre de Abby, que era el médico que iba a operar a Ellie. Esto hace que reflexiones sobre quién es realmente "el malo" de la película. Y te das cuenta que cada personaje tenía sus motivaciones y ya está.

Abby mata a Joel en los primeros compases del juego, de una forma muy cruel. Lo curioso, es que a la mitad del juego, tienes que jugar con Abby esos 3 días que has jugado con Ellie y vivir su versión de los hechos. En ese momento, te vas dando cuenta de que posiblemente Abby más motivos para acabar con Ellie y Joel que al revés (o no, esto es muy subjetivo). Lo cierto es que el camino de Abby no es nada fácil.

Abby, no sólo pierde a su padre cuando estaba intentado conseguir una cura para salvar la humanidad. Si no que durante el desarrollo del juego pierde también a sus amigos a manos de Ellie. Después de todo eso, cuando Abby consigue encontrar a Ellie y a Dina en el teatro, les perdona la vida. Y es cuando llegamos a ese falso final donde parece que realmente el juego se va a acabar, hasta que llega a casa Tommy; el hermano de Joel, que le pide a Ellie venganza. 

Dina, la pareja de Ellie, le ruega que no se marche; pero los fantasmas del pasado pensan más y Ellie decide ir en busca de Abby para acabar con lo empezado.

 

En esta parte del juego se producen varios hechos que terminan con Abby secuestrada a manos de un nuevo grupo. Ellie en su intento de dar con ella, acaba encontrándola en la playa, moribunda, atada a un palo, junto con algunos prisioneros más.

Abby intenta marchar sin pelear; pero Ellie no le deja. Y cuando Abby está a punto de morir en manos de Ellie, una visión de Joel a punto de morir, le hace recapacitar y deja marchar a Abby.

La historia es mucho más del mal resumen que he hecho. Como por ejemplo, ¿por qué Ellie quiere vengar a Joel si en los últimos años lo estuvo apartando de su vida? ¿Es realmente venganza por cariño a Joel? ¿Son remordimientos por no haberlo tratado como se merecía? ¿Sigue enfadada con él por haberle quitado la oportunidad de salvar a la humanidad a costa de su vida? 

En el final del juego, Ellie nos descubre que realmente quería reconciliarse con Joel y así se lo hizo ver de una forma un poco fría, en una escena que se produce después del altercado que hubo en la fiesta del beso de Ellie y Dina. Ellie se encuentra la casa vacía, sin saber dónde ha podido ir Dina, con dos dedos menos y con un final que no invita a una tercera parte, ni lo deja totalmente cerrado como para dar por finalizada la saga. ¿Qué pasará?

No lo sabemos, lo que sí es que esta segunda parte es una OBRA MAESTRA.

domingo, 24 de enero de 2021

Yann Tiersen - Watching Lara (segundo intento)

Hace 10 años más o menos me dió fuerte por tocar el piano (aporrearlo mejor dicho). Y llegué a subir algún que otro tema a Youtube. A día de hoy por una razón u otra, lo tengo mucho más abandonado. Aún así, quiero intentar recuperar un poco la afición, y de paso, a ver si me aprendo alguna nueva canción. 

De momento, subo Watching Lara de Yann Tiersen, que ya la subí hace un buen puñado de años; pero me quedó demasiado rápida.

Me siento un poco torpe con las manos, y de paso sea dicho, también las tengo un poco doloridas, así que quizás no sea mi mejor momento. Espero que no suene demasiado a excusa xD.

sábado, 16 de enero de 2021

Alice Madness Returns terminado en Xbox Series X

Lo podría haber terminado en PC, dado que lo tengo en Steam y en Origin; pero decidí hacerlo en Xbox por eso de los logros. Lo cierto es que la versión de Xbox 360 desluce bastante si la comparamos con la versión de PC. ¿Y eso que dijeron de Series S/X que mejorarían la calidad gráfica de los juegos antiguos automáticamente? Igual lo entendí mal...

En fin, no es el tema. El tema es Alice Madness Returns: JUEGAZO. Un plataformas con un apartado artístico sublime. Con un argumento más que notable y una jugabilidad, aunque un pelín tosca, muy disfrutable. Además, doblado al castellano por la muchacha de Big Bang Theory (Penny).

Ahora os pongo unas cuantas capturas que he ido haciendo, y ya no escribo más que no tengo ganas. Simplemente que es una maravilla y que ojalá rescaten esta saga en esta nueva generación. Si tenéis un PC que pueda ejecutarlo a buena calidad (no hace falta un PC de Pixar), jugadlo ahí.






Igual las capturas pueden contener algún spoiler, así que quedados avisais. Pongo el aviso para que nadie luego se queje. :)

jueves, 31 de diciembre de 2020

¡Hasta nunca 2020!

Después de la sosa despedida del año pasado, voy a intentar hacer una despedida de año con más chicha. Históricamente siempre la había hecho por meses; pero creo que voy a dejar ese formato y lo haré mejor por categorías.

🎮 VIDEOJUEGOS

2020 ha sido un buen año en cuanto a lanzamiento de títulos. Para no liarme mucho, diré de los títulos que he jugado, los que más me han gustado. Y me voy a quedar con estos 3 de los muchos que he jugado:

- Black Mesa.

- A Plague Tale Innocence

- Resident Evil 3 Remake

🖥️ TRABAJO

Este año ha sido el año de dar el salto de autónomo a empresa. Un gran año y ya no digo más :)

😷 SOCIAL / OCIO

Mal año para socializar, estoy intentando evitar referencias a la situación vivida en este año; pero está claro que las condiciones no han invitado mucho a viajar y reunirse. Aún así, no nos vamos a quejar.

Despedidas de años anteriores:

Adiós 2019
Adiós 2018
Adiós 2016
Adiós 2015
Adiós 2014
Adiós 2013
Adiós 2012
Adiós 2011
Adiós 2010

jueves, 24 de diciembre de 2020

¡PlayStation 5 conseguida!

Bueno, pues antes de que acabe el año quiere hacer un par de entradas al menos dedicadas a las nuevas consolas. La verdad es que no tengo pensado aportar gran cosas; para eso ya están los miles de vídeos en Youtube y yo aquí sólo he venido a fardar un poco y a aprovechar que a los blogs no se les puede dar dislike. :)

COMPRAR LA PLAYSTATION 5 EN AMAZON

Es bromuro, y bueno, he podido conseguir una PlayStation 5 a pesar de su escasez y que las pocas que se ponen a la venta vuelan ya sean para ser disfrutadas como es mi caso, o para ser revendida por 700 u 800€ como se puede encontrar en tiendas de reventas y páginas tipo eBay o Wallapop. Tuve la suerte de pillar una unidad en Amazon.es por 499€ y llegó perfectamente, sin ladrillos dentro ni nada.


Bueno, vamos a lo importante, y es dar unas pequeñas impresiones de la consola. Eso sí, hay que tener en cuenta que aunque las nuevas máquinas ya están aquí, aún nos encontramos en un periodo intergeneracional, por lo que aquellos que no hayáis podido conseguir aún una de estas consolas, tampoco os estáis perdiendo gran cosa.

Por partes. El packaging de la consola me parece super cutre. Nada más intentar sacar la consola se me rompió un poco el cartón recubridor. En el interior. para que la consola no baile nos encontramos lo más parecido a dos cartones de huevo.

Esta foto no es mía; pero la pongo para ilustrar. Viene tal cual.

Pasado el trauma del packaging y de algún cable de dudosa calidad (HDMI por ejemplo), vamos a lo que nos interesa, que es la consola. Ya estaréis aburrido de escucharlo; pero es cierto. La PS5 es muy grande; estoy convencido de que más pronto que tarde tendrá que salir una versión slim (y una PRO) que corrija este despropósito de diseño. No hablo de bonito o feo, hablo simplemente de tamaño.

En vertical parece la torre de Sauron, o un radiador de diseño. O los purificadores de aire tan de moda en los últimos años. Y si al menos tienes la versión digital que al menos es simétrica, pues tiene un pase. Pero en mi caso, preferí la versión con lector, y la verdad, bonita no me parece (cuestión de gustos). Lo que más me chirría además del tamaño, es la parte negra tipo espejo, que se rayará con solo mirarla; además de ser un atrapa huellas.

Ahora vamos a lo positivo, lo que más me ha gustado de la consola. Parece que Sony ha aprendido y la coinsola es muy silenciosa. Salvo cuando tiene que leer del lector; pero me parece algo normal, y realmente, una vez el juego está instalado, practicamente pocas comprobaciones hace del disco. Al menos, con The Last of Us 2, que es el que estoy jugando ahora mismo.

Otro aspecto a destacar de la consola es que su retrocompatibilidad es casi total con PlayStation 4. Dependiendo del juego, puede que nos encontremos alguna ligera mejora en cuanto a framerate; pero eso depende principalmente si esa opción viene desbloqueada en el juego o no. En el peor de los casos, la consola nos funcionará como si fuera una PlayStation 4 PRO, que junto con las mejoras de velocidad de carga, hacen que la experiencia de jugar a retrocompatibles muy satisfactoria. Y puede que tengamos suerte, y las mejoras sean más palpables, como es el caso del juego Days Gone.

Por último, lo que más me ha impresionado o gustado, son las posibilidades del nuevo mando (Dual Sense), el cual posee una tecnología que está muy por encima de cualquier otro mando que haya probado antes. La experiencia jugando con Astrobot Playroom ha sido una pasada; gracias a características como su vibración, su altavoz (ya presente en la enterior generación), el acelerómetro o los gatillos que son capaces de tensarse. Por ponerle una pega; la duración de la batería no es la releche; pero con ponerlo a cargar después de cada sesión de juego, te quitas de problemas.

En cuanto a juegos, a día de hoy; me llama Demon's Souls; pero no voy a pagar 80€ por un juego que posiblemente no sea capaz de terminar. Así que estoy dándole aún a títulos que tenía pendiente de la pasada generación, como el citado The Last of Us II. Y es que además mi intención es dejar PS5 sólo para exclusivos; así que, en principio, el resto lo jugaré en Series X (la cual también poseo y de la que haré entrada muy pronto) o PC.